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ग्रे संतुलन और डॉट विस्तार सिद्धांत (पांच)

Apr 13, 2019 एक संदेश छोड़ें

ग्रे संतुलन और डॉट विस्तार सिद्धांत (पांच)

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4. रंग पृथक्करण मापदंडों की स्थापना


GCR रंग पृथक्करण के बजाय ग्रे घटक का उपयोग करने से फ़ोटोशॉप सॉफ्टवेयर में ब्लैक वर्जन जेनरेशन, ब्लैक लिमिट, टोटल इंक लिमिट, UCA बैकग्राउंड कलर गेन निर्धारित किया जा सकता है और "ब्लैक वर्जन जेनरेशन" में पैरामीटर्स को एडजस्ट कर ब्लैक कर्व शेप को एडजस्ट किया जा सकता है। शुरुआती बिंदु और अंत बिंदु के काले संस्करण की स्थापना, समायोजन का दायरा बड़ा है, और काले संस्करण पर विभिन्न प्रकार की मूल प्रतिलिपि की आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा कर सकता है।


1 काली पीढ़ी। इस सेटअप में चुनने के लिए पांच ब्लैक जेनरेशन फंक्शन कर्व हैं।

A. कोई काला नहीं है: अर्थात, C, M, Y तीन रंग के वक्र का संस्करण है, और कोई भी काला संस्करण उत्पन्न नहीं होता है। यह तीन-रंग की नकल प्रक्रिया आमतौर पर उपयोग नहीं की जाती है और केवल विशेष प्रभावों के लिए उपयोग की जाती है। क्योंकि तीन-रंग के ओवरप्रिंट का ग्रे रंग अस्थिर है, छवि के अंधेरे हिस्से का घनत्व अपर्याप्त है, और इसके विपरीत अपर्याप्त है।


बी। लाइट (हल्की) काली पीढ़ी: सी, एम, वाई तीन रंग ओवररिपेंटिंग ग्रे के बाद, बीच से काले से काले टोन को हटा दिया जाता है, रंगीन स्याही की मात्रा अपेक्षाकृत बड़ी होती है, हटाए गए रंग का हिस्सा लंबे समय से बदल जाता है काला संस्करण, काला संस्करण 35% से शुरू होता है और काली पीढ़ी वक्र खड़ी होती है।


सी। मध्यम काली पीढ़ी: सी, एम, वाई तीन-रंग का ओवरप्रिंट ग्रे, काला प्रकाश से अंधेरे तक हटा दिया गया। तीन-रंग की स्याही का रंग कम है, और हटाए गए रंग के हिस्से को एक लंबे टोन वाले काले संस्करण द्वारा बदल दिया जाता है। काले संस्करण में अंधेरे समायोजन क्षेत्र में बड़ी वृद्धि हुई है, और शुरुआती बिंदु 20% पर है। यह आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला वक्र है।


डी। हेवी ब्लैक जनरेशन: यह कलर कर्व से जाना जा सकता है कि C, M, और Y के ग्रे, ब्लैक और ब्लैक टोन को लाइट, मिडिल और डार्क और सी, M, से काफी दूर किया जाता है। और वाई रंग स्याही। कम, और काला संस्करण समान रूप से गहरा है, लगभग पूरे टोन में काम कर रहा है, 10% से शुरू होता है, और काली पीढ़ी का वक्र 45 ° विकर्ण के करीब है।


ई। अधिकतम काले रंग की पीढ़ी: सी, एम, वाई तीन-रंग के ओवरप्रिनटिंग ग्रे, काले क्षेत्रों को हटा दिया जाता है, कोई रंग स्याही नहीं होती है, इसे काली स्याही से बदल दिया जाता है, सबसे पूर्ण का काला संस्करण, सबसे गहरा, एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, शुरुआती बिंदु राज्य में है, काली पीढ़ी वक्र सैद्धांतिक रूप से 45 ° विकर्ण है।


ऑल-इन-वन की इस पद्धति का आमतौर पर उपयोग नहीं किया जाता है क्योंकि वर्तमान में ऐसी कोई चीज नहीं है। 10. क्षेत्र में काली स्याही का घनत्व 2.2 या उससे अधिक तक पहुंच सकता है, जो यूसीआरआई कला द्वारा आरोपित 300% के घनत्व मूल्य तक नहीं पहुंच सकता है। चार रंग, और पारंपरिक प्रक्रिया के चार-रंग सुपरपोजिशन के 340% -360% के घनत्व मूल्य तक नहीं पहुंच सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मुद्रित उत्पाद काले रंग में कम, विपरीत की कमी, और खराब दृश्य प्रभाव होंगे।


2 काली स्याही कुल सीमा। काली स्याही सीमा का निर्धारित मान डार्क समायोजन क्षेत्र में C, M और Y स्याही की मात्रा को प्रभावित करेगा। जब काली स्याही की सीमा का मान बढ़ाया जाता है, तो C, M और Y रंगों में स्याही की मात्रा घट जाएगी। इसके विपरीत, जब काली स्याही की सीमा कम होती है, तो C, M, और Y तीन रंगों की स्याही की मात्रा बढ़ जाएगी। डिफ़ॉल्ट 100% है, और अधिकांश मूल 60% से 70% पर सेट हैं।


ग्रेव इलेक्ट्रो-एनग्रेविंग प्रिंटिंग प्रक्रिया के वर्तमान डॉट इज़ाफ़ा नियम और मुख्य रूप से भोजन और बीज के लिए मूल की विशेषताओं के अनुसार, काली स्याही की सीमा 60% पर सेट होती है, अर्थात, काली स्याही की सीमा का मूल्य कम होना चाहिए, और तीन प्राथमिक रंग स्याही अधिक होनी चाहिए।


3 कुल स्याही सीमा। कुल स्याही सीमा की स्थापना C, M, Y, K के चार-रंग डॉट का मान है जो सामान्य ब्लैक फील्ड अंशांकन बिंदु का है। वर्तमान में, ऑफसेट प्रिंटिंग के लिए स्याही की कुल मात्रा आमतौर पर 320% से 360% है, और गुरुत्वाकर्षण सिलेंडरों और प्लास्टिक फिल्मों पर छपाई के लिए स्याही की कुल मात्रा आमतौर पर 300% से 310% है।


5. जीसीआर और यूसीआर के बीच अंतर


दोनों ग्रे कंपोनेंट रिप्लेसमेंट और ग्राउंड कलर रिमूवल रिप्लेसमेंट टेक्नोलॉजी में कलर इंक की जगह ब्लैक इंक का इस्तेमाल किया जाता है, इसलिए यह गलतफहमी आसान है कि जीसीआर बैकग्राउंड कलर रिमूवल रेंज का विस्तार है, लेकिन दोनों अनिवार्य रूप से अलग हैं।


(1) कलर इंक रिमूवल मेथड अलग-अलग बैकग्राउंड कलर रिमूवल को ब्लैक इंक के साथ इमेज के डार्क हिस्से के कलर (बेस कलर) को रिप्लेस करना होता है, जबकि ग्रे कंपोनेंट रिप्लेसमेंट ग्राउंड कलर को ब्लैक कलर के बजाय पूरे कलर से रिप्लेस करता है। रंगीन क्षेत्रों के विकल्प हैं।


(2) अलग-अलग रंग की स्याही हटाने की श्रेणियाँ पृष्ठभूमि रंग प्रजनन तकनीक रंगीन स्याही के बजाय काले रंग की स्याही का उपयोग करती है, जो कि गहरे टोन के तटस्थ बाल क्षेत्र तक सीमित होती है, जो रंग अंतरिक्ष के ग्रे अक्ष के पास एक संकीर्ण सीमा में कार्य करता है। राख घटक प्रतिस्थापन प्रतिकृति विधि पूरे रंगीन क्षेत्र में ग्रे घटक वाले रंगीन स्याही के प्रतिस्थापन का विस्तार करती है, और इसकी कार्रवाई की सीमा बढ़ती संतृप्ति की दिशा में विस्तारित होगी।


(3) रंग स्याही हटाने की विभिन्न मात्राएँ रंग स्याही को बदलने के लिए उपयोग की जाने वाली काली स्याही की मात्रा आम तौर पर 30% से 40% के बीच होती है, और ग्रे घटक द्वारा प्रतिस्थापित काली स्याही की मात्रा 0% से 100% तक भिन्न हो सकती है।


(४) विभिन्न पृष्ठभूमि के रंग हटाने के साथ काली प्लेट का काला संस्करण मुख्य रूप से छवि के घनत्व विपरीत को बढ़ाने और मध्यवर्ती टोन को अंधेरे टोन रंग में स्थिर करने के लिए उपयोग किया जाता है; कॉपी तकनीक के बजाय ग्रे घटक के काले संस्करण को न केवल पिक्चर टोन के प्रजनन को सहन करना पड़ता है, बल्कि समग्र रूप से भी भाग लेता है रंग का रंग प्रजनन, यानी काली स्याही का एक समूह रंग प्रभाव भी होता है।


(4) पृष्ठभूमि रंग लाभ (UCA)


अंडर कलर गेन यूसीए (अंडरकंवर एड सोम) एक और प्लेट बनाने की प्रक्रिया है, जो अंडर कलर रिमूवल फंक्शन के विपरीत है, जो डार्क-एडजस्टेड एरिया में कलर इंक की मात्रा को बढ़ाता है।

पृष्ठभूमि का रंग लाभ रंग अंतरिक्ष के ग्रे अक्ष के साथ होता है, इसलिए इसका तटस्थ ग्रे पर सबसे अधिक प्रभाव पड़ता है और यह तटस्थ ग्रे घटकों तक सीमित होता है। बैकग्राउंड गेन को बैकग्राउंड गेन स्ट्रेंथ और बैकग्राउंड गेनिंग पॉइंट (मूल डेंसिटी के ओरिजिनल डेंसिटी से) का फायदा मिलता है। इसका उपयोग छवि के अंधेरे क्षेत्र के ग्रे संतुलन को समायोजित करने और अंधेरे क्षेत्र के रंग के अनुकूल करने के लिए किया जा सकता है। विशेष आवश्यकताओं ने तटस्थ ग्रे क्षेत्र के काले संस्करण को बढ़ाने में भूमिका निभाई है।


पृष्ठभूमि का रंग लाभ विद्युत विस्तार के रंग प्रजनन का एक प्रभावी साधन है। इसका उपयोग अंधेरे और अंधेरे में मूल छवि में तीन प्राथमिक रंगों में से एक के अपर्याप्त घनत्व के कारण रंग बदलाव को खत्म करने के लिए किया जा सकता है। यह तीन रंगों C, M और Y को संतुलित कर सकता है।


SWOP (कोटेड) इंक पेपर संयोजन, ब्लैक जेनरेशन फंक्शन मीडियम, इंटरमीडिएट एडजस्टमेंट डॉट एक्सपेंशन वैल्यू का २०%, ब्लैक इंक लिमिट १००%, स्याही की कुल लिमिट ४००%, अगर बैकग्राउंड कलर गेन को ०% से २०% में बदला जाए । रंग स्याही का उपयोग छवि के अंधेरे समायोजन क्षेत्र में किया जाता है। जब छवि का टोन मूल्य 75% से कम होता है, तो स्याही अनुपात संबंध मूल रूप से अपरिवर्तित होता है।

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