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डिजिटल छवियों की गुणवत्ता को प्रभावित करने वाले कारक

Feb 02, 2019 एक संदेश छोड़ें

डिजिटल छवियों की गुणवत्ता को प्रभावित करने वाले कारक

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डिजिटल छवियां आमतौर पर स्कैन करके प्राप्त की जाती हैं (कभी-कभी डिजिटल कैमरों से भी उपलब्ध होती हैं)। डिजिटल छवियों को प्रभावित करने वाले कारक बहुआयामी हैं। सामान्य तौर पर, छवि डिजिटलीकरण की शुद्धता डिजिटल छवियों की गुणवत्ता सुनिश्चित करने का आधार है। स्कैनिंग सबसे आम डिजिटलीकरण प्रक्रिया है, जैसे कि ग्राफिक कलाकृति, स्लाइड, या फोटोग्राफिक प्रिंट के डिजिटलीकरण के लिए स्कैनिंग का उपयोग। इसलिए, स्कैन की गुणवत्ता और अंतिम आउटपुट डिवाइस का प्रदर्शन छवि गुणवत्ता को प्रभावित करने वाले सबसे महत्वपूर्ण कारक हैं। यह आलेख मुख्य रूप से रिज़ॉल्यूशन, पिक्सेल गहराई, छवियों के रंग मॉडल और छवि फ़ाइलों के भंडारण प्रारूप के संदर्भ में डिजिटल छवियों की गुणवत्ता को प्रभावित करने वाले कारकों का विश्लेषण करता है।


सबसे पहले, संकल्प

एक छवि का रिज़ॉल्यूशन किसी छवि की प्रति इकाई लंबाई पिक्सेल की संख्या को संदर्भित करता है, जिसे आम तौर पर पीपीआई (पिक्सेल प्रति इंच) में व्यक्त किया जाता है, अर्थात प्रति इंच पिक्सेल की संख्या। छवि का रिज़ॉल्यूशन वास्तव में स्कैन रिज़ॉल्यूशन स्पाई (नमूने प्रति इंच) है। हम इसे डीपीआई (डॉट्स प्रति इंच) के साथ भ्रमित नहीं कर सकते। डीपीआई का उपयोग लेजर प्रिंटर या इमेजेसटर के आउटपुट रिज़ॉल्यूशन को मापने के लिए किया जाता है, जो इंगित करता है कि प्रति इंच कितने डॉट हैं। उदाहरण के लिए, 2450 डीपीआई के आउटपुट रिज़ॉल्यूशन वाला एक इमेज-शेकर 6 मिलियन से अधिक पॉइंट प्रति वर्ग इंच क्षेत्र (2450 x 2450 = 6002500) का उत्पादन करता है। मानक 300dpi लेजर प्रिंटर प्रति वर्ग इंच 90,000 अंक का उत्पादन करता है। छवि में जितने अधिक बिंदु होंगे, छवि का रिज़ॉल्यूशन उतना ही बेहतर होगा और प्रिंट गुणवत्ता बेहतर होगी। एक और असामान्य मीट्रिक है रिम्स x प्रति मिलीमीटर, जहां x प्रति मिलीमीटर पिक्सेल की संख्या है, जैसे: reis 4 4 प्लैक्समीटर प्रति मिलीमीटर है, लगभग 102 ppi (या spi)।

एक अवधारणा भी है, अर्थात्, प्रिंटिंग प्रेस का रिज़ॉल्यूशन, प्रिंटिंग प्रेस का रिज़ॉल्यूशन lpi (लाइन प्रति इंच) द्वारा व्यक्त किया जाता है, अर्थात, प्रति इंच कितनी लाइनें, आमतौर पर मेष लाइनों की संख्या, हाफ़टोन कहा जाता है स्क्रीन, स्क्रीन लाइन नंबर या स्क्रीन आवृत्ति। स्कैन रिज़ॉल्यूशन स्पाई सीधे स्क्रीन आवृत्ति से संबंधित है। जब एक डिजिटल छवि एक प्रिंटर या छवि चित्रकार के लिए आउटपुट होती है, तो यह पारंपरिक मुद्रण के समान डॉट्स में टूट जाएगा। आउटपुट डिवाइस उन डॉट्स का उत्पादन करता है जिन्हें छोटे या बंद राज्यों के सेट में परिवर्तित करके कार्यान्वित किया जाता है, जो पिक्सेल होते हैं। यदि आउटपुट डिवाइस एक इमेज इमेजेसटर है, तो यह फिल्म और पेपर के लिए आउटपुट हो सकता है। छपाई के समय, पिक्सल को कोशिकाओं की एक श्रृंखला में संयोजित किया जाता है, जहाँ से डॉट्स बनते हैं। डॉट्स नियंत्रण इकाई में पिक्सल को चालू या बंद करके और ग्रे स्तर का निर्धारण करके बनाए जाते हैं।

एक पिक्सेल कई छोटे वर्ग छवि तत्व होते हैं जो एक छवि बनाते हैं। डिजिटल छवि का पिक्सेल मूल्य कंप्यूटर द्वारा दिया गया एक मूल्य है जब मूल छवि को डिजिटल किया जाता है, जो मूल के एक छोटे वर्ग की औसत चमक जानकारी या छोटे वर्ग की औसत प्रतिबिंब घनत्व जानकारी का प्रतिनिधित्व करता है। स्कैन की गई छवियों के लिए, पिक्सेल में प्रत्येक नमूना जानकारी जैसे कि रंग, ग्रेस्केल, ब्लैक या व्हाइट होती है। पिक्सेल का आकार स्कैन रिज़ॉल्यूशन पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, 150 स्पि का अर्थ है कि स्कैनर प्रत्येक 1 इंच का 1/150 नमूना लेता है; 72 स्पि का मतलब है हर 1 इंच का 1/72। स्कैन रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, आपको उतना अधिक विस्तार मिलेगा।

स्कैनिंग संकल्प

जब एक छवि को बहुत कम रिज़ॉल्यूशन पर स्कैन किया जाता है, तो प्राप्त पिक्सेल बड़े होते हैं, छवि का विवरण कम होता है, व्यक्त की गई रंग जानकारी कम होती है, और छवि की गुणवत्ता काफी कम हो जाती है। दूसरी ओर, यदि स्कैनिंग रिज़ॉल्यूशन बहुत अधिक है, तो यह वांछित परिणाम प्राप्त नहीं कर सकता है। जब स्कैन रिज़ॉल्यूशन बहुत अधिक होता है, तो स्कैन की गई छवि फ़ाइल अनावश्यक रूप से बड़ी हो जाएगी, जिससे कि RIP को संसाधित करने में लंबा समय लगता है। प्रिंटर केवल प्रति इंच की सीमित संख्या के साथ छवियां उत्पन्न कर सकता है, इसलिए अंतिम आउटपुट की गुणवत्ता में सुधार आवश्यक नहीं है। भले ही स्कैन की गई छवि वेब पर डाउनलोड की गई हो, लेकिन परिणाम वही है। क्योंकि अधिकांश उपयोगकर्ता डिस्प्ले पर चित्र देखने के लिए 72ppi के रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हैं। सामान्य तौर पर, सबसे अच्छा स्कैन प्राप्त करने के लिए, निम्नलिखित अनुभवजन्य सूत्र पर विचार करने की सिफारिश की जाती है:

रंग छवियों को स्कैन करना रंग या ग्रेस्केल छवियों के लिए, उचित स्कैनिंग रिज़ॉल्यूशन आपके इच्छित स्क्रीन आवृत्ति से संबंधित है। स्क्रीन आवृत्ति के बारे में, आप इसे अपने प्रिंटर पर प्राप्त कर सकते हैं, या प्रिंट पेशेवर से पूछ सकते हैं। सामान्य तौर पर, समाचार पत्र 85 एलपीआई की स्क्रीन आवृत्ति पर मुद्रित होते हैं। अधिकांश लिथोग्राफिक पत्रिकाएं 133 एलपीआई या 150 एलपीआई का उपयोग करती हैं। लेपित कागज पर मुद्रित कुछ कला पुस्तकें 200 एलपीआई का उपयोग करती हैं। स्क्रीन आवृत्ति को जानने के बाद, आप स्कैनिंग फ़्रीक्वेंसी की गणना करने के लिए निम्न सूत्र का उपयोग कर सकते हैं:

क) 133 एलपीआई या अधिक की स्क्रीन आवृत्तियों के लिए:

मूल छवि का स्कैन रिज़ॉल्यूशन = स्क्रीन आवृत्ति × 2 × स्केल

ख) 133 एलपीआई से कम स्क्रीन आवृत्तियों के लिए:

मूल छवि का स्कैन रिज़ॉल्यूशन = स्क्रीन फ़्रीक्वेंसी × 1.5 × स्केल

उदाहरण के लिए, यदि आप 3 × 5 छवि को स्कैन करना चाहते हैं, तो प्रजनन का आकार 18/5 × 6 (इंच) (मूल छवि का 120%) है। यदि आप 85 lpi स्क्रीन की आवृत्ति का उपयोग करते हैं, तो आप 153 spi (85 × 1.5 × 1.2 = 153) स्कैनिंग रिज़ॉल्यूशन स्कैन का उपयोग कर सकते हैं।

काले और सफेद रेखा कलाकृति को स्कैन करना लाइन कला, लोगो और पाठ जैसे काले और सफेद चित्रों को अक्सर बिटमैप छवियों के रूप में संदर्भित किया जाता है। इस शब्द का उपयोग इसलिए किया जाता है क्योंकि एक ब्लैक एंड व्हाइट छवि बनाने के लिए प्रति पिक्सेल केवल एक बिट की आवश्यकता होती है। रंग और ग्रेस्केल छवियों में, रंग और ग्रे ग्रेडिएंट सीमा को छिपाते हैं और छवि को इसकी पृष्ठभूमि में मिलाते हैं। काले और सफेद चित्रों में, काले और सफेद रंग के बीच का मजबूत कंट्रास्ट आंखों का ध्यान रूपरेखा की ओर ले जाता है। तो काले और सफेद लाइन कला के लिए स्कैनिंग की आवश्यकताएं रंग छवि से भिन्न होती हैं। सर्वश्रेष्ठ रिज़ॉल्यूशन प्राप्त करने के लिए, स्कैन अंतिम आउटपुट रिज़ॉल्यूशन के जितना संभव हो उतना करीब होना चाहिए। अन्यथा, कम स्कैन रिज़ॉल्यूशन के साथ मुद्रित छवियां संभवतः "दाँतेदार" दिखाई देंगी।

काले और सफेद रेखाओं की स्कैनिंग के लिए, निम्न सूत्र का उपयोग किया जा सकता है:

स्कैन रिज़ॉल्यूशन = आउटपुट रिज़ॉल्यूशन × मूल छवि स्केलिंग

प्रिंटर और इमेज इमेजेसटर का रिज़ॉल्यूशन डॉट्स प्रति इंच (डीपीआई) में मापा जाता है, लेकिन आपके आउटपुट डिवाइस का रिज़ॉल्यूशन कितना भी अधिक क्यों न हो, 600 spi कई लाइन आर्ट वर्क के लिए बहुत अच्छा है, स्कैनिंग का रिज़ॉल्यूशन अधिमानतः इससे अधिक नहीं है 1200 एसपीआई (भले ही आउटपुट रिज़ॉल्यूशन बहुत अधिक हो)। इस संख्या से अधिक स्कैन की गई छवियों के बीच की गुणवत्ता में अंतर नग्न आंखों के साथ अंतर करना मुश्किल है, और स्कैन लाइनों की अत्यधिक संख्या केवल छवि को छवि आउटपुट को धीमा करने के लिए बढ़ाएगी।

मुद्रण में, उच्च-गुणवत्ता वाली डिजिटल छवियों को प्राप्त करने के लिए, न केवल छवि का रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन आवृत्ति से 1.5 गुना कम हो सकता है, बल्कि छवि की गुणवत्ता का उपयोग पेपर पर भी निर्भर करता है। अधिकतम रिज़ॉल्यूशन और स्क्रीन आवृत्ति पर मुद्रण हमेशा संभव नहीं होता है। सभी प्रेस उच्चतम स्क्रीन आउटपुट का समर्थन नहीं करते हैं, और अधिकांश पेपर उच्च स्क्रीन आवृत्ति मुद्रण के लिए उपयुक्त नहीं हैं। उदाहरण के लिए, जब एक समाचार पत्र में उच्च स्क्रीन आवृत्ति पर छपाई होती है, तो यह डॉट्स को अवशोषित कर लेता है, जिससे बहुत अधिक स्याही फैल जाती है, जिसके परिणामस्वरूप बहुत धुंधली आउटपुट गुणवत्ता होती है। इसलिए, पेपर इस बात का निर्धारण कारक है कि स्क्रीन की आवृत्ति कितनी है।


दूसरा, पिक्सेल गहराई

सीसीडी गहराई प्रत्येक पिक्सेल (यानी, बिट्स) को संग्रहीत करने के लिए उपयोग किए जाने वाले बिट्स की संख्या है, जिसका उपयोग छवि के रिज़ॉल्यूशन को मापने के लिए भी किया जाता है। पिक्सेल गहराई उन रंगों की संख्या निर्धारित करती है जो रंग छवि के प्रत्येक पिक्सेल में हो सकते हैं, या ग्रे स्तर की संख्या निर्धारित करते हैं जो ग्रेस्केल छवि के प्रत्येक पिक्सेल में हो सकती है। एक पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करने के लिए जितने अधिक बिट्स का उपयोग किया जाता है, उतना अधिक रंग एक पिक्सेल व्यक्त कर सकता है, और यह उतना ही गहरा है। हालाँकि रंग की छवि बहुत गहरी हो सकती है, पिक्सेल जितना गहरा होगा, भंडारण स्थान उतना ही बड़ा होगा। पिक्सेल की गहराई बहुत उथली है, जो छवि की गुणवत्ता को प्रभावित करती है। छवि बहुत खुरदरी और अप्राकृतिक लगती है।

बिट्स डिजिटल डेटा के मूल तत्व हैं। प्रत्येक बिट या तो चालू या बंद है, आमतौर पर 1 या 0 द्वारा दर्शाया जाता है, यानी केवल दो भिन्नताएं हैं। स्कैन की गई छवि के प्रत्येक पिक्सेल में एक पिक्सेल गहराई होती है, जैसे 1 से 32-बिट्स। 1-बिट इमेज एक ब्लैक एंड व्हाइट इमेज होती है (जैसे ऊपर बताई गई ब्लैक एंड व्हाइट लाइन ड्राइंग)। 2-बिट पिक्सेल में 4 भिन्नताएं (00 01 10 11) हैं, जो सफेद-हल्के भूरे-गहरे भूरे-काले से रंगों की एक श्रृंखला का प्रतिनिधित्व करते हैं।

एक 8-बिट पिक्सेल 256 रंगों के सभी रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकता है जिसे पोस्टस्क्रिप्ट (आर) स्तर 2 और स्तर 3 प्रिंटर द्वारा मुद्रित किया जा सकता है। एक छवि के प्रत्येक पिक्सेल को तीन घटकों आर, जी और बी द्वारा दर्शाया जाता है। यदि प्रत्येक पिक्सेल में 8-बिट की गहराई है, तो प्रत्येक पिक्सेल 24-बिट प्रतिनिधित्व को साझा करता है, और प्रत्येक पिक्सेल 16777216 रंगों में से एक हो सकता है।

जब पिक्सेल को 32-बिट के मान से दर्शाया जाता है, यदि R, G, और B क्रमशः 8-बिट द्वारा दर्शाए जाते हैं, तो शेष 8-बिट को अक्सर अल्फा चैनल बिट्स के रूप में संदर्भित किया जाता है। Adobe Photoshop सॉफ्टवेयर में एक अल्फा चैनल है। अधिक सामान्यतः, एक सीएमवाईके मोड में चार 8-बिट चैनल हैं, अर्थात् सियान चैनल, मैजेंटा चैनल, पीला चैनल और ब्लैक चैनल।


तीसरा, छवि का रंग मॉडल

विभिन्न रंग मॉडल का रंग प्रतिनिधित्व अलग है और रंग डिजिटल छवियों पर प्रभाव पड़ता है। निम्नलिखित कुछ मुख्य सामान्य रंग वर्णन मॉडल हैं।

RGB रंग मॉडल

लाल, हरा और नीला रंग तीन प्राथमिक रंग हैं, और लाल, हरा और नीला तीन तरंगदैर्ध्य प्रकृति में सभी रंगों का आधार हैं। अधिकांश दृश्य स्पेक्ट्रम को लाल, हरे और नीले (RGB) प्रकाश के विभिन्न अनुपात और तीव्रता के साथ मिलाया जा सकता है। इसका मतलब है कि सियान, मैजेंटा और पीले रंग उन स्थानों पर उत्पन्न होते हैं जहां रंग ओवरलैप होते हैं। क्योंकि RGB रंग प्रकाश संश्लेषण सफेद पैदा करता है, RGB रंग मॉडल एडिटिव मोड है। RGB रंग मॉडल आमतौर पर प्रकाश व्यवस्था, वीडियो और डिस्प्ले के लिए उपयोग किए जाते हैं। सिस्टम जैसे डिस्प्ले पर निर्मित रंग प्रकृति में उत्पन्न होने वाली किरणों जैसी ही मूल विशेषताएं हैं: रंगों का उत्पादन लाल, हरे और नीले रंग में किया जा सकता है, जो RGB रंग मॉडल का आधार है। अधिकांश स्कैनर डिजिटल छवियों से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए RGB रंग मॉडल का भी उपयोग कर सकते हैं। रंग प्रदर्शन विभिन्न तीव्रता के साथ तीन प्रकार के प्रकाश किरणों का उत्सर्जन कर सकता है, ताकि स्क्रीन के अंदर लाल, हरे और नीले रंगों को कवर करने वाले फॉस्फोरसेंट पदार्थ प्रकाश का उत्सर्जन करते हैं, जिससे रंग पैदा होते हैं। उदाहरण के लिए, जब आप फ़ोटोशॉप में लाल देखते हैं, तो डिस्प्ले अपने लाल बीम पर बदल जाता है, और लाल बीम स्क्रीन पर लाल पिक्सेल प्रदर्शित करने के लिए लाल फॉस्फोर को उत्तेजित करता है।

फ़ोटोशॉप में, जब आप RGB रंग बीनने वाले का उपयोग करते हैं, तो आप लाल, हरे और नीले रंग के तीन रंग मूल्यों के संयोजन से पिक्सेल का रंग बदल सकते हैं। तीन प्राथमिक रंगों का रंग मान 0 से 255 तक होता है। R: 255, G: 255, B: 255 का उत्पादन सफेद करने के लिए किया जाता है, लेकिन R: 0, G: 0, B: O सुपरइम्पोज़्ड टू ब्लैक )। आर: 185, जी: 132, बी: 234 सुपरइम्पोजिशन दिखाए गए अनुसार रंग का उत्पादन करता है।

छवि पिक्सेल गहराई के बारे में पिछले ज्ञान के संबंध में, 16777216 रंग 24-बिट रंग से लैस कंप्यूटर से जुड़े डिस्प्ले पर क्रिस्टल-क्लियर डिजिटल छवि के लिए पर्याप्त हैं, हालांकि यह केवल प्रकृति में दिखाई देता है। का एक हिस्सा।

सीएमवाईके रंग मॉडल

किंग, पिन और येलो द्वितीयक रंग हैं, जो लाल, हरे और नीले रंग के पूरक रंग हैं। CMYK रंग मॉडल कागज पर मुद्रित स्याही के प्रकाश अवशोषण विशेषताओं पर आधारित है। जब सफेद रोशनी पारभासी स्याही पर लागू होती है, तो स्पेक्ट्रम का हिस्सा अवशोषित हो जाता है और आंशिक रूप से आंख में वापस आ जाता है। सिद्धांत रूप में, शुद्ध सियान (C), मैजेंटा (M), और पीला (Y) वर्णक सभी रंगों को संश्लेषित और अवशोषित कर सकते हैं और काले रंग का उत्पादन कर सकते हैं। इस कारण से, CMYK मॉडल को घटाव मॉडल कहा जाता है। लेकिन वास्तव में, मुद्रण स्याही में कुछ अशुद्धियां होंगी। ये तीन स्याही वास्तव में एक प्रकार की पृथ्वी ग्रे का उत्पादन करते हैं, जिसे असली काला (बी के बजाय के या बीके का उपयोग करके नीले रंग के साथ भ्रम से बचने के लिए) काली (के) स्याही के साथ मिलाया जाना चाहिए। )। एक प्रिंट के रंग में 39% सियान, 47% मैजेंटा, 0% पीला और 1% काला (सभी प्रकाश को अवशोषित करता है) शामिल हैं। यह प्रिंट 60% लाल, 52% हरे और 99% नीले रंग को प्रतिबिंबित करेगा।

लैब रंग मोड

1931 में इंटरनेशनल कमीशन ऑन इल्यूमिनेशन (CIE) द्वारा विकसित रंग मापक के लिए अंतर्राष्ट्रीय मानकों के आधार पर लैब रंग मॉडल का निर्माण किया गया था। 1976 में, इस मॉडल को फिर से बनाया गया और इसका नाम CIELab रखा गया, और लैब रंग डिजाइन डिवाइस-स्वतंत्र है; कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या डिवाइस (जैसे कि एक मॉनिटर, प्रिंटर, कंप्यूटर, या स्कैनर) का उपयोग छवि बनाने या आउटपुट करने के लिए किया जाता है, रंग पैटर्न रंग का उत्पादन करता है - वह भी। लगातार। लैब रंग में एक साइकोमेट्रिक घटक (L) और दो क्रोमिनेंस घटक होते हैं; ये दो घटक एक घटक हैं (हरे से लाल रंग के) और बी घटक (नीले से पीले रंग के)। लैब छवि एक तीन-चैनल छवि है जिसमें 24 (8 x 3) बिट्स / पिक्सेल होते हैं।

आप फोटो सीडी छवियों को संसाधित करने के लिए लैब मोड का उपयोग कर सकते हैं, छवियों में ऊंचाई और रंग मूल्यों को अलग-अलग संपादित कर सकते हैं, विभिन्न प्रणालियों के बीच छवियों को स्थानांतरित कर सकते हैं और पोस्टस्क्रिप्ट (आर) स्तर 2 और स्तर 3 प्रिंटर पर प्रिंट कर सकते हैं। लैब चित्रों को अन्य रंग पोस्टस्क्रिप्ट डिवाइस पर प्रिंट करने के लिए, आपको पहले उन्हें CMYK में बदलना चाहिए। सामान्य तौर पर, लैब रंग आंतरिक रंग मोड है जिसे फ़ोटोशॉप विभिन्न रंग मोडों के बीच परिवर्तित करते समय उपयोग करता है।

एचएसबी रंग मोड

एचएसबी एक व्यक्ति के रंग की धारणा पर आधारित है, न कि आरजीबी का कंप्यूटर मूल्य, न ही प्रिंटर का सीएमवाईके प्रतिशत। मानव आंख का मानना है कि रंग वर्णव्यवस्था, संतृप्ति और चमक से बना है। HSB मॉडल रंग की तीन बुनियादी विशेषताओं का वर्णन करता है:

1. Chromaticity H, 0 से 360 डिग्री तक के मानक रंग के पहिये पर, स्थिति द्वारा मापा जाता है। सामान्य उपयोग में, रंग को रंग के नाम से पहचाना जाता है, जैसे कि लाल, नारंगी या हरा। क्रोमा वस्तु से परावर्तित प्रकाश तरंग की तरंग दैर्ध्य पर आधारित होता है या वस्तु के माध्यम से प्रेषित प्रकाश तरंग की तरंग दैर्ध्य।

2. संतृप्ति S रंग की तीव्रता या शुद्धता को संदर्भित करता है। संतृप्ति रंग में घटकों के अनुपात को संदर्भित करता है, 0% (ग्रे) से 100% (पूरी तरह से संतृप्त) के प्रतिशत के रूप में मापा जाता है। मानक रंग पहिया पर, केंद्र से किनारे तक संतृप्ति बढ़ रही है। संतृप्ति को अक्सर काम के रंग के रूप में जाना जाता है। उच्च संतृप्ति, ग्रे घटक कम और रंग की तीव्रता अधिक होती है।

3. ऊंचाई बी, जो रंग की सापेक्ष चमक है, आमतौर पर 0% (काले) से 100% (सफेद) के प्रतिशत के रूप में मापा जाता है।

उपरोक्त चार रंग मॉडल कई मॉडल हैं जो अक्सर छवि प्रसंस्करण में उपयोग किए जाते हैं। छवियों के रंग मॉडल अलग हैं, और रंग निश्चित रूप से छवि पर अलग है।


चौथा, छवि भंडारण प्रारूप

छवि भंडारण स्वरूपों का डिजिटल छवियों पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। भंडारण प्रारूप इस बात के लिए प्रासंगिक है कि क्या छवि संपीड़ित है, इसके द्वारा व्यक्त किए जाने वाले रंगों की संख्या और छवि पिक्सेल की गहराई। यहां हमारे कुछ सामान्य संग्रहण स्वरूपों का संक्षिप्त विवरण दिया गया है:

*। Jpg / *। Jpeg (संयुक्त फोटोग्राफ विशेषज्ञ समूह)

*। Jpg / *। जेपीईजी एक 24-बिट छवि फ़ाइल प्रारूप और एक अत्यधिक कुशल संपीड़न प्रारूप है जो निरंतर-टोन अभी भी छवियों के लिए एक संपीड़न मानक है। इसका मूल उद्देश्य 64Kbps संचार लाइन का उपयोग करके 720 × 576 रिज़ॉल्यूशन की संकुचित छवि को प्रसारित करना था। रिज़ॉल्यूशन के न्यूनतम नुकसान के साथ, आप मूल आकार के 10% तक आवश्यक छवि भंडारण की मात्रा को कम कर सकते हैं। इसकी कुशल संपीड़न दक्षता और मानकीकरण आवश्यकताओं के कारण, इसका उपयोग व्यापक रूप से रंगीन फैक्स, अभी भी छवियों, टेलीकांफ्रेंसिंग, प्रिंटिंग और समाचार फोटो के प्रसारण में किया गया है। लेकिन हटाए गए डेटा को फिर से हटाए जाने पर पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता है, इसलिए *। Jpg / *। Jpeg फ़ाइल ज़ूम इन करने के लिए उपयुक्त नहीं है और प्रिंट में आउटपुट की गुणवत्ता प्रभावित होगी। हालांकि, ग्राफिक छवियों के नुकसान पर इसका प्रभाव बहुत बड़ा नहीं है, एक 16M (24-बिट) *। Jpg / *। जेपीईजी छवि तस्वीर से बहुत अलग नहीं लगती है, और गैर-पेशेवर भी नहीं बता सकते हैं। वही चित्र, साथ *। jpg / *। जेपीईजी प्रारूप में संग्रहित फाइलें अन्य प्रकार की ग्राफिक फाइलों की 1/10 से 1/20 तक होती हैं। सामान्य रूप में, *। जेपी ई/*। जिप्स फ़ाइल केवल कुछ दसियों KB है, और रंगों की संख्या 24 बिट तक हो सकती है।

* .tif / *। टिफ (टैग छवि फ़ाइल प्रारूप)

* .tiff Macintosh मशीनों के लिए Aldus द्वारा विकसित एक ग्राफिक्स फ़ाइल प्रारूप है। यह पहले मैकिन्टोश पर लोकप्रिय हुआ था, और अब विंडोज पर मुख्यधारा की छवि अनुप्रयोगों द्वारा समर्थित है। वर्तमान में, यह Macintosh और PC पर सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला बिटमैप प्रारूप है। इन दो हार्डवेयर प्लेटफार्मों पर * .tiff ग्राफिक्स को पोर्ट करना बहुत सुविधाजनक है। अधिकांश स्कैनर * .tiff प्रारूप में छवि फ़ाइलों को भी आउटपुट कर सकते हैं। प्रारूप 16M रंगों का समर्थन करता है। इसकी विशेषताएं हैं: संग्रहीत छवि गुणवत्ता अधिक है, लेकिन कब्जे वाली भंडारण स्थान भी बहुत बड़ी है, आकार * .jpeg छवि के 10 से मेल खाती है; सूचना का ठीक स्तर अधिक है, जो मूल स्वर और रंग के प्रजनन के लिए अनुकूल है। प्रारूप संकुचित और असम्पीडित दोनों रूपों में उपलब्ध है, जहाँ संकुचित रूप LZW (Lempel-Ziv-Welch) दोषरहित संपीड़न योजना का उपयोग करता है। फोटोशॉप में, * .tiff प्रारूप 24 चैनलों का समर्थन करता है, जो एकमात्र फ़ाइल प्रारूप है जो फोटोशॉप प्रारूप (* .psd और * .pdd) को छोड़कर कई चार चैनलों को संग्रहीत कर सकता है। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि * .tiff की विशिष्ट चर संरचना के कारण * .tiff फ़ाइल को विघटित करना बहुत कठिन है।

*। Pcd (कोडक फोटोसीडी)

*। pcd एक फोटो सीडी फाइल फॉर्मेट है जिसे कोडक द्वारा विकसित किया गया है, जिसे केवल अन्य सॉफ्टवेयर सिस्टम द्वारा पढ़ा जा सकता है। यह प्रारूप मुख्य रूप से CD-ROM पर रंगीन स्कैन की गई छवियों को संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है, जो छवि में रंगों को परिभाषित करने के लिए YCC रंग मोड का उपयोग करता है। Y CC रंग मोड CIE रंग मोड का एक प्रकार है। CIE रंग स्थान एक अंतरराष्ट्रीय मानक है जो उन रंगों को परिभाषित करता है जिन्हें सभी मानव आंखें देख सकती हैं। YCC और CIE कलर स्पेस में डिस्प्ले और प्रिंटिंग डिवाइस के RGS और CMYK रंगों की तुलना में बहुत अधिक रंग होते हैं। फोटो सीडी की तस्वीरें ज्यादातर बहुत उच्च गुणवत्ता की होती हैं। फोटो सीडी फाइलों में फिल्म के रोल को स्कैन करने की लागत अधिक नहीं है, लेकिन स्कैन की गुणवत्ता का उपयोग फिल्म के प्रकार और स्कैनर उपयोगकर्ता के संचालन के स्तर पर निर्भर करता है।

*। एप्स (एनक्रिप्टेड पोस्टस्क्रिप्ट)

*। Eps एक ASCII ग्राफिक्स फ़ाइल प्रारूप है जिसे पोस्टस्क्रिप्ट भाषा में वर्णित किया गया है। यह 32-बिट ग्राफिक्स तक पोस्टस्क्रिप्ट ग्राफिक्स प्रिंटर पर उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स छवियों को प्रिंट कर सकता है। प्रारूप को फोटोशॉप ईपीएस प्रारूप (एडोब इलस्ट्रेटर एप्स) और मानक ईपीएस प्रारूप में विभाजित किया गया है, और मानक ईपीएस प्रारूप को ग्राफिक प्रारूप और छवि प्रारूप में विभाजित किया जा सकता है। यह ध्यान देने योग्य है कि छवि प्रारूप में केवल ईपीएस फाइलें फोटोशॉप में खोली जा सकती हैं। *। ईपीएस प्रारूप में दो भाग होते हैं: पहला भाग छवि प्रसंस्करण के दौरान पूर्वावलोकन और स्थिति के लिए स्क्रीन पर कम रिज़ॉल्यूशन वाली छवि फ़ाइल है; दूसरे भाग में प्रत्येक रंग पृथक्करण के लिए अलग-अलग डेटा होता है। *। Eps फ़ाइल DCS / CMYK प्रारूप में संग्रहीत की जाती है। फ़ाइल में CMYK के चार रंगों का अलग-अलग डेटा है, जो सीधे चार-रंग की जाली को आउटपुट कर सकता है। हालाँकि, पोस्टस्क्रिप्ट प्रिंटर पर अधिक विश्वसनीय होने के अलावा, * .e ps प्रारूप में कई कमियां हैं: * .ep प्रारूप विशेष रूप से कम दक्षता पर छवियों को संग्रहीत करता है; दूसरे, * .eps प्रारूप संपीड़न योजना भी खराब है, आम तौर पर समान छवि *। टिफ़ के लिफ़ संपीड़न के बाद, यह * .eps की छवि से 3 से 4 डिग्री छोटा है।

*। bmp (बिटमैप)

*। bmp विंडोज और OS / 2 के लिए एक बिटमैप (बिटमैप) प्रारूप है। फ़ाइल लगभग असम्पीडित है और डिस्क स्थान का एक बहुत ऊपर ले जाता है। इसका रंग भंडारण प्रारूप 1, 4, 8 और 24 बिट्स है। रिज़ॉल्यूशन 480 × 320 से 1024 × 768 तक भी हो सकता है। यह प्रारूप विंडोज वातावरण में काफी स्थिर है, और डॉस और विंडोज वातावरण में इमेज प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर द्वारा समर्थित है। इसलिए, यह प्रारूप आज के अनुप्रयोगों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला प्रारूप है। हालांकि, नुकसान यह है कि प्रारूप फ़ाइल अपेक्षाकृत बड़ी है, इसलिए इसे केवल एक मशीन पर लागू किया जा सकता है, और नेटवर्क द्वारा स्वागत नहीं किया जाता है।

ऊपर छवि फ़ाइल का संग्रहण प्रारूप है। छवि के भंडारण के संबंध में, छवि का आकार छवि के भंडारण से भी संबंधित है। छवि आकार की निम्नलिखित दो अवधारणाएँ यहाँ प्रस्तुत की गई हैं: एक छवि का भौतिक आकार है, अर्थात् ऊँचाई और चौड़ाई। डिजिटल छवियों के लिए, यह आमतौर पर इंच या मिलीमीटर के बजाय पिक्सेल में व्यक्त किया जाता है। हालांकि, एक तैयार लेआउट में, छवि का आकार आमतौर पर इंच में व्यक्त किया जाता है। अन्य एक छवि फ़ाइल के आकार को संदर्भित करता है, अर्थात कितने बाइट्स (बाइट्स या मेगाबाइट्स)। इसमें रिज़ॉल्यूशन, पिक्सेल की गहराई और छवि का अधिकतम आकार शामिल है। हम निम्न सूत्र का उपयोग करके एक डिजिटल छवि के फ़ाइल आकार की गणना कर सकते हैं: (पिक्सेल चौड़ाई × पिक्सेल ऊंचाई) × (पिक्सेल गहराई ÷ 8)

यह फ़ाइल में बाइट्स की संख्या की गणना करता है। 1024 उपज किलोबाइट द्वारा बाइट्स की संख्या को विभाजित करना। यदि आप 1024 से विभाजित करते हैं, तो आपको मेगाबाइट मिलता है। उदाहरण के लिए, 459 पिक्सेल की पिक्सेल चौड़ाई और 612 पिक्सेल की पिक्सेल ऊंचाई के साथ 24-बिट RGB रंग मोड में एक डिजिटल छवि, फ़ाइल का आकार 823K है:

(459 × 612) × (24 = 8) = 842724 बाइट्स 823 1024 = 823K

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