बढ़ी हुई वास्तविकता क्या है? प्रिंटिंग के साथ कनेक्शन क्या है?
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पाठक ने "बढ़ी हुई वास्तविकता" शब्द सुना होगा, शायद इसके बारे में कभी नहीं सुना होगा, या यह नहीं पता कि इसका क्या अर्थ है। संक्षेप में, प्रिंटिंग उद्योग के पाठकों को इसकी कुछ समझ होनी चाहिए। Augmented Reality का मूल पाठ Augmented Reality (AR) है, प्रिंट और डिजिटल जानकारी के बीच बातचीत के लिए एक नया मानक जो हमारे आस-पास की दुनिया के साथ बातचीत करने के तरीके को क्रांतिकारी बना सकता है, जिसमें विक्रेता उपभोक्ताओं को विज्ञापन देते हैं। यह प्रिंट के लिए वेब से प्रिंट जोड़ने के लिए 2 डी गति बारकोड (चित्रा 1 दाएं) के बजाय एआर लोगो (चित्र 1 बाएं) का उपयोग करता है। अब देखते हैं कि एआर क्या है!
बढ़ी हुई वास्तविकता क्या है?
1 99 7 में एग्मेंटेड रियलिटी के एक सर्वेक्षण की परिभाषा के अनुसार, एआर के प्रभाव में तीन तत्व होना चाहिए: आभासी और वास्तविकता को जोड़ना; वास्तविक समय बातचीत; 3 डी सेट इस तरह, यह स्क्रीन पर कैमरे से जुड़ा हुआ या संलग्न होने के बाद सॉफ्टवेयर प्रोसेसिंग के माध्यम से छवि की एक ही स्थिति में वास्तविक समय में छवि में कुछ अतिरिक्त छवियों को जोड़ने की तकनीक है। इस तकनीक का लक्ष्य आभासी दुनिया को छवि में रखना है। वास्तविक दुनिया में पाठकों के साथ बातचीत करें। यह तकनीक लगभग 1 99 0 में प्रकाशित हुई थी। पोर्टेबल इलेक्ट्रॉनिक उत्पादों की कंप्यूटिंग शक्ति बढ़ने के साथ ही बढ़ी हुई वास्तविकता का उपयोग अधिक व्यापक होने की उम्मीद है।
एआर जानकारी को कई परतों में विभाजित करता है और फिर इसे वीडियो लाइव प्रसारण के माध्यम से ऑडियो, ग्राफिक्स और एनीमेशन में पाठक के सामने प्रदर्शित करता है। यह वास्तविकता की स्थिति है जो सॉफ़्टवेयर द्वारा बनाई गई है जिसे कंप्यूटर में सॉफ़्टवेयर द्वारा संशोधित किया जाता है। यह तकनीक वास्तविक दुनिया में वास्तविक समय में जानकारी, अर्थ और मूल्य जोड़ती है। लक्ष्य हमारे चारों ओर की दुनिया में सुधार करना है, वास्तविकता और आभासी वास्तविकता के बीच की रेखा को धुंधला करना, न सिर्फ एक एनिमेटेड फिल्म, क्योंकि यह वास्तव में प्रत्येक चाल के लिए उपयोगकर्ता द्वारा नियंत्रित होता है। यह तकनीक विज्ञापन गतिविधियों को बढ़ाने के लिए है, ताकि उपयोगकर्ताओं को नए स्थानों को ब्राउज़ करने में मदद मिल सके, और अधिक प्रासंगिक अनुभव प्रदान किया जा सके, मजेदार और गेम बढ़ाने के उद्देश्य से पूरी तरह से प्रासंगिक अनुभव प्रदान किया जा सके।
यदि उपयोगकर्ता दुनिया में एक नई जगह खोज रहा है लेकिन वहां भाषा को समझ में नहीं आता है, तो इस समस्या को हल करने के लिए यहां एक सरल एआर है! क्वेस्ट विज़ुअल ने "वर्ड शॉट" नामक एक ऐप बनाया है जो तुरंत आपके स्मार्टफोन को पॉकेट अनुवादक में बदल देता है। बस "वर्ड लेंस" ऐप खोलें और अपने फोन पर कैमरे को उस पाठ पर इंगित करें जिसे आप अनुवाद करना चाहते हैं। टेक्स्ट को वास्तविक समय में अंग्रेजी में अनुवादित किया जाता है (चित्रा 2), और आप देख सकते हैं कि यह तकनीक कितनी अविश्वसनीय है। पाठक निम्नलिखित यूआरएल का उल्लेख कर सकते हैं: विवरण के लिए http://j.mp/iMpUSg।
जब स्मार्टफोन बढ़ रहे हैं, तो वे दैनिक जीवन में एआर के उपयोग को बढ़ावा देंगे और इस तकनीक के तेज़ी से विकास में मदद करेंगे। भविष्य में, उच्च मांग के तहत, विज्ञापनदाता उपयोगकर्ताओं को वास्तविकता को नियंत्रित करने दे सकते हैं। भविष्य में, कोका-कोला बेचते समय, विज्ञापन खरीदने के लिए उपभोक्ताओं को आकर्षित करने की इच्छा उत्पन्न करने के लिए विज्ञापन में एक निश्चित पैटर्न होगा? अब, बढ़ी हुई वास्तविकता उपयोगकर्ताओं को प्रिंट विज्ञापनों के अंदर "अस्तित्व" करने और उपभोक्ताओं को डिब्बे बेचने की अनुमति देती है।
एआर का इतिहास
हमारा मानना है कि "उन्नत वास्तविकता" शब्द 1 99 0 में थॉमस कैडेल द्वारा बनाया गया था जब उन्होंने बोइंग में काम किया था, जो कि श्रमिकों को भागों की खोज में मदद करने के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीक थी। हालांकि यह 21 साल पहले था, एआर के बारे में पहला विचार लगभग 50 साल पहले था। 1 9 57 में, फिल्म कैमरामैन मॉर्टन हेलीग ने "सेंसरमा" नामक एक एमुलेटर बनाया, जो चित्र, ध्वनि, कंपन और गंध के साथ एक उपकरण है। जल्द ही 1 9 75 में, माइरॉन क्रूगर ने "वीडियोपलेस" बनाया जिसने उपयोगकर्ताओं को पहली बार वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स के साथ बातचीत करने की अनुमति दी। 2000 में, ब्रूस एच। थॉमस ने एआरक्वैक विकसित किया, पहला आउटडोर मोबाइल एआर गेम, और 2008 में, "विकिट्यूड एआर ट्रैवल गाइड" पहली बार जी 1 एंड्रॉइड फोन पर चलाया गया था। 2011 में, निंटेंडो 3 डीएस में छह एआर कार्ड शामिल हैं, जिनका उपयोग 3 डी ऑब्जेक्ट्स सहित विभिन्न प्रकार के छोटे गेम खेलने के लिए भी किया जा सकता है।
एआर कैसे काम करता है?
आगे समझने के लिए कि एआर तकनीक आभासी और वास्तविक के संयोजन को कैसे प्राप्त कर सकती है, पहला यह है कि उपयोगकर्ता को कुछ उपकरणों के माध्यम से देखना होगा। अधिकांश शोध मुख्य रूप से एचएमडी (हेडगियर प्रकार डिवाइस) के माध्यम से होता है। तकनीक मोटे तौर पर ऑप्टिकल और वीडियो प्रकार में विभाजित है। पूर्व एक पारदर्शी डिवाइस (जैसे कॉनन के चश्मे) है, जिसे सीधे उपयोगकर्ताओं द्वारा प्रेषित किया जा सकता है। यह परत वास्तविक दुनिया की छवि को देखती है, और फिर कुछ अन्य प्रोजेक्शन डिवाइस हैं जो वर्चुअल छवि को इस पारदर्शी डिवाइस पर प्रोजेक्ट करते हैं। दूसरा एक अपारदर्शी डिवाइस है। उपयोगकर्ता उस छवि को देखता है जिसे कंप्यूटर द्वारा संसाधित किया गया है और आभासी वास्तविकता के साथ जोड़ा गया है।
चूंकि हेड-माउंट एचएमडी बहुत परेशानीपूर्ण और अलोकप्रिय था, इसलिए धीरे-धीरे यह पीसी पर स्विच करना शुरू कर दिया। हाल के वर्षों में, स्मार्ट फोन की लोकप्रियता ने एआर की समग्र तस्वीर बदल दी है। चूंकि स्मार्टफोन में कंप्यूटर कंप्यूटिंग पावर, वीडियो रिकॉर्डिंग, वीडियो डिस्प्ले और जीपीएस, नेटवर्क कनेक्शन, टच, झुकाव का पता लगाने आदि जैसे अतिरिक्त कार्यों भी हैं, इसलिए कीमत धीरे-धीरे नागरिक बन रही है, इसलिए स्मार्टफोन प्लेटफ़ॉर्म पर एआर पर शोध अधिक और अधिक।
तीन घटक हैं जिनका उपयोग एआर फ़ंक्शन के लिए किया जाना चाहिए: (1) सामग्री, (2) सॉफ़्टवेयर, और (3) एआर ध्वज (जैसा कि बाईं ओर चित्र 1 में दिखाया गया है, सही 3 डी छवि प्रदर्शित करने के लिए एक संकेतक सॉफ़्टवेयर के रूप में उपयोग किया जाता है )। फिर, उपयोगकर्ता पेपर पर मुद्रित एआर लोगो कार्ड धारण कर सकता है और इसे स्मार्ट फोन के कैमरे के नीचे प्रिंट कर सकता है, मोबाइल फोन में एआर एप्लिकेशन स्वचालित रूप से सामग्री को जोड़ता है, ताकि पाठक गहराई की भावना देख सके, इसलिए उपयोगकर्ता "वास्तविक जीवन" में स्थानांतरित करने के लिए छवि को पेपर पर ले जा सकता है। इस तकनीक को एक पीसी के तहत भी संचालित किया जा सकता है, केवल इसलिए कि पीसी बोझिल और असुविधाजनक है, और केवल निश्चित अवसरों में ही इसका उपयोग किया जा सकता है।
एआर आवेदन सीमा
श्री एंडी गेस्टॉल, मोबिलज़ी के विपणन निदेशक (ऑस्ट्रिया के साल्ज़बर्ग में विकीटी एआर ब्राउज़र निर्माता) का मानना है कि एआर का भविष्य क्षेत्रीय सेवा पर आधारित है। चाहे अज्ञात क्षेत्रों के माध्यम से या अपने शहर में नए स्थानों की खोज कर रहे हों, वह बताते हैं कि एआर आपके आस-पास की दुनिया में अधिक मूल्य और अर्थ लाने में मदद करेगा। गस्तोल ने कहा कि एआर निम्नलिखित तीन स्थितियों में समाधान प्रदान करने में मदद कर सकता है:
उपयोगकर्ता कुछ विशेष खोज रहा है, जैसे थाई रेस्तरां या संग्रहालय ढूंढना।
जब उपयोगकर्ता उनके चारों ओर चीजें पाते हैं, तो वे नहीं जानते कि यह क्या है।
उपयोगकर्ता उम्मीद करते हैं कि एआर विज्ञापन, मनोरंजन, शिक्षण और अन्य सहित अधिक मूल्य प्रदान करे।
कैमरे को इंगित दिशा में इंगित करने के लिए सभी तीन एआर समाधान एआर उपयोगकर्ता के स्मार्टफोन या टैबलेट कंप्यूटर का उपयोग करते हैं, और सॉफ़्टवेयर को प्रोसेस करने के बाद, वांछित जानकारी प्राप्त की जा सकती है। (छवि 3)
सीधे शब्दों में कहें, एआर तकनीक कैमरे का उपयोग शूट करने के लिए है, और वास्तविक वातावरण को वास्तविक वातावरण के साथ जोड़ती है, और किसी भी समय दृश्य कोण को बदल सकती है, और फिर वर्चुअल ऑब्जेक्ट वास्तविक समय में गतिशील हो सकता है। इन प्रौद्योगिकियों के माध्यम से, बहुत से अकल्पनीय अनुप्रयोगों।
मुद्रण में आवेदन
चूंकि पाठक बढ़ी हुई वास्तविकता को देखता है, हालांकि यह पारंपरिक दृश्य के "विज्ञापन अनुप्रयोग" के लिए उपयुक्त नहीं है, लेकिन इसका इस्तेमाल कई अन्य उद्योगों में किया गया है।
निकट भविष्य में इस तकनीक को कहां और कैसे लागू किया जाए, इस बारे में सोचना बहुत रोमांचक है। एआर तकनीक उन पुस्तकों से उपलब्ध होगी जिन्हें हम पढ़ी गई मुद्रित सामग्रियों को पढ़ते हैं, समाचार पत्र विज्ञापन जो हम एमआरटी सिस्टम में देखते हैं, और उपभोक्ताओं के पास सुपर-वाणिज्यिक उत्पादों के बॉक्स में बहुत अच्छे अवसर हैं।
यदि यह पुस्तक के पीछे के कवर पर मुद्रित लेखक की प्रोफ़ाइल नहीं है, लेकिन एक एआर लोगो, जब आप लोगो को संरेखित करने के लिए स्मार्ट फ़ोन धारण करते हैं, तो लेखक आपके मोबाइल फोन की स्क्रीन पर 3 डी छवि को जीवंत रूप से प्रदर्शित कर सकता है, या आप क्या आप इस मुद्दे पर ऑनलाइन चर्चा करते समय आश्चर्यचकित हो सकते हैं? इसके अलावा, सामग्री में मूल्य जोड़ने के लिए बहुत सी जगह है, जिसमें पत्रिकाओं, किताबें, समाचार पत्र इत्यादि जैसे प्रकाशनों में वीडियो क्लिप एम्बेड करना, या शेक्सपियरियन टेक्स्ट में अंतर्निहित कॉल, नोट्स, शुद्ध अंग्रेजी में महत्वपूर्ण बिंदुओं का सारांश, और यहां तक कि एक मोबाइल नाटक भी छात्रों की समझ और भागीदारी को बढ़ाने के लिए। इस प्रकार का सपना देखने से पाठकों के हित में वृद्धि होगी और शैक्षणिक भूमिका निभाई जाएगी। सबसे बड़ा सहायक
पैकेजिंग बिंदु से, पैकेजिंग प्रिंटर भी बॉक्स पर 3 डी छवियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए विशेष सॉफ्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं। एआर का उपयोग उपभोक्ता खरीदारी इच्छाओं को बढ़ाने के लिए भी किया जा सकता है, जिसमें मुद्रित पैकेज के बाहर अधिक जानकारी प्रदान करना शामिल है। स्वीपस्टेक्स या लाइव मैचों को देखना।
प्रशिक्षण तकनीक तकनीशियनों के परिप्रेक्ष्य से यह तकनीक भी बहुत उपयोगी है। चाहे यह डिजिटल या लिथोग्राफिक उपकरण है, कुंजी एआर लोगो का उपयोग सीखने को बढ़ाने के लिए एआर के आवेदन के माध्यम से उपकरण के आंतरिक संचालन को भी दिखा सकता है। वास्तविक उपकरणों पर डिजिटल सिमुलेशन एम्बेड करके, आप सीखने की गति बढ़ाने के लिए समृद्ध ज्ञान प्रदान करने के लिए कम संसाधनों का उपयोग कर सकते हैं। संवर्द्धित वास्तविकता प्रौद्योगिकी की क्षमता असीमित है, और भविष्य के अवसर अप्राप्य होंगे।
अधिक जानकारी के लिए पाठक "यूट्यूब" वेबसाइट पर "एआर पैकेजिंग डिजाइन सिमुलेशन" टाइप कर सकते हैं।
पत्रिकाओं में आवेदन
एस्क्वायर पत्रिका "लाइफ, ब्रीथ, व्यायाम, टॉक" की विशेषता रखने वाली पहली पत्रिका है। पत्रिका एक तकनीकी अग्रणी पत्रिका उद्योग है (उदाहरण के लिए, अक्टूबर 2008 का ई-इंक संस्करण), और "बेस्ट एंड स्मार्टस्ट 200 9" संस्करण में उन्नत वास्तविकता प्रौद्योगिकी का उपयोग। डिजिटल सर्विसेज (अमेरिकन बार्बेरियन ग्रुप) के साथ काम करना और पत्रिका की आर एंड डी टीम को संभावित रूप से अनदेखा करने के लिए समझना।
एक बार पाठक ने जेंटलमैन के Augmented Reality Software (www.esquire.com/ar) को स्थापित कर लिया है, बस अपनी अनूठी विशेषताओं का पूर्ण लाभ लेने के लिए कैमरे के नीचे एआर लोगो डालें। यह सॉफ़्टवेयर कैमरे द्वारा बढ़ी हुई वास्तविकता में पढ़ने वाले एआर चिह्न को बदल देगा और स्क्रीन पर लाइव रीयल-टाइम वीडियो प्रदर्शित करेगा।
महत्वपूर्ण बात यह है कि सज्जन पत्रिका न केवल इस तकनीक को प्रदर्शित करती है, बल्कि वास्तव में बढ़ी हुई वास्तविकता के कार्य को भी प्रदर्शित करती है और पत्रिका की संपादकीय सामग्री के अतिरिक्त मूल्य को बढ़ाती है। इसलिए, प्रकाशन के दौरान एआर के अनुभव का अनुभव करने का अवसर है। पत्रिका के कवर पर कैमरे के कवर पर एआर लोगो को इंगित करके, आप पत्रिका के ऊपर बैठे रॉबर्ट डोवेनी जूनियर की 3 डी छवि देख सकते हैं। इसके अलावा, यदि आप कैमरे के नीचे फैशन स्टोर की सूची को घुमाते हैं, तो आप यह भी देख सकते हैं कि मॉडल अलग-अलग मौसमों के अनुसार अलग-अलग कपड़े बदलता है। सभी एआर सामग्री को एक उच्च रिज़ॉल्यूशन कैमरा द्वारा स्तरित किया जाता है और यह एक तैयार एनीमेशन है, फिर यह सुनिश्चित करने के लिए समर्पित 3 डी सॉफ़्टवेयर है कि उपयोगकर्ता विभिन्न दृष्टिकोणों से एआर सामग्री के साथ बातचीत कर सकते हैं। अंत परिणाम यह है कि पाठक रॉबर्ट डाउनी जूनियर को उनके साथ झुकाकर, पत्रिका को दाएं से बाएं या ऊपर से नीचे तक झुका सकते हैं। एआर तकनीक आभासी वास्तविकता की तुलना में अधिक यथार्थवादी है, क्योंकि यह वीडियो प्रसारण का वास्तविक जीवन एआर है, न केवल कंप्यूटर द्वारा निर्मित प्रभाव।
जेंटलमैन पत्रिका के एआर प्रभाव को देखने के लिए पाठक "यूट्यूब" वेबसाइट पर "एस्क्वायर एआर" स्ट्रिंग टाइप कर सकते हैं।
विज्ञापन पर आवेदन
यह तकनीक अधिक उद्योगों में विज्ञापन के लिए कैसे लागू होती है? उदाहरण के लिए, एआर लोगो कोका-कोला या वोदका के विज्ञापन के बगल में मुद्रित किया जाता है, ताकि उपभोक्ताओं को स्मार्ट फोन से अतिरिक्त अनुभव मिल सके। कुछ उपभोक्ताओं के लिए, यह पदोन्नति में भाग लेने की इच्छा को बढ़ा सकता है। कोका-कोला का एआर अभियान तब होता है जब एक पाठक एक प्रिंट विज्ञापन पर एआर लोगो पर एक स्मार्ट फोन रखता है, ऐसा लगता है कि पाठक विज्ञापन में कोला की एक बोतल पकड़ रहा है। वोदका द्वारा पेश किए गए सीमित संस्करण विज्ञापनों में, जब पाठक ने मोबाइल फोन के साथ विज्ञापन पर एआर लोगो की ओर इशारा किया, तो बोतल कैप खोला गया और एक अद्वितीय शराब की खुशबू का स्वाद लग रहा था।
बढ़ी हुई वास्तविकता प्रौद्योगिकी में विभिन्न गतिविधियों को करने के लिए विभिन्न क्रॉस-मीडिया गतिविधियों को गठबंधन करने के अधिक अवसर हैं। उदाहरण के लिए, लिंक्स के "डिओडोरेंट एंजेल" में यूके में टीवी विज्ञापन भी शामिल हैं, और "अनियंत्रित सुगंध" को लिंक्स उत्पादों द्वारा वितरित किया जाता है, ताकि स्वर्गदूतों को स्वर्ग से कॉल करने के लिए कम किया जा सके। विज्ञापनदाता इस तरह से शुरू हुआ, और लंदन में व्यस्त विक्टोरिया रेलवे स्टेशन में, देवदूत उपभोक्ता के बगल में जमीन पर उतर गया। जब तक यात्रियों जमीन पर एआर संकेत पर खड़े हो जाते हैं, वे देख सकते हैं कि स्वर्गदूत जमीन पर उतर रहे हैं और बड़े समय के प्रदर्शन बोर्ड के बगल में स्क्रीन पर उनके साथ खड़े हैं, अक्सर यात्रियों को "विशेष" आश्चर्य देते हैं। जब कुछ विज्ञापन एजेंसी बेक्का सायर ने इस विज्ञापन अभियान को देखा, तो उन्होंने कहा: "हम नहीं जानते कि यह तकनीक या लोगों की प्रतिक्रिया के मामले में प्रभावी होगा या नहीं। क्योंकि, इस अवसर पर, हम ऐसी गतिविधियों को संभाल सकते हैं। पता है कि क्या मैं जनता को आकर्षित कर सकता हूं और वांछित परिणाम प्राप्त कर सकता हूं। "
सायर का मानना है कि "बढ़ी हुई वास्तविकता प्रासंगिक अनुभवों का निर्माण है जिसमें लोग बातचीत कर सकते हैं और भ्रम प्राप्त कर सकते हैं।" यह गतिविधि केवल यह कर सकती है। पाठकों को "यूट्यूब" वेबसाइट पर "विक्टोरिया स्टेशन पर लिंक्स प्रभाव" स्ट्रिंग टाइप कर सकते हैं ताकि एक अनुभवकर्ता के चारों ओर एक सुंदर परी के एआर प्रभाव को देखा जा सके।
कार की बिक्री में आवेदन
फिएट ऑटोमोटर्स का मानना है कि पारंपरिक कार की बिक्री नए, उच्च तकनीक युग में युवा ड्राइवरों के लिए उपयुक्त नहीं है। अपनी गतिविधियों से मेल खाने और लक्षित बाजार में उनकी प्रासंगिकता बढ़ाने के लिए, उन्होंने एक एआर आवेदन (जिसे "स्ट्रीट ईवो" कहा जाता है) बनाया, जो उपयोगकर्ताओं को एआर के साथ शहर के आसपास यातायात संकेतों को स्कैन करने की अनुमति देता है। फिएट कारों की अधिक सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए प्रौद्योगिकी। इन ट्रैफिक संकेतों की पहचान करने के लिए स्मार्टफ़ोन का उपयोग करने की विधि लगभग क्यूआर कोड (पैटर्न पहचान के माध्यम से) के समान है। जब एक निश्चित प्रकार के यातायात संकेत की पहचान की जाती है, तो उपभोक्ता को कार के प्रासंगिक कार्य के बारे में सूचित किया जाता है। उदाहरण के लिए, जब कोई उपयोगकर्ता पार्किंग संकेत स्कैन करता है, तो स्मार्टफ़ोन पर 3 डी एनीमेशन फिएट कार के श्रेष्ठ ब्रेकिंग फ़ंक्शन को प्रदर्शित करता है। फिएट और ऐप का संयोजन उपयोगकर्ताओं को "ईवो" अभियान में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो सप्ताह में दस लाख से अधिक बार यातायात संकेत स्कैन करता है।
ये विज्ञापन अनुप्रयोगों में एआर प्रौद्योगिकी के हजारों उदाहरण हैं, लेकिन सभी बढ़ी हुई वास्तविकता अनुप्रयोगों में जबड़े-गिरने वाले परिदृश्य नहीं हैं। वास्तव में, इस तकनीक के उस बिंदु पर आवेदन करने के लिए बहुत प्रयास किए जाते हैं जहां इसे पूर्णता के लिए उपयोग किया जा सकता है।
कार कैटलॉग पर एआर प्रभाव देखने के लिए पाठक "YouTube" वेबसाइट पर "बढ़ी हुई वास्तविकता _ कार डीएम इंटरएक्टिव एप्लिकेशन" स्ट्रिंग टाइप कर सकते हैं।
भौगोलिक अनुप्रयोग
एआर अनुप्रयोगों के लिए एक परत वास्तविक दुनिया ब्राउज़र का उदाहरण लें, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को उनके आसपास की जानकारी खोजने में सक्षम बनाना है। ऐप एक विशिष्ट फ़ील्ड के भीतर विशिष्ट स्थानों को प्रदर्शित करने के लिए स्मार्टफ़ोन पर कई विशिष्ट "परतें" प्रदर्शित करता है। सूची में "मुफ्त यात्रा", "भोजन और पेय" और "100 साल के शहर" सहित अन्वेषण के साथ दुनिया का पता लगाने के लिए 1,500 से अधिक खोज योग्य परतें शामिल हैं। हालांकि कनाडाई सरकार की "एक्शन प्लान" को उच्च तकनीक में जाना है, फिर भी यह 5 किलोमीटर की त्रिज्या से जुड़ी कार्रवाई की एक योजना प्रदान करता है। जब उपयोगकर्ता 360 डिग्री रोटेशन बनाता है, तो यह प्रत्येक दिशा का एक प्रक्षेपण प्रदर्शित करता है। इसके अलावा, यदि आप साइट पर जाने में रूचि रखते हैं, तो आप आईफोन के मैप ऐप का भी उपयोग कर सकते हैं, और फिर आप ड्राइविंग, पैदल चलने या सार्वजनिक परिवहन लेने के दौरान नेविगेशन के दृश्य को जानने के लिए विभिन्न प्रकार के मोड़ बना सकते हैं।
क्या आप काऊशुंग में एक घर खरीदना चाहते हैं? पता नहीं कहाँ से शुरू करना है? लेयर के वास्तविक-दुनिया ब्राउज़र एप्लिकेशन के ताइवान संस्करण के साथ, आप उस स्थान के सड़क दृश्य को ढूंढ सकते हैं जहां आप अपने स्मार्टफ़ोन पर खरीदना चाहते हैं और अपने आस-पास के साथ बातचीत कर सकते हैं। एक बार जब स्मार्टफोन उस दिशा में इंगित करता है जिसे उपयोगकर्ता देखना चाहता है, तो संकेतक घर बेचने के स्थान पर दिखाई देगा। संभावित घर के खरीदारों अपने खरीद पैरामीटर (मूल्य सीमा, स्थान की त्रिज्या इत्यादि) सेट कर सकते हैं और बाजार पर सभी विशेषताओं को देखने के लिए एक पूर्ण 360 डिग्री रोटेशन कर सकते हैं। इस जानकारी के साथ, आप अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए ब्याज की विशेषता पर क्लिक कर सकते हैं, या आप सीधे फोन द्वारा रियल एस्टेट एजेंट से बात कर सकते हैं।
इसी प्रकार, "लुकबैक मैप्स" एक ऐसा एप्लिकेशन है जो नए स्मार्ट फोन पर पुरानी शहर की छवियों को ओवरले करता है ताकि जनता को अन्वेषक ऐतिहासिक शिक्षा में भाग लेने में मदद मिल सके। एक बार उपयोगकर्ता सही स्थिति में हो जाने के बाद, स्मार्टफोन पर तत्काल वीडियो शूट करने के लिए पारदर्शी स्थिति की एक छवि को कॉल किया जा सकता है। जब हम जवान थे, तो हमें इलाके का निरीक्षण करने के लिए चढ़ाई करने के लिए स्कूल जाना पड़ा। अब हम फील्ड व्यू के लिए एआर तकनीक का उपयोग कर सकते हैं!
मोबिलज़ी मार्केटिंग डायरेक्टर एंडी गेस्टॉल ने समझाया: "हम दृढ़ता से मानते हैं कि अब से 2-3 साल बाद, मुख्यधारा के उपभोक्ता अपने मोबाइल फोन का इस्तेमाल इमारतों, उत्पादों या किसी को आदेश देने में सक्षम होंगे, और वे दिखाए जा सकेंगे मोबाइल फोन। इन ऑब्जेक्ट्स या कैरेक्टर की विशेषताएं। गेस्टॉल स्वीकार करता है कि कई गोपनीयता मुद्दे भी हैं। स्थान-आधारित एआर तकनीक अंतरराष्ट्रीय विस्तार के दृष्टिकोण से सूचना क्रांति की अगली लहर होगी। "
पाठक जो इस एप्लिकेशन तकनीक के बारे में और जानना चाहते हैं, वे "यूट्यूब" वेबसाइट पर "Augmented Reality Learning Media, The Earth's struct Prototype" टाइप करके एआर प्रभाव देख सकते हैं।
शिक्षा और प्रशिक्षण में आवेदन
बढ़ी हुई वास्तविकता भी शिक्षा और प्रशिक्षण के लिए बहुत उपयुक्त है, छात्रों के समन्वय और सोच में वृद्धि। उदाहरण के लिए, एक स्वास्थ्य देखभाल पेशेवर (एचसीपी) प्रशिक्षण के दौरान एक चिकित्सा आपातकालीन आवेदन डाउनलोड कर सकता है, और फिर सही प्रक्रिया को अनुकरण करने में मदद के लिए, छात्रों को आपातकालीन स्थिति में उपचार विकल्पों के विकल्पों में अंतर्दृष्टि प्राप्त हो सकती है। 3 डी सिमुलेशन दिखाता है कि सही प्रक्रिया कैसे करें और कहां करें (जैसे कार्डियोफुलमोनरी पुनर्वसन)। छात्र अपने स्वयं के अभ्यास रिकॉर्ड कर सकते हैं और फिर किसी भी त्रुटि को खोजने के लिए अपने अभ्यास के ऊपर 3 डी अनुकरण परत को ओवरले कर सकते हैं। इस समय एआर का उपयोग विषय की समझ को गहरा कर सकता है और अधिक सार्थक सीखने का अनुभव प्राप्त कर सकता है।
एक बोल्ड एआर उपयोगकर्ता ने इस तकनीक की सीमाओं का परीक्षण करने का फैसला किया। उन्होंने निंटेंडो 3 डीएस गेम कार्ड को अपनी बांह पर लगाने की कोशिश की। नतीजतन, हस्तलेखन काफी स्पष्ट था। जब कैमरा उसकी बांह का लक्ष्य था, तो वह निंटेंडो को सही ढंग से समझ सकता था। 3 डी एस लोगो और इसी ग्राफिक्स प्रदर्शित करें। प्रभाव आकर्षक है, और पात्रों और एनिमेशन खिलाड़ी की भुजा से पॉप अप लगते हैं।
बच्चों की शिक्षा के लिए बहुत सारे कमरे हैं, जैसे जानवरों की किताबें, बच्चे कंप्यूटर स्क्रीन से विभिन्न प्रकार के 3 डी जानवर देख सकते हैं, इन जानवरों की आवाज़ें सुन सकते हैं, या रास्ते पर चल सकते हैं, बच्चों को जल्दी से इन जानवरों को समझने और समझने दें। इसकी विशेषताओं, लेकिन सीखने के हित में भी वृद्धि। पाठक ऐसी इंटरैक्टिव किताबों के मजे के बारे में जानने के लिए "यूट्यूब" वेबसाइट पर "इंटरेक्टिव गेम बुक" स्ट्रिंग में टाइप कर सकते हैं।
निष्कर्ष
उपर्युक्त कथन पढ़ने के बाद, पाठक पूछ सकता है कि यह कितना अच्छा है, क्यों न कि प्रत्येक पुस्तक या पत्रिका का उपयोग किया जाता है? तो प्रिंटिंग उद्योग इस नवाचार को बनाने के लिए कैसे सहयोग कर सकता है? जवाब यह है कि यह तकनीक अभी भी अपने बचपन में है, और एआर उत्पादन कंपनियां इतनी आम नहीं हैं। हालांकि यह थोड़ा जटिल है, इसमें महंगे सॉफ्टवेयर विकास और रखरखाव लागत शामिल है। शायद कुछ सालों बाद, जब एआर ने बहुत सारे विकास किए हैं, तो व्यावहारिक और प्रचार चरण में प्रवेश करेंगे।
लेखक ने एक बार अनुकूलित सॉफ्टवेयर की कीमत के बारे में पूछने के लिए ताइपे (एबॉट डेंट्सू) में एक सॉफ्टवेयर कंपनी बुलाई। कंपनी ने कहा कि सॉफ्टवेयर कोड की जटिलता के साथ-साथ एआर लोगो या छवि कार्ड समन्वय, इस जटिल बातचीत को पूरा करने के लिए आमतौर पर कार्यक्रम लिखने में महीनों या उससे अधिक समय लगते हैं, इसलिए एनटी $ 100,000 से कीमत काफी अधिक हो जाएगी ग्राहक आवश्यकताओं की जटिलता को देखने के लिए कई सौ हजार तक। इसलिए, हर सॉफ्टवेयर कंपनी आसानी से इस सृजन को पूरा नहीं कर सकती है, मेरा मानना है कि यह मुख्य कारण है कि यह बहुत लोकप्रिय नहीं है। हालांकि स्थिति मुद्रण उद्योग के लिए अनुकूल नहीं है, फिर भी यह प्रिंटिंग उद्योग के लिए अच्छी खबर है। जब तक उद्योग इस तकनीक की गहन चर्चा में भाग लेने के लिए उत्साहित है, तब तक यह पुस्तक या पत्रिका मुद्रण व्यवसाय के अतिरिक्त यह अतिरिक्त व्यवसाय भी करेगा। जब उत्पादन के बाद उत्पाद की लागत अधिक नहीं होती है, तो ऐसा माना जाता है कि यह अभी भी उद्योग को थोड़ी सी संपत्ति लाएगा।

