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पारंपरिक चार रंग मुद्रण तकनीक में मौजूद दोषों के बारे में बात करते हुए

Sep 06, 2018 एक संदेश छोड़ें

पारंपरिक चार रंग मुद्रण तकनीक में मौजूद दोषों के बारे में बात करते हुए

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प्राकृतिक दृश्यों की लोगों की मान्यता हमेशा आकार और रंग से अविभाज्य है। प्राकृतिक दृश्यों को सीधे मुद्रित और पुन: उत्पन्न नहीं किया जा सकता है। रंगीन एनालॉग मात्रा बनाने के लिए रूपांतरण स्थितियों के माध्यम से एक प्रकाश माध्यम पर आकार और रंग को रिकॉर्ड करना आवश्यक है, या एक डिजिटलइलेक्ट्रिक रूपांतरण डिवाइस में रिकॉर्ड करने के लिए इसे एक डिजिटल मात्रा उत्पन्न करने के लिए सीसीडी जैसे रिकॉर्ड करना आवश्यक है। रंग का फ्लैट माध्यम पर उत्पन्न रंग एनालॉग मात्रा को स्कैनर के माध्यम से डिजिटल मात्रा में परिवर्तित करने की आवश्यकता होगी या जैसे कि प्रिंटिंग और कॉपीिंग प्रक्रिया के लिए कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर द्वारा स्वीकार किए जाने के लिए।


रंग प्रजनन के संदर्भ में, प्रतिलिपि की गई सामग्री को दो भागों, एक रंग घटक और एक तटस्थ ग्रे घटक में बांटा गया है। यह रंग को विघटित करता है, जो मानव आंख के रंग की दृश्य धारणा को अनुकरण करता है। रॉड कोशिकाएं हल्की और गहराई महसूस करती हैं, और शंकु कोशिकाएं रंग महसूस करती हैं। मानव दृश्य प्रणाली को उत्तेजित करने के लिए बाहरी रंग द्वारा लगाया गया रंग रंग छायांकन और रंग धारणा का संयोजन है। रंग में, त्रि-आयामी प्रभाव मुख्य रूप से तटस्थ ग्रे घटक द्वारा वर्णित है।


प्राकृतिक दृश्य द्वारा प्रदर्शित रंग दृश्य रंग गामट में माना जाता है। जब इसकी प्रतिलिपि बनाई जाती है, तो रंग की प्रामाणिकता प्रकाश संवेदनशील सामग्री के रंग के टुकड़े की सीमा या फोटोइलेक्ट्रिक रूपांतरण डिवाइस के प्रदर्शन की वजह से पीड़ित होती है। जब रंग डिजिटल मात्रा मुद्रित और पुन: उत्पन्न होती है, तो स्याही मुद्रण रंग गैमट रेंज रंग स्थान को फिर से संपीड़ित कर देगा, और रंग पृथक्करण एल्गोरिदम रंग टोन विशेषता को भी बदल देगा। परंपरागत चार-रंग मुद्रण गैमट क्षेत्र दृश्य रंग गैमट के आधे से भी कम है, इसलिए मुद्रित रंग दिखाई देने वाले प्रकाश गैमट में रंग की तुलना में गहरा होता है, और क्रमिक संपीड़न हानि अधिक होती है। प्रिंट गैमट रेंज सीआईईएक्सई सिस्टम या सीआईएलएब सिस्टम में निर्धारित की जा सकती है।

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आकृति 1

स्याही रंग और उत्पादन प्रक्रिया की सीमाओं के कारण, चार रंगीन मुद्रण के लिए उपयोग किए जाने वाले सी, एम, वाई, और के प्राथमिक स्याही के वर्णक्रमीय वक्र आदर्श रंग स्पेक्ट्रम से काफी अलग हैं। आदर्श स्याही और वास्तविक स्याही के लिए वर्णक्रमीय प्रतिबिंब घटता निम्नानुसार हैं:

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चित्रा 2

द्वितीयक रंग सीएम, सीवाई, स्याही अतिप्रवाह, विशेष रूप से नीला और हरा, मेरा रंग प्रतिपादन प्रभाव आदर्श रंग से काफी बड़ा है।

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चित्रा 3

मौजूदा स्याही उत्पादन प्रक्रिया के साथ, स्याही प्रदर्शन में काफी सुधार हुआ है, और शेष स्थान छोटा है। इसलिए, चार रंग मुद्रण रंग गामट का विस्तार करना मुश्किल है।


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