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ग्रेडिएंट कंट्रास्ट समायोजित करने की कई विधियाँ

Aug 09, 2018 एक संदेश छोड़ें

ग्रेडिएंट कंट्रास्ट समायोजित करने की कई विधियाँ

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जब मूल उंनयन इसके विपरीत compressing, सामांय में, निंनलिखित तरीकों अक्सर कुछ भागों सेक करने के लिए प्रयोग किया जाता है ।

१ सामान्य परिस्थितियों के अंतर्गत सामान्य पांडुलिपि, इसके विपरीत उपयुक्त है, निम्न-कुंजी स्तर को समतल करना चाहिए, विशेषकर जब मध्यम स्वर और चमक स्तर पर जोर देना आवश्यक हो.

2 मूल उबाऊ है, और टोन फ्लैट है । अगर जोर डार्क टोन और मिडिल टोन लेवल पर है तो उसके हिसाब से मिडिल टोन लेवल को समतल किया जाएगा ।

3 मूल के विपरीत उबाऊ है, और पूरे पेंटिंग-चेहरा कम-समायोजन-चेहरा उत्पाद-बड़े कम महत्वपूर्ण स्तर को खोलने के लिए माना जाता है, लेकिन मध्यम टोन स्तर सपाट है ।

4 मध्यवर्ती समायोजन स्तर अपेक्षाकृत सपाट है, कंट्रास्ट छोटा है, और चमक समायोजन स्तर संपीड़ित किया जा सकता है, ताकि मध्य समायोजन स्तर कंट्रास्ट बड़ा है ।

5 मूल कंट्रास्ट मुद्रण और प्रतिलिपि बनाने के लिए मूल रूप से उपयुक्त है । यह एक मध्यम टोन के साथ एक तस्वीर है । डार्क टोन-फेस-प्रॉडक्ट छोटा है, और डार्क टोन लेवल को मिडिल टोन लेवल पर जोर देने के लिए संकुचित किया जा सकता है ।

6 अक्सर रंग तस्वीरें मुठभेड़, इन मूल पतली कर रहे हैं, इसके विपरीत छोटे है, इन मूल के लिए, आप प्रकाश और अंधेरे स्तर सेक कर सकते हैं, मध्यवर्ती स्तर के विपरीत बनाने बड़ा है ।

7 मूल प्रकाश स्तर फ्लैट का सामना करना पड़ा, इसके विपरीत छोटा है, आप उज्ज्वल स्तर खोल सकते हैं, लेकिन मध्यम स्तर फ्लैट है ।

संचरण पांडुलिपि के प्राकृतिक रंग सकारात्मक फिल्म के विपरीत ३.० के बारे में अपेक्षाकृत बड़ी है, आमतौर पर संपीड़न इसके विपरीत मुद्रित बात की नकल आवश्यकताओं को प्राप्त करने के लिए आवश्यक है; जबकि चिंतनशील पांडुलिपि की पांडुलिपि का कंट्रास्ट छोटा है, मूल अलग मूल सुविधाओं के अनुसार, उबाऊ है । एक उज्जवल प्रतिलिपि बनाएं । उदाहरण के लिए, चित्र की प्रतिलिपि बनाने का बिंदु वर्ण का रंग है, और y और m के दो रंग कुंजी हैं; परिदृश्य का ध्यान प्राकृतिक दृश्यावली है, और y और सी के दो रंग मुख्य बिंदु हैं । Flexibly पदानुक्रमित यात्रा बटन का उपयोग करें, उचित स्तर वक्र समायोजित, मूल की कमियों को सही, मुख्य भाग को बनाए रखने, और तदनुसार माध्यमिक हिस्सा खोना, निर्भीकता से चुनें, बेहतर प्रभाव को दोहराने की कोशिश । स्तर वक्र का समायोजन अनुचित है, तो हालांकि, यह छवि पहले औंधा किया जा करने के लिए कारण हो सकता है, स्तर अस्पष्ट है, और छटा गलत है ।

मुद्रित बात का रंग प्रजनन मुख्य रूप से अपर्याप्त बुनियादी रंग का नुकसान है, और विपरीत रंग अत्यधिक है । उच्च गुणवत्ता वाले मुद्रित उत्पादों को कॉपी करने के लिए, यह स्तर खोने के बिना बुनियादी रंग गहरा करने के लिए आवश्यक है । मूल रंग १००% तक पहुंचना चाहिए, मध्यम बुनियादी रंग भरा होना चाहिए, प्रकाश मूल रंग उपयुक्त होना चाहिए, और चमकीले बुनियादी रंग नहीं खो सकते हैं ।

विपरीत रंग उपयुक्त होना चाहिए । चूंकि बाजार पर स्याही की शुद्धता काफी चमकीली नहीं होती, इसलिए छटा और पारदर्शिता ही खराब होती है और कागज की सफेदी खराब होती है और चिकनाई खराब होती है । इसलिए, जब रंग का उपयोग कर, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि चमकदार रंग पूरक रंग (विपरीत रंग) छोटे और मोटा है । रंग के पूरक रंग का उपयोग करना चाहिए । प्रतिभाशाली चेहरा चेहरा उत्पाद रंग पूरक रंग इस्तेमाल किया जा सकता है, तो यह रंग परिवर्तन और विषम परत की भूमिका निभाता है । जब ठीक से इस्तेमाल किया, बुनियादी रंग और अधिक चमकीला, मोटी और रंग में अमीर बनाया जा सकता है ।

मुद्रित पदार्थ का रंग पुनरुत्पादन वास्तव में प्राथमिक रंग y, m के एक additive रंग प्रजनन है, और रंग सामग्री की सी के रूप में कम रंग के प्रकाश के साथ प्राथमिक रंगों । वाई, एम, और सी रंग के तीन प्राथमिक रंग सभी रंगीन रंगों के बुनियादी तीन प्राथमिक रंग हैं । काले संस्करण-किसी भी रंग परिवर्तन बर्दाश्त नहीं कर सकता, काले संस्करण-भूमिका केवल ग्रे संतुलन को स्थिर करने के लिए है, रंग चित्र में एक कंकाल की भूमिका निभाते हैं, गहरे स्वर गहरा बनाने के लिए, कम प्रमुख स्तर और आकृति पर जोर, चित्र मोटाई बढ़ाने और तीन आयामी । वाई के तीन प्राथमिक रंग, एम, और सी pigments काले क्षेत्र में संक्रमण, कि है, y + एम + c = अनुमानित काले । गठित तटस्थ रंग (तीन प्राथमिक रंग) का एक हिस्सा वाई, एम, सी के तीन प्राथमिक रंग से हटा दिया जाता है और काली स्याही के साथ प्रतिस्थापित । इस इलेक्ट्रिक एक्सटेंशन और एप्पल कंप्यूटर के लिए पृष्ठभूमि रंग हटाने (UCR) की विधि है । पृष्ठभूमि रंग को हटाने के लिए कई कारण हैं: 1 मुद्रण की उपयुक्तता में सुधार, आम तौर पर अंधेरे समायोजन में इस्तेमाल किया, अंधेरे समायोजन क्षेत्र में, अगर तीन प्राथमिक रंग के साथ मुद्रण, डॉट-चेहरा उत्पाद अक्सर बहुत अधिक है, उच्च गति में बहु रंग मुद्रण यह स्याही परत और पेस्ट की अत्यधिक मोटाई के रूप में समस्याओं का उत्पादन करने के लिए आसान है-----.

यदि पृष्ठभूमि रंग निकाल दिया जाता है, तो इंक की मात्रा बहुत कम हो जाती है, और y, m, और c की रंग इंक की मात्रा मुख्य रूप से सहेजी जाती है, और मुद्रण सुधारा जाता है । 2 तटस्थ ग्रे संतुलन को नियंत्रित करने के लिए अनुकूल है ।

काले--संस्करण--टोन की लंबाई y की मात्रा पर निर्भर करता है, एम, सी तीन रंग पृष्ठभूमि हटाने, पृष्ठभूमि हटाने की राशि बड़ी है, मध्यम टोन, डार्क टोन स्तर फ्लैट है, काला--संस्करण--ठीक से अब तीन के लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है रंग-संस्करण-नुकसान का स्तर । यदि तीन रंग-संस्करण-हटाने की राशि छोटा है, काले संस्करण-टोन उचित रूप से मध्यम धुन से बचने के लिए छोटा किया जा सकता है । डार्क टोन आम तौर पर छवि टोन संतुष्ट जो छवि के अधिकतम घनत्व के लिए स्केल्ड है । मूल की विशेषताओं के अनुसार तुले होने के लिए, डार्क टोन के रंग संतुलन पर ध्यान देना, और एक ही समय में, अंधेरे अंशांकन भी पृष्ठभूमि रंग हटाने (UCR) के साथ संबंध पर विचार करना चाहिए.


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