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स्क्रीन सुधार

Feb 21, 2019 एक संदेश छोड़ें

स्क्रीन सुधार

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दस से अधिक वर्षों के विकास के बाद, टेबल लेआउट डिज़ाइन की तकनीक ने अतीत में डिज़ाइन ड्राफ्ट टेबल और इंपोज़िशन लैंप के काम करने के तरीके को बदल दिया है और इसे कंप्यूटर स्क्रीन के काम से बदल दिया है। कंप्यूटर स्क्रीन न केवल डिज़ाइन स्क्रीन की संरचना को प्रदर्शित करता है, बल्कि रंगीन भी है। हालांकि, कई लोग जो स्क्रीन का सामना करते हैं, वे अक्सर महसूस करते हैं कि जो रंग वे देख रहे हैं, वह मुद्रित उत्पाद से एक निश्चित अंतर है। स्पेस स्क्रीन को प्रेस पर दोबारा बनाया जा सकता है। मेरा मानना है कि यह कई पाठकों के लिए एक रहस्य है। इस बार मैं इस रहस्य को सभी के लिए हल करूंगा।


यदि आपको भविष्य में मुद्रित रंगों को प्रदर्शित करने के लिए स्क्रीन का उपयोग करने की आवश्यकता है, तो हमें निम्नलिखित बिंदुओं पर ध्यान देना और नियंत्रित करना चाहिए;


(1) एक उपयुक्त और स्थिर रंग स्रोत,

(2) स्क्रीन में उचित अंशांकन है,

(3) उपयुक्त मुद्रण या प्रूफिंग के साथ आईसीसी प्रोफाइल।


स्क्रीन कैलिब्रेशन परिभाषा


अतीत में, कई लोगों ने कहा कि स्क्रीन अंशांकन मुद्रित पदार्थ की तरह दिखने के लिए स्क्रीन को समायोजित करने के लिए है। सामान्य अभ्यास एक मुद्रित पांडुलिपि को एक बेंचमार्क के रूप में उपयोग करना है और फिर कुछ सॉफ़्टवेयर जैसे गामा एडोब द्वारा प्रदान किए गए या सीधे उपयोग करें। प्रदर्शन पर समायोजन फ़ंक्शन रंग के समान या प्रिंट के समान रंग प्राप्त करने के लिए। लेकिन यह पहले ICC वर्कफ़्लो न होने का एक तरीका है, यह तरीका केवल ड्राफ्ट के उद्देश्य को प्राप्त कर सकता है, या यह प्रत्येक सॉफ़्टवेयर के लिए समान परिणाम नहीं हो सकता है। मुख्य बात यह है कि रंग को एकजुट करने के लिए कोई केंद्रीय नियंत्रण हिस्सा नहीं है, इसलिए Apple ने कुछ साल पहले ColorSYnc नामक एक सिस्टम एक्सटेंशन प्रोग्राम विकसित किया था। यह रंग को केंद्रीय रूप से संभालने के लिए सिस्टम सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने की क्षमता है, लेकिन केंद्रीय नियंत्रक को विभिन्न उपकरणों की रंग विशेषताओं के बारे में कुछ जानकारी की आवश्यकता होती है। इन सामग्रियों को आईसीसी प्रोफाइल कहा जाता है, और इन आईसीसी प्रोफाइल की पीढ़ी को उपयुक्त हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की आवश्यकता होती है।


स्क्रीन कैलिब्रेशन का पहला काम


स्क्रीन कैलिब्रेशन को दो भागों में विभाजित किया जा सकता है। पहला पर्यावरण नियंत्रण है। क्योंकि स्क्रीन एक ट्रांससमिसिव डिस्प्ले है, स्क्रीन ट्यूब की सतह पर्यावरण के चारों ओर प्रकाश से भी प्रभावित होती है, जैसे कि जब प्रकाश सीधे स्क्रीन पर होता है। छवि का विपरीत वास्तविक समय में घट जाएगा। कारण यह है कि कमरे में प्रकाश पिक्चर ट्यूब के कांच पर परिलक्षित होता है, ताकि काला हिस्सा पर्याप्त काला उत्पादन न कर सके। यदि इनडोर लाइट बंद कर दी जाती हैं, तो स्क्रीन पर विपरीतता अचानक बढ़ जाती है, लेकिन मेरा मानना है कि कोई भी सभी काले वातावरण में काम करना पसंद नहीं करता है, जिससे श्रमिक असहज महसूस करते हैं। एक बेहतर तरीका यह है कि कमरे में प्रकाश व्यवस्था को ठीक से नियंत्रित किया जाए ताकि प्रकाश सीधे पिक्चर ट्यूब ग्लास पर न चमक सके। एक बहुत प्रभावी तरीका स्क्रीन पर एक प्रकाश अवरोधक भाग जोड़ना है।


स्थिर और मानक प्रकाश व्यवस्था


सिर्फ इतना कहा कि कमरे में प्रकाश को ठीक से नियंत्रित किया जाता है ताकि स्क्रीन के विपरीत परिणाम अच्छे हों, लेकिन कई दोस्त मूल की रोशनी की अनदेखी करेंगे। जब हम नियंत्रण करते हैं तो प्रकाश स्क्रीन को प्रकाशित नहीं कर सकता है, स्क्रीन के दोनों किनारों पर रोशनी अपर्याप्त है, और रंग तापमान की अनुमति नहीं है, इसलिए एक स्थिर और मानक रीडिंग लाइट बॉक्स रखना सबसे अच्छा है। यह प्रकाश बॉक्स आमतौर पर सटीक रूप से डिज़ाइन किया गया है, आमतौर पर 5000K रंग तापमान का एक अंतरराष्ट्रीय मानक है, और प्रकाश प्रतिबिंब कोण प्रतिबिंब का कारण नहीं बनता है, और रोशनी औसत है।


रंग का तापमान


रंग तापमान का उपयोग उस डिग्री को संदर्भित करने के लिए किया जाता है जिसमें प्रकाश स्रोत के हल्के रंग प्रदर्शन को निर्धारित करने के लिए हल्का रंग अपेक्षाकृत सफेद होता है। वैज्ञानिक सिद्धांत के अनुसार, पूर्ण अवशोषण और विकिरण क्षमता वाले एक मानक काले शरीर को गर्म किया जाता है, और तापमान धीरे-धीरे बढ़ता है। काले शरीर के तापमान को तापमान तक गरम किया जाता है जब प्रकाश स्रोत प्रकाश स्रोत के करीब होता है, जिसे प्रकाश स्रोत के सहसंबद्ध रंग तापमान के रूप में परिभाषित किया जाता है। एक इकाई के रूप में निरपेक्ष तापमान K (केल्विन या केल्विन तापमान) के लिए रंग तापमान के रूप में संदर्भित किया जाता है।


रंग हल्का, रंग का तापमान जितना अधिक होगा; यदि यह लाल है, तो रंग तापमान कम होता है। दिन के दौरान, समय के साथ दिन का हल्का रंग भी बदलता है; सूर्योदय के बाद 40 मिनट में, हल्का रंग पीला होता है और रंग का तापमान 3000K होता है; दोपहर का सूरज सफेद होता है, जो 4800 ~ 5800K तक बढ़ जाता है, और दोपहर में बादल 6500K के बारे में होता है; सूर्यास्त से पहले हल्का रंग लाल होता है। रंग का तापमान लगभग 2200K तक गिर गया। कृत्रिम प्रकाश स्रोत में, टंगस्टन प्रकाश बल्ब 2000 ~ 3400K, सामान्य बेज प्रकाश ट्यूब 2600 ~ 4000K, सामान्य सफेद प्रकाश ट्यूब 6000 ~ 8000K हैं, और हमारे डिजाइन मुद्रण उद्योग को 5000K मानक रंग प्रकाश ट्यूब की जरूरत है।


आपके पास एक मानक छाया क्यों है? 5000K रंग तापमान स्रोत की वजह से।


(1) दृश्यमान स्पेक्ट्रम के बीच में,

(२) यह एक संतुलित रंग के साथ एक सफेद प्रकाश है।

(३) यह किसी भी रंग के प्रति पक्षपाती नहीं होगा,

(4) अंतरराष्ट्रीय स्तर पर मान्यता प्राप्त मानक।


कंप्यूटर स्क्रीन पर सभी रंगों को कॉपी करना बहुत मुश्किल है। हर कोई समझता है कि स्क्रीन पर विचलन के बिना छवि को स्क्रीन पर प्रदर्शित करना असंभव है, क्योंकि स्क्रीन और पेपर पर रंग पूरी तरह से अलग हैं। भौतिक घटनाएं उत्पन्न होती हैं।


स्क्रीन अंशांकन और लक्षण वर्णन


कंप्यूटर स्क्रीन पर सभी रंगों को कॉपी करना बहुत मुश्किल है। हर कोई समझता है कि स्क्रीन पर विचलन के बिना छवि को स्क्रीन पर प्रदर्शित करना असंभव है, क्योंकि स्क्रीन और पेपर पर रंग पूरी तरह से अलग हैं। भौतिक घटनाएं उत्पन्न होती हैं। स्क्रीन के विभिन्न ब्रांडों का रंग प्रदर्शन बहुत भिन्न हो सकता है, और स्क्रीन का तापमान एक और कारक है; एक ही स्क्रीन को कई घंटों तक चालू करने के बाद, प्रदर्शित रंग भी भिन्न हो सकते हैं, और हार्डवेयर उम्र बढ़ने से रंग प्रदर्शन की स्थिरता भी प्रभावित होती है; फास्फोरस समय के साथ क्षय होगा। अंत में, आपके काम के माहौल में बाहरी प्रकाश स्रोत भी काम करेंगे, क्योंकि वे स्क्रीन पर उत्सर्जित रंगों के साथ मिश्रण करेंगे जब उन्हें स्क्रीन पर पेश किया जाएगा।


अन्यायपूर्ण स्क्रीन में एक उच्च सफेद बिंदु का रंग तापमान होता है, और इसका रंग तापमान 8000 और 9500K के बीच होता है, जो स्पष्ट रूप से नीला होता है। स्क्रीन और तैयार या मुद्रित उत्पाद के बीच रंग पर एक करीबी प्रभाव प्राप्त करने के लिए, जब आप इसे देखते हैं तो आपको इनडोर लाइट बल्ब के रंग तापमान से मिलान करने के लिए अपनी स्क्रीन को सफेद बिंदु (व्हाइटवॉइंट) पर सेट करना चाहिए। और ड्राफ्ट या प्रिंट से मेल खाने के लिए स्क्रीन डिस्प्ले के कंट्रास्ट को एडजस्ट करने के लिए उपयुक्त गामा वैल्यू (गामा) सेट करना है। स्क्रीन कैलिब्रेशन के चरण इस प्रकार हैं:


(1) पहले काम की स्थिति में प्रकाश को ठीक करें, या रंग के लिए मानक रंग प्रकाश बॉक्स का उपयोग करें।

(2) स्क्रीन की पिक्चर ट्यूब को स्थिर अवस्था में पहुंचने की अनुमति देने के लिए स्क्रीन को कम से कम 30 मिनट तक चालू करें।

(3) डेस्कटॉप पैटर्न को बंद करें और स्क्रीन के बैकग्राउंड को मीडियम ग्रे में बदलें, ताकि बैकग्राउंड कलर के व्यवधान से बचा जा सके।

(4) स्क्रीन कैलिब्रेशन सॉफ्टवेयर शुरू करें।

(5) स्क्रीन के प्रकाश और अंधेरे को समायोजित करने के लिए सॉफ़्टवेयर निर्देशों का पालन करें, और टेप को सॉफ्टवेयर के साथ दबाने या दबाने के लिए उपयोग करें।

(6) सफेद रंग का तापमान और कंट्रास्ट मान चुना जाता है। मुद्रण की सामान्य आवश्यकताएं व्हाइटवॉच 5000K और गामा 1.8 हैं।

(Position) स्क्रीन पर एक निर्दिष्ट स्थान पर एक वर्णमापी या स्पेक्ट्रोफोटोमीटर का उपयोग किया जाता है।

(8) मापा डेटा और ICCProfile स्टोर करें।


ऊपर सामान्य स्क्रीन अंशांकन चरण है। यहां वास्तविक काम करने की स्थिति है। सबसे पहले Apple Clolr Sync के Default Calibrator का उपयोग करें, जो कि स्क्रीन के गामा और सफ़ेद बिंदुओं को जांचने में मदद करने के लिए एक मुफ़्त और सरल स्क्रीन कैलिब्रेशन टूल है। उपयोग की विधि बहुत सरल है, बस सॉफ्टवेयर के निर्देशों का पालन करें (ऊपर देखें), क्योंकि आंखों का अवलोकन अकेले सटीकता को सही करेगा, यदि आप अधिक सटीक स्क्रीन अंशांकन चाहते हैं, तो आपको कुछ उपकरणों की आवश्यकता हो सकती है। इसमें एक वर्णमापक होता है जो स्क्रीन द्वारा उत्सर्जित प्रकाश के रंग को स्क्रीन से जुड़े एक उपकरण के माध्यम से मापता है। स्क्रीन कैलिब्रेशन सॉफ्टवेयर कमांड स्क्रीन पर विभिन्न रंगों का उत्सर्जन करता है। क्रोमा मीटरिंग स्क्रीन द्वारा उत्सर्जित रंग, वास्तविक मापित रंग की तुलना में प्रदर्शित किए जाने वाले रंग की तुलना में, डेटा को कंप्यूटर को वापस भेजता है, ताकि आप लक्ष्यों का एक निश्चित सेट प्राप्त करने के लिए रंग तापमान और गामा सेटिंग्स को समायोजित कर सकें।


अंत में, जांच कैसे करें कि स्क्रीन डिस्प्ले का रंग और लपट मध्यम है या नहीं, आपको एक सरल तरीका सिखाता है, स्क्रीन पर एक खाली खिड़की खोलें, फिर रंगीन प्रकाश स्रोत के नीचे एक कोरा कागज रखें, और फिर एक टुकड़े के साथ दो खोलें कागज। छेद, कागज के माध्यम से दो छेदों के रंग और अंधेरे का निरीक्षण करना। यदि रंग तापमान सही नहीं है, तो सॉफ़्टवेयर में रंग तापमान नियंत्रण को ठीक किया जा सकता है। यदि हल्का अंधेरा गलत है, तो प्रकाश स्रोत की तीव्रता को बदलना चाहिए, इसलिए डिमिंग की आवश्यकता होती है। वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए प्रकाश बॉक्स आसान है। यदि आप अधिक सटीक रीडिंग चाहते हैं, तो आप लाइट-वेट मीटर का उपयोग कर सकते हैं जो स्क्रीन पर सफेद स्तर और रंग स्रोत के तहत व्हाइट पेपर रीडिंग को मापने के लिए उपयोग करना आसान है। रंग तापमान को रंग तापमान मीटर द्वारा मापा जा सकता है।


अंत में, कृपया सभी को याद दिलाएं कि यदि आपके पास अपने सिस्टम पर स्क्रीन कैलिब्रेशन प्रोग्राम है, तो आप अन्य कैलिब्रेशन सॉफ़्टवेयर जैसे एडोब गामा या ऐप्पल क्लोलर सिंक डिफॉल्ट कैलिब्रेटर का उपयोग नहीं कर सकते हैं।


स्क्रीन कैलिब्रेशन पूरा होने के बाद, इसे केवल तभी बदला जा सकता है, जब स्थितियाँ बदलें, या महीने में एक बार इसके इल्युमिनेटर "बहाव" में बदलाव होने पर इसे पुन: संयोजित करने का प्रस्ताव है। ऐसा करने का एक अच्छा तरीका यह है कि अंशांकन पूरा होने के बाद चिपकने वाली टेप के साथ आपकी स्क्रीन की चमक और कंट्रास्ट समायोजन को ठीक किया जाए, और प्रकाश की स्थिति को बरकरार रखा जाए।

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