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कैसे मुद्रण प्रणाली में उच्च गुणवत्ता के चित्र बनाने के लिए (1)

Dec 20, 2018 एक संदेश छोड़ें

कैसे मुद्रण प्रणाली में उच्च गुणवत्ता के चित्र बनाने के लिए (1)

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वर्तमान में, अधिकांश प्रिंटिंग इकाइयां छवि बनाने वाले डेस्कटॉप सिस्टम से लैस हैं। हालांकि, इस तथ्य के कारण कि कई इकाइयां, विशेष रूप से छोटे और मध्यम आकार के उद्यमों के छवि निर्माता, तकनीकी स्तर अभी भी उच्च नहीं है, और अन्य उद्देश्य कारकों से प्रभावित है, कई रंगीन चित्रों की गुणवत्ता का उत्पादन और मुद्रित होता है। संतोषजनक, अंतर्राष्ट्रीय प्रकाशनों के मुद्रण स्तर की तुलना में अभी भी एक दूरी है, जिसे केवल मध्य और निचले स्तर के रूप में माना जा सकता है। न केवल कई अमेरिकी संपादकों, फोटोग्राफरों, आदि ने शिकायत की कि वर्तमान में सचित्र, एल्बम, और समय-समय के रंगीन नक्शे अच्छे नहीं हैं, और मूल को बहाल नहीं किया जा सकता है। रंग गंभीर रूप से विकृत होते हैं। कुछ रंग पैटर्न ब्लॉक बन जाते हैं, और कुछ हल्के और गहरे होते हैं, और परतें ऊपर की ओर होती हैं। यहां तक कि कुछ पूर्व-प्रेस उत्पादन प्रक्रियाओं ने पांडुलिपि के पात्रों और परिदृश्यों पर गंभीर रूप से रंग डाला है। इन सभी बीमारियों में से कुछ मूल के खराब गुणवत्ता को छोड़कर, ज्यादातर अनुचित रंग पृथक्करण तकनीकों के कारण होते हैं। यह निम्न-ग्रेड प्लेटफ़ॉर्म स्कैनर (लगभग 20%) का उपयोग करके एक पूर्व-प्रेस उत्पादन प्रक्रिया है, स्कैनिंग रंग जुदाई गुणवत्ता अवर है; दूसरा, क्योंकि ऑपरेटर के पास भौतिक और रासायनिक अवधारणाओं का अभाव है और मानकीकृत कमी स्कैनिंग रंग पृथक्करण संचालन विधियों की कमी है, केवल स्क्रीन के रंग पर निर्भर करते हुए विषय समायोजन ने उच्च तकनीक वाले पेशेवर स्कैनर और इलेक्ट्रिक एक्सटेंशन के उन्नत कार्यों और उच्च-स्तरीय नेटवर्किंग का पूरी तरह से उपयोग नहीं किया है। ; तीसरा, सौंदर्यशास्त्र की कमी और ऑपरेटरों द्वारा मूल चित्र का सही विश्लेषण, और विभिन्न मूल की विशेषताओं के आधार पर सही ढंग से नहीं किया जा सकता है। पैरामीटर सेटिंग्स और उपयुक्त समायोजन। बेशक, ऐसे बहुत कम मामले हैं जहां ग्राहकों को पता नहीं है कि क्या करना है और किसकी आज्ञा है।


प्रैक्टिस ने साबित कर दिया है कि कलर मैप कॉपी प्रिंटिंग, इसकी स्कैनिंग कलर सेपरेशन टेक्नोलॉजी क्वालिटी की कुंजी है, क्योंकि एक तरफ, वर्तमान कंप्यूटर प्लेट ग्राफिक आर्ट के इनपुट जैसे कि नकली कलर फोटो और रिवर्सल फिल्मों को सबसे पहले स्कैन और रूपांतरित करना होगा। । डिजिटल छवि के लिए, इसे प्रीपर सिस्टम के डिजिटल प्रोसेस फ्लो में प्रेषित किया जा सकता है। इस स्कैनिंग और रूपांतरण प्रक्रिया में, मास्टर करने के लिए दो प्रमुख प्रौद्योगिकियां हैं। सबसे पहले, स्कैनर को कैसे लागू किया जाए, मूल स्कैनिंग से सबसे अच्छा रंग स्तर की जानकारी प्राप्त की जाती है। दूसरा, स्कैनर से इमेज फाइल इनपुट आमतौर पर RGB फॉर्मेट में होता है। रंग पृथक्करण फिल्म को आउटपुट करने से पहले, फ़ाइल को CMYK प्रारूप में परिवर्तित करना होगा, अर्थात रंग स्थान रूपांतरण। यह कदम रंग पृथक्करण है। प्रसंस्करण की कुंजी। इसमें स्याही, कागज आदि की छपाई की उपयुक्तता के अनुसार डॉट गेन वैल्यू, ग्रे बैलेंस पैरामीटर, ब्लैक टोन टोन सेट करना चाहिए और जीसीआर या यूसीआर कलर सेपरेशन मोड का चयन करना चाहिए। गुणवत्ता अंक। रंग फिल्म। दूसरी ओर, स्कैनिंग रंग पृथक्करण तकनीकी और कलात्मक है, और यह विभिन्न प्रकार के मूल के अनुसार ग्रे संतुलन, टोन कंट्रास्ट, रंग सुधार और कुशाग्रता मापदंडों को तर्कसंगत रूप से सेट और समायोजित करने के लिए आवश्यक है, और सौंदर्यवादी पहलू से भी। रंग टोन, संतृप्ति, स्थानिक दूरी, प्रकाश और अंधेरे, प्रकाश और छाया परिवर्तन के बीच संबंध को संभालें। ऑपरेटर के इन दो पहलुओं के स्तर का उत्पाद की गुणवत्ता पर बहुत प्रभाव पड़ता है। इसलिए, वर्तमान रंग प्रिंट की छवि गुणवत्ता में सुधार करने के लिए, ऑपरेटरों की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए रंग पृथक्करण को स्कैन करने की महत्वपूर्ण तकनीक को बनाना आवश्यक है। संदर्भ के लिए वर्तमान रंग प्रसंस्करण, रंग, स्तर और टोन प्रसंस्करण में मुख्य समस्याओं और समाधानों का एक संक्षिप्त परिचय निम्नलिखित है।


फोटोग्राफिक छवि के विपरीत हैंडल करें


कुछ ग्राहकों ने जवाब दिया कि फोटोग्राफिक प्रिंट के विपरीत अच्छा नहीं था। कुछ हाइलाइट्स उज्ज्वल नहीं थे, अंधेरे वाले अंधेरे नहीं थे, फ़ोटो मजबूत नहीं थे, और इसके विपरीत अच्छा नहीं था। कुछ हाइलाइट्स सफेद थे, और अंधेरा काला था। बहुत सारे नुकसान हैं। जन्मजात को कॉपी करने के लिए नेटवर्क की अपर्याप्तता के साथ-साथ टोन की स्थापना और अनुचित समायोजन के व्यक्तिपरक कारकों के लिए दोनों उद्देश्य कारण हैं। वर्तमान फोटोग्राफी निर्माण के कारण, विभिन्न पूर्व और बाद के प्रसंस्करण का उपयोग रंगों और रंगों के विपरीत पर जोर देने के लिए किया जाता है, और विभिन्न दर्पणों का उपयोग किया जाता है।


सिर और तकनीक छवि को अतिरंजित करते हैं। वर्तमान में, 2.50 की अधिकतम घनत्व वाली उच्च-गुणवत्ता वाली तस्वीरें प्रभावी रूप से 0.20-2.20 की सीमा का प्रतिनिधित्व कर सकती हैं। कलर रिवर्सल फिल्म की अधिकतम घनत्व 3.50 है, और सामान्य एक्सपोज़र में 0.20 से 3.20 तक प्रभावी घनत्व सीमा होती है। रंग प्रजनन कागज, स्याही, आदि की मुद्रण क्षमता द्वारा सीमित है, और उच्च श्रेणी के लेपित कागज द्वारा पुन: उत्पन्न किए जा सकने वाले टोन रेंज का अधिकतम घनत्व केवल 1.8-1.9 है। इस कारण से, प्रतिलिपि के दौरान पांडुलिपि की तानवाला सीमा को संपीड़ित करना आवश्यक है, और संपीड़न द्वारा परत का एक हिस्सा खोना आवश्यक है, इसलिए मुद्रित मामला उच्च गुणवत्ता वाले फोटोग्राफिक चित्र के विपरीत प्रभाव को पुन: पेश करने की संभावना नहीं है , खासकर कलर रिवर्सल फिल्म। नकल केवल कागज की सफेदी का पूरा उपयोग कर सकती है और प्रकाश और अंधेरे के बीच अधिकतम प्रिंट घनत्व विपरीत और दृश्य विपरीत प्राप्त करने के लिए इस रंग स्थान पर चार-रंग की स्याही के अधिकतम घनत्व को अधिकतम कर सकती है। यह ग्राहक को समझाया और समझा जाना चाहिए।


इसके अलावा, यह टोन सेटिंग और स्कैनिंग रंग पृथक्करण के समायोजन से सुधार किया जा सकता है। यहां कठिनाई यह है कि किसी को मूल टोन की बदलती-बदलती सीमा को टोन रेंज में संपीड़ित और समायोजित करने की आवश्यकता होती है जो मुद्रित पदार्थ पुन: उत्पन्न कर सकता है; दूसरी शीट को संपीड़ित और समायोजित करना है। एक मूल के मामले में, भाग के संपीड़न के स्तर को निर्धारित करना आवश्यक है, और भाग के स्तर को उजागर किया जाना चाहिए ताकि मुख्य भाग के स्तर पर जोर दिया जा सके, और यह निर्धारित करने के लिए कि यह किस हद तक सबसे अच्छा है इस पर जोर दें और संपीड़ित करें। इसके लिए ऑपरेशन की मूल और सही विधि का विश्लेषण करने की क्षमता दोनों की आवश्यकता होती है। सामान्य समाधान में निम्नलिखित बिंदु हैं:


1. कई उच्च गुणवत्ता वाली फोटोग्राफिक छवियों में वर्तमान में घनत्व की एक विस्तृत श्रृंखला है और इसे पूरी तरह से विधानसभा के रैखिक क्षेत्र में नहीं रखा जा सकता है। इसलिए, सबसे पहले, प्रत्येक फोटोग्राफिक तस्वीर के घनत्व के विपरीत और टोन की मोटाई के अनुसार, ढाल सेटिंग के शुरुआती बिंदु और अंत बिंदु के रूप में प्रतिभाशाली (सबसे सफेद) और सबसे गहरे (काले भाग) का निर्धारण करें, और मूल के अनुरूप करने का प्रयास करें घनत्व सीमा। रंग पृथक्करण शीट का अधिकतम डॉट मान सेट करें ताकि मुद्रित पदार्थ के विपरीत छवि के विपरीत के करीब हो सके।


2. सफेद क्षेत्र सेटिंग बहुत सपाट नहीं हो सकती है, और ताइपिंग मुद्रित उत्पाद को उच्च ग्रे और ग्रे बना देगा। यह बहुत शर्मनाक नहीं हो सकता है, अन्यथा यह उच्च-स्तरीय नुकसान का कारण होगा, और संकेत शोर बड़ा है, और मोटे कणों का उत्पादन करना आसान है। मुख्य विधि है:


(1) मध्यम-टोन, घनत्व विपरीत मानक, जाल की अत्यंत उच्च-प्रकाश सेटिंग और आवश्यक स्तर की उच्च-स्तरीय प्रकाश के साथ तस्वीर को आधार सफेद के रूप में सेट किया जाता है, अर्थात ऑफसेट प्रिंटिंग C5 है। %, M3%, Y3%; OPP फिल्म गुरुत्वाकर्षण C7%, M5%, Y5% है।

(2) चमकीले टोन और हल्के रंग घनत्व के साथ चित्र के लिए, सफेद बिंदु सेटिंग डॉट मान थोड़ा बड़ा हो सकता है, और उज्ज्वल टोन के रंग के स्तर को गहरा करने के लिए आधार सफेद को सबसे चमकदार और सफेद जगह पर सेट किया गया है।

(3) मुख्य रंग और गहरे रंग के घनत्व के रूप में गहरे रंग के साथ चित्र का उपयोग हाइलाइट की चमक और चमक को कम करने के लिए दूसरा उच्च प्रकाश सेट करने के लिए किया जा सकता है।


3. ब्लैक फील्ड सेटिंग उथली नहीं हो सकती है। बहुत प्रकाश मुद्रित उत्पाद को गहरा और मोटा नहीं बना देगा, और ताकत पर्याप्त नहीं है; यह बहुत गहरा नहीं हो सकता है, बहुत गहरा मुद्रित उत्पाद को गहरा और गहरा बना देगा, और स्तर उन्नत है। आवश्यक हैं:


(1) घनत्व कंट्रास्ट मानक की तस्वीर के लिए, पुनर्स्थापित करने और कॉपी करने के लिए, काले क्षेत्र की सेटिंग को शुद्ध काले भाग को काला करने के लिए चित्र का चयन करना चाहिए, संचरण घनत्व 2.70-3.00 पर सेट है, और रंग फोटो घनत्व सेट है 1.80-1.90। मूल ब्लैक ऑफसेट प्रिंटिंग प्रक्रिया C95% -98%, M85-88%, Y85-88%, K75% -80% है। ओपीपी फिल्म गुरुत्वाकर्षण मुद्रण प्रक्रिया C90-95%, M80-85%, Y80-85%, K65-70% है।

(2) घनत्व और पतले रंग टोन के छोटे विपरीत के साथ चित्र को गहरा और कॉपी किया जाना चाहिए। काली फ़ील्ड सेटिंग को चित्र के काले भाग का चयन करना चाहिए, और संचरण घनत्व 2.30-2.50 पर सेट है। रंगीन फोटो घनत्व 1.50-1.60 पर सेट है, और आधार काला सेट है।

(3) घनत्व विपरीत बड़ा है, रंग टोन भारी है, और प्रकाश कम (उज्ज्वल) है। तस्वीर के सबसे गहरे और गहरे हिस्सों को चुना जा सकता है, और घनत्व मूल्य बढ़ाया जा सकता है। संचरण घनत्व 3.00-3.50 पर सेट है, और रंगीन फोटो घनत्व सेट है। 2.00-2.30 पर सेट करें, आधार काला सेट करें।


4. डार्क कॉपी की सफलता की कुंजी सही ब्लैक वर्जन सेटिंग है। वर्तमान में, आम समस्याएं यह हैं कि ऑपरेटर काली फिल्म की सेटिंग और समायोजन पर ध्यान नहीं देता है। दूसरा, ज्यादातर चित्रों का गहरा रंग अक्सर नहीं मिलता है। काले को बेअसर करने के लिए, काले संस्करण की सेटिंग की सटीकता को प्रभावित करना; तीसरा यह है कि काला संस्करण एक छोटा मूल्य समायोजन कंकाल वक्र है, जो कि, C संस्करण 50% में एक छोटा बिंदु है, इस प्रकार चित्र मध्यवर्ती स्तर पर्याप्त नहीं है, स्टीरियोस्कोपिक प्रभाव मजबूत नहीं है। अभ्यास ने यह साबित कर दिया है कि काले संस्करण का प्रभावी उपयोग न केवल तस्वीर के विपरीत को बढ़ा सकता है, बल्कि अंधेरे और मध्यम स्तर को भी बढ़ा सकता है। आवश्यक हैं:


(1) डॉट मान सेटिंग के काले संस्करण की सटीकता सुनिश्चित करने के लिए काले क्षेत्र के चयन बिंदु को जहां तक संभव हो काली वस्तु के तटस्थ काले हिस्से में चुना जाना चाहिए।

(2) ब्लैक डॉट वैल्यू सेटिंग: ऑफसेट प्रिंटिंग प्रक्रिया अधिमानतः 75% -80% है। ओपीपी फिल्म गुरुत्वाकर्षण प्रक्रिया 65% -70% है।

(3) काले संस्करण का प्रभावी उपयोग तीन प्राथमिक रंगों में काले संस्करण को जोड़ना नहीं है, बल्कि यूसीआर से मिलान करना है। एक समान काले संस्करण के अतिरिक्त के लिए कमरे बनाने के लिए तीन प्राथमिक रंगों में स्याही की मात्रा को काले हिस्से में कम किया जाना चाहिए। काला संस्करण गहरे टोन स्तर को खोलता है और फोटोग्राफिक छवियों के विपरीत को बढ़ाता है। आम तौर पर, 20%, C78%, M68%, Y68% और K90% निकाल दिए जाते हैं।

(४) काले संस्करण का प्रारंभिक बिंदु सी संस्करण के ३५% -४०% तक बढ़ाया जाता है, जो चित्र के मध्य और गहरे स्वर और त्रि-आयामी अर्थ को बढ़ा सकता है। बेशक, टोन का काला संस्करण बढ़ाया जाता है, और रंग का हिस्सा गहरा होता है। इसी कमी पर ध्यान दें।


सफेद और काले रंग के मानचित्र में संभालें


रंग चित्र में सफेद और काले रंग न केवल चित्र में महत्वपूर्ण रंग हैं, बल्कि काले और सफेद टन भी हैं, जो रंग को गाढ़ा और शुद्ध बनाते हैं। रंग वैज्ञानिकों का मानना है कि दुनिया बिल्कुल सफेद नहीं है, न ही यह बिल्कुल काला है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि "सफेद" कितना उज्ज्वल है, या यह कितना गहरा है, इसकी एक निश्चित रंग प्रवृत्ति है, लेकिन विशिष्ट तस्वीर में, अतिरंजित सफेद और अतिरंजित काला दिखाई दे सकता है। इसलिए, हमें कॉपी करते समय रंगीन चित्र में काले और सफेद रंग पर ध्यान देना चाहिए, जो छवि के कलात्मक प्रभाव को सुधारने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।


वर्तमान में, अधिकांश ऑपरेटर केवल काले और सफेद के उपचार की अनदेखी करते हुए, रंग के समायोजन पर ध्यान देते हैं। इसलिए, सफेद वस्तु को अक्सर सफेद के टुकड़े के रूप में माना जाता है, पूरी तरह से सफेद वस्तु की स्तरित बनावट को खो देता है; काली वस्तु को अंधेरा माना जाता है, और काली वस्तु की परतदार बनावट को उजागर नहीं किया जा सकता है। इस समस्या का हल है:


1. रंग चित्रों में सफेद और काले टन के महत्व की समझ में सुधार

हर कोई जानता है कि ब्लैक एंड व्हाइट तस्वीरें रंगीन तस्वीरों की तुलना में अधिक नेत्रहीन होती हैं, क्योंकि ब्लैक एंड व्हाइट के बीच परावर्तकता का अंतर किसी भी रंग की तुलना में बहुत बड़ा होता है। वैज्ञानिकों के अनुसार, रंगों के बीच का अंतर, यहां तक कि प्राथमिक रंगों या पूरक रंगों के बीच सबसे तीव्र विपरीत, काले और सफेद रंग के बीच की तुलना में बहुत कमजोर है। उदाहरण के लिए, लाल और हरे रंग का जक्सपोज़िशन काले और सफेद रंग की तुलना में है, पूर्व केवल बाद में पहुंच सकता है। 40%, लाल और नीले रंग के फ्लैट कॉलम की तुलना काले और सफेद फ्लैट कॉलम के साथ की जाती है। पूर्व केवल 23% तक पहुंच सकता है। नीले और हरे रंग के जूसकैप की तुलना काले और सफ़ेद रसपोज़िशन से की जाती है। पूर्व का उत्तरार्द्ध केवल 19% है, यही वजह है कि काले और सफेद कामों में कभी-कभी रंग होता है काम उज्ज्वल रूप से आता है। इसलिए, रंग मानचित्र में सफेद और काले रंग को स्कैन करने के दौरान संसाधित किया जाता है, जो न केवल वास्तविक रूप से विभिन्न सफेद और काले रंग की वस्तुओं की स्तरित बनावट को व्यक्त कर सकता है, बल्कि प्रकाश और अंधेरे के बीच दृश्य विपरीत को भी उजागर कर सकता है।


2. सफेद वस्तुओं से निपटने के लिए आवश्यक

सफेद को रंग में चरम रंग कहा जाता है, और रंग चित्र में सफेद रंग न केवल विभिन्न सफेद वस्तुओं की बनावट विशेषताओं को व्यक्त कर सकता है, बल्कि सफेद और आंख को पकड़ने वाला भी है, जो उज्ज्वल स्थान में चमक देता है।


(1) प्रकाश स्रोत रंग के प्रभाव के कारण रंगीन फ़ोटोग्राफ़ी चित्रों में विभिन्न श्वेत वस्तुएँ रंगीन स्वर में अत्यधिक समृद्ध हैं। प्रसंस्करण से पहले, विभिन्न सफेद वस्तुओं की बनावट विशेषताओं को पूरी तरह से समझना आवश्यक है, और फिर विभिन्न बनावट विशेषताओं के अनुसार प्रसंस्करण को समायोजित करें, जैसे: सफेद कागज, सफेद बादल, सफेद फूल, सफेद रेशम, सफेद जेड, सफेद चीनी मिट्टी के बरतन, आदि। , बनावट बनावट अलग है, और समायोजन स्थापित करते समय अलग होना चाहिए। सफेद कागज के सफेद हल्के ढंग से संभाला जा सकता है; जबकि सफेद जेड के सफेद और सफेद चीनी मिट्टी के बरतन को जेड और चीनी मिट्टी के बरतन की बनावट दिखानी चाहिए। उदाहरण के लिए, कुछ मोनोक्रोम चीनी मिट्टी के बरतन जैसे कि छाया हरा, नीला और सफेद शीशा की सतह चिकनी और नाजुक है, और इसे फिर से बनाया जाना चाहिए। बनावट के लिए, स्कैनिंग सेटिंग्स के दौरान, हाइलाइट क्षेत्र के नीले-ग्रे स्तर को बनाए रखा जाना चाहिए। हालांकि, इनमें से कुछ चीनी मिट्टी के बरतन कैटलॉग, विभिन्न सफेद चीनी मिट्टी के बरतन कटोरे और सफेद चीनी मिट्टी के बरतन vases के चीनी मिट्टी के बरतन, जो मुख्य रूप से उज्ज्वल और मध्यम-स्वर हैं, केवल 3% की चमक के साथ, सफेद कागज के रूप में पतले, मुद्रित होते हैं। सी संस्करण का -5%, एम, वाई संस्करण सभी नेट हैं, नेट के कुछ भी सी संस्करण हैं, पूरी तरह से चीनी मिट्टी के बरतन बनावट खो गए हैं।


(२) आर्ट इमेज आर्ट के सफ़ेद रंग में अधिक विशेषताएँ होती हैं, जैसे कि तेल ट्रक, गौचे, और सफ़ेद को इस पर वर्णक के साथ कवर किया जाता है। सफेद सफेद और बनावट है। इसलिए, तटस्थ सफेद बनाने के लिए सेटिंग को तीन प्राथमिक रंगों से बनाया जाना चाहिए, और केवल स्थानीय अत्यंत उच्च प्रकाश का उपयोग किया जा सकता है। वाटर कलर पेंटिंग, सफेद पानी के रंग के सफेद रंग से ही परिलक्षित होता है, और कम से कम प्रत्येक वॉटर कलर पेंटिंग शुद्ध सफेद होती है, ताकि तस्वीर उज्ज्वल और स्पष्ट हो सके। इसलिए, सेट करते समय, स्थानीय हाइलाइट सफेद बिल्कुल शुद्ध हो सकता है। लियोनार्डो दा विंची ने एक बार कहा था: "एक पेंटिंग में सबसे सफेद स्थान एक रत्न के समान मूल्यवान है।" अर्थ यह है कि सफेद जगह शायद ही कभी चित्रित होती है, और यह चित्रकार द्वारा पीछा किया जाने वाला एक विशेष प्रभाव है। इसलिए, सेटिंग्स को स्कैन करते समय, इसे ध्यान से दिखाना सुनिश्चित करें।


(3) मुद्रित उत्पादों की कई सफेद वस्तुओं में अक्सर रंग डाली और रंग होता है, जो कुछ ऑपरेटरों के ग्रे संतुलन जागरूकता की कमी के कारण होता है। उच्च-प्रकाश सफेद वस्तुओं के लिए जिन्हें ग्रेडेशन की आवश्यकता होती है, उन्हें ग्रे बैलेंस डॉट वैल्यू के अनुपात के अनुसार सेट किया जाना चाहिए, जैसे कि C5% -6%, M3% -4% और Y3% -4%। यदि सफेद गर्म है, तो डॉट मान के तीन-रंग संस्करण का अनुपात भी अनुमानित किया जा सकता है, लेकिन यह एक रंग संस्करण के लिए अपरिहार्य है, अन्यथा यह पक्षपाती और उजागर हो जाएगा।


3. काली वस्तुओं से निपटने के लिए आवश्यक

काला वर्णक्रमीय बैंड के पराबैंगनी चरम में है, और इसे रंग में चरम रंग कहा जाता है। रंग चित्र में काले रंग को संसाधित करना न केवल विभिन्न काली वस्तुओं की बनावट विशेषताओं को व्यक्त कर सकता है, बल्कि चित्र की मोटी भावना को भी पूरी तरह से व्यक्त कर सकता है और रंग की शुद्धता को बाहर ला सकता है। तेज।


(1) रंगीन तस्वीरों में काली वस्तुएं अक्सर पर्यावरणीय रंग के कारण काली मैलापन का कारण बनती हैं। प्रसंस्करण करते समय, पहले विभिन्न काली वस्तुओं की बनावट विशेषताओं को समझें, और फिर विभिन्न बनावट विशेषताओं के अनुसार समायोजित करें, जैसे कि काला स्टील, काला कैमरा, काला चमड़ा, काला स्वेटर, काला साटन, काले बाल, आदि, बनावट की विशेषताएं अलग-अलग हैं। , समायोजित करें यह अलग होना चाहिए। जैसे कि काले स्टील की धातु की वस्तुएं, रंग की मात्रा भारी हो सकती है, लेकिन हल्की नहीं, वजन की अपनी भावना व्यक्त करने के लिए, सेटिंग काले संस्करण पर आधारित होनी चाहिए, डॉट मान 90% तक पहुंच सकता है, जबकि तीन प्राथमिक रंग हटा दिए जाते हैं। , चार रंग संस्करणों का योग 320% या तो है। काले चमड़े के कोट में न केवल चिकना और मोटा चमड़ा होना चाहिए, बल्कि चमड़े के कोट की बनावट का स्तर भी होना चाहिए। स्थापित करते समय, परत की बनावट बनाने के लिए इसे काले संस्करण का पूर्ण उपयोग करना चाहिए, रंग की मात्रा 85% -90% है। यह सुनिश्चित करने के लिए टोन को बढ़ाया जा सकता है कि मध्यम और उज्ज्वल परतें समृद्ध हैं। कभी-कभी आपको त्वचा को टिक करने और काली परत के वक्र के साथ समायोजित करने के लिए फ़ोटोशॉप लैस्सो उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। काले साटन और अन्य वस्तुओं के लिए, यह मुख्य रूप से अपनी चिकनी और नाजुक बनावट को व्यक्त करता है। स्कैनिंग करते समय, चार-रंग संस्करण नरम और नाजुक होना चाहिए, इसके विपरीत बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए, और स्पष्टता को अधिक बेरोजगार नहीं किया जाना चाहिए।


वास्तविक उत्पादन में, क्योंकि फोटोग्राफिक तस्वीर का अंधेरा रंगना आसान है, वस्तु का रंग शुद्ध नहीं है। इसलिए, यूसीआर / यूसीए फ़ंक्शन का उपयोग विचलन को सही करने के लिए किया जाता है, ताकि तीन प्राथमिक रंग संस्करण तटस्थ काले रंग के प्रभाव को प्राप्त करें, और फिर मुख्य रूप से काले संस्करण का उपयोग किया जाता है, जिससे काला शुद्ध प्रभाव प्राप्त होता है और बनावट के स्तर को बेहतर रूप से व्यक्त करता है। काली वस्तु।


(२) आर्ट पिक्चर्स का डार्क टोन इमेज मॉडलिंग की कला का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। विभिन्न चित्रों की विशेषताओं और शैलियों के कारण काला रंग विविध है। स्कैनिंग सेटिंग्स को अलग तरीके से व्यवहार किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए: चीनी पेंटिंग स्याही है मुख्य रंग शुद्ध स्याही है। स्याही की पेंटिंग को GCR प्रक्रिया को अपनाना चाहिए और एक लंबा काला संस्करण बनाना चाहिए, जिससे पूरी तस्वीर परतदार हो जाए, और कोक स्याही का काला संस्करण 95% -100% तक पहुंच सके। रंगीन स्याही चित्रों के बीच, चाहे वह भारी रंग या हल्के रंग की पेंटिंग हो, UCR तकनीक को अपनाया जाना चाहिए, K95%, C70%, MY60% और चार रंगों का योग लगभग 280% है। हालांकि, चीनी चित्रों के कुछ प्रतिकृतियां अभी भी तीन प्राथमिक रंगों का उपयोग करती हैं, और काला संस्करण एक लघु-ट्यूनिंग कंकाल प्रक्रिया है, जो स्याही के रंग डाली और रंग को जल्द से जल्द सुधारने का कारण बनता है।


कुछ स्याही और गॉच संयोजन में काले और अन्य रंगों का उपयोग करते हैं, न कि शुद्ध काले रंग के। इसलिए, सेटिंग तीन प्राथमिक रंगों, C95%, M, Y85-88%, K70% पर आधारित होनी चाहिए, जिसे फोटोग्राफिक चित्र में काले संस्करण की तरह नहीं बनाया जा सकता है। इतना गहरा। कुछ पानी के रंग का अंधेरा शुद्ध काले रंग में व्यक्त लगभग एक अनूठा स्वाद है। इसलिए, सेटिंग को काले संस्करण में भी पुन: प्रस्तुत किया जाना चाहिए, आम तौर पर 75% -80%। इसी समय, यूसीआर पद्धति का उपयोग तीन प्राथमिक रंगों की स्याही की मात्रा को कम करने के लिए किया जाता है। चूंकि पानी के रंग की पेंटिंग का रंग स्याही सुरुचिपूर्ण है, हटाने के बाद डॉट मान C65%, M55% और Y55% हैं। चार रंगों का योग अधिमानतः 250% से 260% तक है।


रंग के सामान्य संबंध को संभालें


वर्तमान में, कुछ रंगीन प्रिंटों का रंग प्रसंस्करण बहुत गड़बड़ है और मूल रंग को पुनर्स्थापित नहीं कर सकता है। कई ग्राहक (चित्रकार और फ़ोटोग्राफ़र जैसे कलाकार) संतुष्ट नहीं हैं। एक फोटोग्राफर ने एक लेख भी लिखा है: "रंग मुद्रण में, मैं अक्सर देखता हूं कि चित्र को रंगीन बनाने के लिए, रंगों के बीच सामान्य संबंध की परवाह किए बिना, चित्र में एक विशिष्ट रंग की विशिष्ट स्थिति की परवाह किए बिना, इसे बहुत समायोजित किया जाता है। विशुद्ध रूप से, हालांकि यह बहुत खूबसूरत है, लेकिन पूरी तस्वीर अराजक प्रतीत होती है। "


यह तथ्य यह है कि अधिकांश ऑपरेटरों के पास मानकीकृत स्कैनिंग रंग पृथक्करण और रंग की कलात्मक समझ की कमी में महारत हासिल करने की क्षमता नहीं है। वे केवल डिस्प्ले स्क्रीन के रंग को देखते हैं, जो व्यक्तिपरक यादृच्छिक समायोजन के कारण होता है, और अक्सर बहुत अधिक समायोजित होता है और आयाम बहुत बड़ा होता है। समाधान है:


1. मानकीकरण और डेटा रंग प्रबंधन का अच्छा काम करें। यह सबसे महत्वपूर्ण बुनियादी काम है। सॉफ्टवेयर स्वचालित रंग प्रबंधन के साथ भी, यह प्रक्रिया पूरी प्रक्रिया को एक स्थिर वातावरण देने के लिए होनी चाहिए। विधि चरण हैं:


(1) सबसे पहले, पोस्ट-प्रोसेस फोटो, प्रिंट और प्रूफ के तकनीकी मानकों और गुणवत्ता मानकों को तैयार करें और इसे स्थिर करें।

(2) मानक ग्रे स्केल शासक, रंग पैमाने और रंग बहाली परीक्षण के लिए मूल का उपयोग करके, ग्रे और जटिल रंग बहाली को सुनिश्चित करने के लिए ग्रे बैलेंस पैरामीटर सेट का एक सेट स्थापित करें।

(3) इनपुट ग्रे बैलेंस के आधार पर, रंग सुधार के अर्ध-अंशांकन रंग की मात्रा स्थापित की जाती है, और आर, वाई, जी, सी, बी और एम के छह रंग चरणों की बहाली सुनिश्चित करने के लिए हासिल की जाती है। मूल रंग का। उपरोक्त कार्य करने के बाद, जब रंग पृथक्करण को स्कैन करते हैं, जब तक कि सही काले और सफेद क्षेत्र सेटिंग्स का उपयोग नहीं किया जाता है, तब तक मूल रंग को बहाल किया जा सकता है। पोस्ट-प्रोसेसिंग करने के लिए यह आवश्यक या आवश्यक नहीं है, लेकिन इसे केवल ग्राहक को संतुष्ट करने के लिए फोटोशॉप सॉफ्टवेयर टूल्स द्वारा समायोजित किया जाता है। मूल के कुछ दोषों को आवश्यकतानुसार समायोजित किया जाता है।


2. सबसे अच्छी छवि पाने के लिए स्कैनर का पूरा उपयोग करें। वर्तमान में, इमेज स्कैनिंग और कलर सेपरेशन ऑपरेशन एक गलतफहमी से बाहर निकलने वाला है, यानी हाई-एंड प्रोफेशनल स्कैनर और इलेक्ट्रिक एक्सटेंशन को सरल इनपुट डिवाइस माना जाता है, और उनके शक्तिशाली पेशेवर कार्यों का उपयोग नहीं किया जाता है। या इसे बुरी तरह से उपयोग करें, और काले और सफेद क्षेत्र अंशांकन, स्तर समायोजन, रंग सुधार, और तीखेपन की परिभाषा सभी को फोटोशॉप सॉफ्टवेयर टूल्स द्वारा समायोजित किया जाता है। यह न केवल समायोजन का समय लंबा है, गुणवत्ता अस्थिर है, और यह अक्सर एक व्यक्ति है जो एक या एक व्यक्ति को समायोजित करता है। एक समय में एक नमूना ट्यून करें, और क्योंकि स्कैन की गई रंग पृथक्करण छवि में केवल रंग स्तर की थोड़ी जानकारी होती है, तो फ़ोटोशॉप सॉफ़्टवेयर टूल का उपयोग बेहतर रंग स्तर को कॉल करने के लिए नहीं किया जा सकता है। क्या अधिक है, कलात्मक गर्भाधान और पेंटिंग और फोटोग्राफी जैसे ग्राफिक कला में सूक्ष्म रंग स्तर में बदलाव को समायोजित नहीं किया जा सकता है।


कई उत्कृष्ट साथियों को अभ्यास में अनुभव होता है कि "आखिरकार एक अच्छे उत्पाद को प्रिंट करने के लिए, स्कैन करते समय मूल से उत्पाद के लिए आवश्यक सभी जानकारी प्राप्त की जानी चाहिए, जो रिकॉर्डिंग से बेहतर है। संगीत, पहला माइक्रोफोन बेहतर है, अन्यथा गुणवत्ता पर चर्चा नहीं की जा सकती है। ”


आजकल, कई अच्छी प्रिंटिंग इकाइयाँ डेटा कलर मैनेजमेंट में संलग्न हैं, और मूल के जल्दी और सही प्रभाव को प्राप्त करने के लिए "मूल को कम करने के लिए मानकीकृत स्कैनिंग रंग पृथक्करण विधि" का उपयोग करती हैं। इस कारण से, इकाई यह निर्धारित करती है कि ग्राहक मूल को बहाल करने और रंग पृथक्करण को स्कैन करने का अनुरोध करता है। छवि को पोस्ट-प्रोसेस करने की अनुमति नहीं है। यदि गुणवत्ता अच्छी नहीं है, तो इसे फिर से स्कैन किया जाएगा। जब ऐप्पल बनाया जाता है, तो स्कैनर और इलेक्ट्रिक एक्सटेंशन द्वारा स्कैन की गई छवियों को केवल मरम्मत, कटौती या कुछ विशेष प्रभाव डाल सकते हैं। चित्र परत, रंग और परिभाषा को समायोजित नहीं किया जा सकता है, और कोई इज़ाफ़ा या कटौती नहीं की जाती है। यह गुणवत्ता और दक्षता में सुधार करना है। जाने का एकमात्र रास्ता।

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