डिज़ाइनर - स्क्रीन प्रिंटिंग
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डिजाइनर और प्रिंटर के बीच अक्सर एक संवाद होता है कि कौन सही है और कौन गलत है। कई मामलों में, उत्पादन विभाग का मानना है कि "जब तक डिजाइनर अपनी प्रथाओं को बदलते हैं, तब तक वे बेहतर प्रिंट कर सकते हैं।" डिजाइनरों ने जवाब दिया: "मुझे नहीं पता कि यह सब क्या है।" क्योंकि डिजाइनर कभी नेट के माध्यम से नहीं जाते हैं। मुद्रण प्रशिक्षण, वास्तव में उनके बारे में शिकायत नहीं कर सकते। वास्तव में, इसे प्रोत्साहित किया जाना चाहिए - डिजाइनर उत्पादन साइट पर जाते हैं ताकि उन्हें पूरी नौकरी के अंतिम मुद्रण प्रभाव को देखने दिया जा सके। इस पत्र का उद्देश्य डिजाइनरों को स्क्रीन प्रिंटिंग प्रक्रिया के बारे में अधिक समझने और अंतिम प्रिंट के लिए अधिक जिम्मेदारी लेने में मदद करना है।
1. आदेश जारी करने के लिए जिम्मेदार
यह कई प्रिंटिंग हाउस के विचारों के विपरीत हो सकता है। जहां तक व्यक्तिगत भावनाओं का सवाल है, यदि आप इसे स्वयं करते हैं, तो आप इसे जान जाएंगे। डिजाइनरों को तालिका 1 में दिखाए अनुसार रंग अनुक्रम, मेष की संख्या और एक्सपोज़र की संख्या निर्दिष्ट करनी चाहिए। अगर कुछ और नहीं है, तो कुछ घंटों के लिए प्लेट बनाने, स्याही और मुद्रण उत्पादन विभागों में काम करें।
तालिका 1 अनुशंसित स्क्रीन, मुद्रण रंग अनुक्रम और फिल्म पर अन्य चिह्नों
ग्राहक का नाम जॉब नंबर इंक कलर
नौकरी का नाम तारीख
कपड़े का रंग मुद्रण की स्थिति मेष संख्या
मुद्रण रंग क्रम
2. नमूने से सीखना
डिज़ाइन ने अक्सर कहा कि उन्होंने अंतिम तैयार कपड़ों को नहीं देखा है, जो कि हैरान करने वाला है। क्या प्रिंटिंग कंपनी छवि डिजाइनर को उनके लिए उत्पादन का नमूना नहीं दे सकती है?
3. सही प्रिंट रंग अनुक्रम निर्धारित करें
हल्के रंग के कपड़ों पर छपाई, छपाई का रंग क्रम आमतौर पर हल्के से गहरे तक होता है, या स्याही की न्यूनतम मात्रा से स्याही की बड़ी मात्रा तक, क्योंकि स्याही स्क्रीन के पीछे चिपकेगी, और यह वांछनीय नहीं है हल्के रंग को दागने के लिए गहरा रंग।
गहरे रंग के कपड़ों पर प्रिंट करें, आमतौर पर एक सफेद पृष्ठभूमि, या एक ठोस या टोन डॉट के साथ। इस सफेद परत को फोटोकॉइड किया जाना चाहिए और फिर विभिन्न रंगों पर मुद्रित करना चाहिए। सामान्य मुद्रण रंग अनुक्रम प्रकाश से अंधेरे तक है, और मुख्य रंग के किसी भी बड़े क्षेत्र को अंतिम रूप से मुद्रित किया जाना चाहिए।
गहरे रंग के कपड़ों पर, आधार बनाने के लिए सफेद स्याही का उपयोग करें, फिर सबसे हल्के रंग, अधिकतम कवरेज क्षेत्र या मुख्य रंग के अंतिम रंग से प्रिंट करें
सही चार-रंग स्क्रीनिंग (CMYK) नौकरियों के लिए, YMCK रंग अनुक्रम का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्पॉट रंग को उसके निकटतम प्राथमिक रंग के बाद मुद्रित किया जाना चाहिए, जैसे कि मैजेंटा के बाद लाल।
4. स्क्रीन चयन
यह आपके द्वारा की जा रही नौकरी के प्रकार के आधार पर अलग-अलग होगा। सामान्य तौर पर, एक साधारण डिज़ाइन 45T (45 लाइनों प्रति सेमी) स्क्रीन का उपयोग करता है। अधिक जटिल नौकरियां, स्क्रीन 77T तक पहुंच सकती है। महीन जाल समायोजन के लिए, 90-120 जाल स्क्रीन का उपयोग किया जा सकता है। स्क्रीन के नीचे 77 ~ 90 जाल होना चाहिए, और रंग 120 जाल या महीन की स्क्रीन के साथ मुद्रित किया जाना चाहिए।
5. कपड़ों की छपाई कागज की छपाई नहीं है
बड़े डॉट (55lpi से 65lpi) में एक बड़े पैटर्न को परिवर्तित करना, डॉट्स को स्टेंसिल में स्थानांतरित करना, और फिर तैयार परिधान पर डॉट्स को प्रिंट करना पेपर से पूरी तरह से अलग है।
हालांकि कुछ छवियों को तीन प्राथमिक रंगों के साथ मुद्रित किया जा सकता है, अधिकांश नौकरियों को स्पॉट रंगों के साथ मुद्रित किया जाता है। काले कपड़ों पर, मुद्रण के लिए कोई सीएमवाईके प्राथमिक स्याही का उपयोग नहीं किया जाता है, क्योंकि मुद्रण अंतर्निहित रंग पर गहरा हो जाता है, और मानक स्पॉट स्याही का उपयोग स्क्रीन की हुई सफेद पृष्ठभूमि पर प्रिंट करने के लिए किया जाता है। यह तथाकथित "सिमुलेशन" या "सिमुलेशन" तीन प्राथमिक रंग हैं।
6. डिजाइन स्क्रीन प्रदर्शन और वास्तविक प्रभाव
मॉनिटर पर आपके द्वारा देखी गई छवि ठीक है, लेकिन स्क्रीन पर छवि वह नहीं है जो आपको मिलेगी। जब स्क्रीन प्रिंटिंग, सब कुछ "विस्तारित", यह तथाकथित "शुद्ध विस्तार" है। यदि छवि में 20% घनत्व क्षेत्र है, तो इसे 20% डॉट्स में परिवर्तित करें और इसे प्रिंट करें, डॉट्स मूल आकार के 40% तक विस्तारित हो सकते हैं, जिससे कपड़ों पर लगभग 30% डॉट घनत्व होगा अंधेरे में समायोजन क्षेत्र अधिक गंभीर हो जाएगा। आउटलेट का 70% जमीन (100%) पर मुद्रित किया जा सकता है। रंग पृथक्करण के मामले में, इसे उथला माना जाना चाहिए, बड़ी संख्या में आउटलेट्स के लिए जगह छोड़कर।
7. प्रिंटर आराम नहीं कर सकता
सबूत देखने के बाद, स्टूडियो में बैठकर और कुछ मामूली संशोधन करके, यह करना आसान है। दो या तीन रंगों के एक ठीक समायोजन का मतलब है दो या तीन स्क्रीन प्रिंटिंग प्लेटों को फिर से बनाना, पुरानी स्क्रीन को प्रेस से हटाना, नई स्क्रीन लोड करना, रिपोजिशनिंग और ट्रायल प्रिंटिंग आदि। यह आसान नहीं है।
रंग समान है, और छोटे रंगीन ब्लॉकों को चमकदार कागज पर मुद्रित करना आसान नहीं है, जो कपड़े पर मुद्रित रंग से मेल खाते हैं।
8. एक आम भाषा है
हर दिन डिजाइनरों के साथ काम करते हुए, मुझे दो अलग-अलग भाषाएं मिलीं। लेखक शिकायत करेंगे कि "लाल" काले कपड़ों पर पर्याप्त उज्ज्वल नहीं है, और यह अजीब हो सकता है कि लाल अब उज्ज्वल नहीं है। वास्तव में, इसका लाल रंग से कोई लेना-देना नहीं है। काले कपड़ों पर, लाल रंग को आमतौर पर प्राइम करने की आवश्यकता होती है, या आपकी पृष्ठभूमि का रंग पर्याप्त उज्ज्वल नहीं होता है, या उत्पादन कर्मचारियों को स्क्रैपिंग गति को धीमा करने, कम मेष स्क्रीन का उपयोग करने, स्क्रैपिंग कोण को बदलने या तुलना का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। अपारदर्शी सफेद आधार रंग पृष्ठभूमि को उज्जवल बनाता है, जो मुद्रित लाल चमकीला बनाता है।
9. स्क्रीन प्रिंटिंग विभाग की सीमाएं
स्क्रीन प्रिंटिंग विभाग को स्क्रीन पर 2% आउटलेट का उत्पादन करने की उम्मीद करने का कोई कारण नहीं है। यह नहीं किया जा सकता है, लेकिन कुछ लोग इसे कर सकते हैं। आपको 5% से अधिक की विभिन्न घनत्व वाली एक परीक्षण फिल्म बनाने की आवश्यकता है। प्लेट बनाने वाला विभाग नमूनों को प्रिंट कर सकता है और उन्हें यह देखने के लिए सबूत प्रिंट कर सकता है कि परिणाम क्या हैं। उसी समय, यदि प्लेट मेकिंग विभाग द्वारा उपयोग की जाने वाली स्क्रीन प्लेट का तनाव उचित नहीं है, तो प्राप्त डॉट लाभ 50% से 60% अधिक हो सकता है, और इसे मेष मॉडुलन संस्करण में ध्यान में रखा जाना चाहिए।
यदि स्क्रीन प्रिंटिंग शॉप सटीक ओवरप्रिंटिंग की गारंटी नहीं दे सकती है, तो स्पॉट कलर जॉब के 2 ~ 4 पदों में ओवररिनटिंग ब्लैक और अन्य रंगों पर विचार करें।
ये कुछ ऐसे मुद्दे हैं जिन पर डिजाइनरों को स्क्रीन-प्रिंटेड रंग पृथक्करण बनाते समय विचार करना चाहिए।

