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तकनीक, तरीके और gravure छवियों के रंग प्रसंस्करण के लिए आवश्यक (धारावाहिक 2)

Feb 14, 2019 एक संदेश छोड़ें

तकनीक, तरीके और gravure छवियों के रंग प्रसंस्करण के लिए आवश्यक (धारावाहिक 2)

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8. मूल रंग डाली प्रसंस्करण


वर्तमान में, कई मूल रंग पैटर्न में विभिन्न रंग जातियां हैं। इसलिए, ग्राउंड कलर का करेक्शन कलर मैचिंग ऑपरेशन में एक महत्वपूर्ण सामग्री है, और निम्नलिखित आवश्यक चीजों में महारत हासिल की जानी चाहिए:


(1) रंग डाली स्थिति:


सबसे पहले, विश्लेषण करें कि क्या मूल (प्रकाश, डिस्क सहित) का रंग रंग का है? विशिष्ट रंग जातियां मुख्य रूप से तटस्थ ग्रे और छाप के रंग भाग में व्यक्त की जाती हैं। जब रंग डाली की स्थिति, एक आंख पर निर्भर करता है; दूसरा यह है कि रंग का निर्धारण करने के लिए डॉट मूल्य और कंपनी के ग्रे बैलेंस मूल्य का निर्धारण करने के लिए सक्शन टूल का उपयोग करना है। रंग कलाकारों की दृश्य मान्यता के लिए विधि:


1 देखें कि क्या छवि में काला, सफेद या ग्रे रंग डाला गया है, क्योंकि लोग स्याही, सफेद और भूरे रंग के लिए सही हैं, जब तक कि तस्वीर में काला, सफेद और ग्रे सही हैं, मूल रंग सही है।

2 सबसे परिचित भाग का रंग देखें, जैसे कि व्यक्ति की त्वचा का रंग, चाहे वह बच्चे की त्वचा के रंग से मेल खाता हो, युवती का रंग, अभिनेता का त्वचा का रंग, आदि, चाहे वह रंग से मिलता हो। लोगों के मन से वांछित त्वचा का रंग, चाहे वह पीले, लाल, धूसर, आदि दोष हो।

3 छवि में महत्वपूर्ण इंप्रेशन रंगों को देखें, जैसे कि बड़ा लाल, हरा, नारंगी, टमाटर, केला, अखरोट, स्ट्रॉबेरी इत्यादि, चाहे वह इंप्रेशन में ऑब्जेक्टिव ऑब्जेक्ट के असली रंग से मेल खाता हो, चाहे वह उसके साथ हो ग्राहक द्वारा प्रदान किए गए रंग का रंग। मैच, कोई रंग कास्ट नहीं है।


(२) किस रंग का निर्धारण किया जाता है?


1 काले, सफेद और ग्रे के आधार पर, काले, सफेद और ग्रे रंगों को देखें, जो नीले, लाल या बैंगनी हैं।

2 चरित्र की विशेषताओं के त्वचा के रंग के आधार पर, लोगों के दिमाग द्वारा वांछित त्वचा के रंग के साथ संयुक्त, यह पीले, लाल, या भूरे या गहरे रंग के होते हैं।

3 उद्देश्य वस्तु के वास्तविक रंग के आधार पर, ग्राहकों की आवश्यकताओं के अनुसार, विभिन्न विषयों के महत्वपूर्ण रंग को देखें। उदाहरण के लिए, यदि लाल रंग आंशिक मैजेंटा या नारंगी लाल है; यदि हरा रंग हरा या पीला हरा है, तो यह अभी भी भूरा है; यदि यह नारंगी है, तो नारंगी रंग पीला है और मैजेंटा की कमी है, या आंशिक लाल पीला, या ग्रे है। रंग डाली का केवल सटीक निर्धारण, क्या रंग? ताकि सही करेक्शन हो सके।


(3) सुधार विधि:


1 सफेद टोन सुधार: पहला, चूंकि सफेद टोन में एक स्तरित बनावट होती है, उच्च-प्रकाश अंत उपकरण जो स्तर वक्र को लागू करता है, तटस्थ सफेद बिंदु मान अनुपात सुधार के अनुसार, और दूसरा है सफेद टोन का कोई स्तर नहीं है, फिर आप स्कूल रंग उपकरण सुधार में सफेद ब्लॉक चुन सकते हैं।

2 मध्य समायोजन ग्रे सुधार: न्यूट्रल ग्रे ग्रिड पॉइंट वैल्यू सुधार के अनुसार ग्रेडेशन वक्र के मध्य टूल का उपयोग करना, दो गतिविधियों पर ध्यान देना चाहिए:

सबसे पहले, यह निरीक्षण करना आवश्यक है कि क्या आंशिक रंग भाग के डॉट मूल्य का आकार मूल घनत्व मूल्य के मूल्य के करीब है या नहीं। यदि आंशिक रंग भाग का डॉट मान मूल घनत्व से अधिक गहरा है, तो रंग संस्करण कम किया जा सकता है, और यदि ग्रे रंग ठंडा है, तो C संस्करण कम हो सकता है। यह एक ग्रे संतुलन प्राप्त करता है और ग्रे टोन को कम करता है। दूसरा, अगर रंग डाली का आंशिक डॉट मूल्य मूल से हल्का है, अगर इसे गहरा करने की आवश्यकता है, तो विपरीत रंग गहरा किया जा सकता है। यदि ग्रे बैंगनी है, तो वाई संस्करण को गहरा किया जा सकता है, जो ग्रे संतुलन और ग्रे डीपनिंग दोनों को प्राप्त करता है।

3 स्याही टोन सुधार: सबसे पहले, अंधेरे टोन और काले रंग में परतें हैं, परत वक्र के अंधेरे वक्र खंड उपकरण का उपयोग किया जाना चाहिए, और विचलन को सही करने के लिए तटस्थ ब्लैक डॉट वैल्यू अनुपात का उपयोग किया जाना चाहिए; दूसरा, डार्क टोन और ब्लैक टोन में कोई स्तर नहीं है, तो रंग सुधार का चयन किया जा सकता है। ब्लैक टूल सही कर रहा है।

4 रंग भाग सुधार: रंग सुधार, सुधार प्रक्रिया के लिए रंग सुधार उपकरण के वाई, एम, सी, आर, जी, बी ह्यू का चयन करने के लिए फोटोशॉप सॉफ्टवेयर का उपयोग करना, सुधार रंग की संतृप्ति पर आधारित होना चाहिए, जैसे कि हरा आंशिक हरा, उज्ज्वल नहीं, पीला या घटाया हुआ सियान है, यदि पीला डॉट मान 95% तक पहुंच गया है, और सियान 90% है, तो सियान को 80% तक कम किया जाना चाहिए। यदि पीला 85% है और सियान 80% है, तो पीले को 95% तक काला कर दिया जाना चाहिए।


नोट: विचलन को सही करने के लिए रंग सुधार उपकरण का उपयोग करते समय, यह संतृप्ति रंग, रंग सुधार, गहरे रंग, विद्यालय के रंग के प्रति बहुत संवेदनशील होता है, यदि रंग सुधार बड़ा है, तो इसे अलग से जांचना होगा, अन्यथा यह समान रंग प्रणाली को प्रभावित करेगा। रंग में बदलाव।


9. ब्लैक टोन प्रोसेसिंग


वर्तमान gravure पैकेजिंग रंग छवि प्रजनन, काले संस्करण का अच्छा उपयोग कैसे करें, काले संस्करण का प्रसंस्करण gravure उत्पादों की गुणवत्ता में सुधार करने का विषय है। मैंने देखा है कि कई प्लेट बनाने वाली कंपनियों ने कई काले उत्पादों को संसाधित नहीं किया है, न केवल कई कचरा उत्पाद, बल्कि छपाई का भी कारण है। कई कठिनाइयों, आपातकाल में सुधार की आवश्यकता है। लेखक ने लंबे समय तक उत्पादन अभ्यास में अध्ययन किया, काले संस्करण से निपटने के लिए तरीकों और अनिवार्यताओं को अभिव्यक्त किया। कुछ प्लेट बनाने वाली कंपनियों के प्रचार और आवेदन के बाद, उत्पाद की गुणवत्ता में तुरंत सुधार हुआ, और मुद्रण ग्राहकों द्वारा मुद्रित और प्रशंसा की गई।


(1) रंग पर आधारित मूल तीन प्राथमिक रंगों पर आधारित होना चाहिए, और काला संस्करण एक अल्प-क्रम वाला कंकाल है। काला स्वर केवल एक आध्यात्मिक रूपरेखा के रूप में कार्य करता है।

(2) कुछ मूल चमकीले और मध्यम-टोन रंगों के साथ, कुछ ग्रे और गहरे समायोजन के साथ, और बैग पर कोई काला निशान नहीं है, काले प्लेटों का उपयोग नहीं करते हैं, और तीन प्राथमिक रंग प्लेटों का उपयोग करते हैं। यदि एक काला निशान है जैसे कि काला निशान, रंग का नक्शा तीन प्राथमिक रंगों के साथ चढ़ाया जा सकता है, और काला संस्करण विशेष रूप से काले वर्णों के लिए उपयोग किया जाता है, इस प्रकार छवि के काले हिस्से के काले हिस्से के बीच मुद्रण विरोधाभास को हल करता है। और मुद्रण के दौरान छवि के बाहर काला शब्द, और मुद्रण की गारंटी दी जा सकती है। काले वर्णों की सटीकता और कालापन रंग चित्र के अंधेरे भाग को अंधेरे नहीं दिखाई दे सकता है और दोनों दुनिया का सर्वश्रेष्ठ प्राप्त कर सकता है।

प्रसंस्करण विधि: काले संस्करण के बजाय पूरक रंग का उपयोग करते हुए, रंग में हल्का और गहरा स्तर। जैसे (ए) चरित्र के चेहरे की छाया और गर्दन का हिस्सा, सामान्य चार-रंग विन्यास में 10% ~ 15% छोटे डॉट के काले संस्करण, मुद्रित त्वचा दानेदार दिखती है, लेखक काले संस्करण को बंद कर देता है, 10% ~ 15% काला डालें डॉट मूल्य के संस्करण को हरे रंग के संस्करण में कॉपी किया जाता है, और मुद्रित चेहरे की छाया और गर्दन की त्वचा का रंग चिकना और नाजुक होता है, और गुणवत्ता में स्पष्ट रूप से सुधार होता है; (बी) हरे रंग की उज्ज्वल टोन परत काले रंग को पूरक रंग के साथ बदल देती है, जो उत्कृष्ट है। उदाहरण के लिए, हरे रंग का उज्ज्वल मध्य-स्वर वाला भाग, मूल डॉट मान M रंग संस्करण 23% है, K संस्करण 20% है, 20% K संस्करण हटा दिया गया है, और गणना M रंग संस्करण में कॉपी की गई है, , एम रंग संस्करण 43% है, इसलिए हरा उज्ज्वल है, स्तर समृद्ध है, और यह नाजुक और मोटा नहीं दिखता है।

(3) कुछ काले-रंग की पांडुलिपियाँ, जैसे कि "काले तिल का पेस्ट" बैग, लंबे समय से काले और सफेद संस्करण (GCR) प्रक्रिया का उपयोग करते हैं, जो "काले तिल" की स्तरित बनावट को व्यक्त करने के लिए काले संस्करण का पूरी तरह से उपयोग कर सकते हैं। पेस्ट "। यह मुद्रण के दौरान काले रंग की स्थिरता और कोई रंग डाली की गारंटी दे सकता है लेखक ने एक प्लेट बनाने वाली कंपनी में 10 से अधिक प्रकार के "ब्लैक तिल पेस्ट" पैकेजिंग उत्पादों की एक श्रृंखला बनाई, जिसमें जीसीआर लंबे समय के ब्लैकनिंग प्रक्रिया का उपयोग करते हुए, सेट मूल्य है: (ए) हाइलाइट्स का स्तर, के 7% ~ 8% , C4%, M3%, Y3% (C, M, Y को मुद्रण करते समय स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, वास्तव में छोटे आउटलेट, C, M, Y का केवल काला संस्करण है, इसलिए 4%, 3%, 3%, मुख्य रूप से उच्च प्रकाश डालें स्तर निरंतर संक्रमण है); (बी) अंधेरे समायोजन हिस्सा, K90%, आंशिक गहरा 95%, C75%, M72%, Y72%, मुद्रण प्रभाव उत्कृष्ट है, ग्राहक काफी संतुष्ट है।

(4) क्योंकि काले मूक कण अधिक मोटे होते हैं, और विद्युत उत्कीर्णन छोटे काले वर्णों की सटीकता सुनिश्चित करने के लिए एक उच्च नेटवर्क केबल का उपयोग करता है, छपाई के दौरान डॉट्स अधिक बढ़े हुए होते हैं, और औसत मध्यम और निम्न गति वाले प्रिंटिंग प्रेस लगभग 80 होते हैं % या ज्यादा। और पेस्ट करें। इसलिए, छवि के अंधेरे भाग के काले संस्करण को दो आवश्यक मास्टर करना चाहिए: एक अंधेरे भाग का काला संस्करण है, जिसे होशपूर्वक खोला जाना चाहिए; दूसरा यह है कि काले रंग की मात्रा को बहुत गहरा सेट नहीं किया जा सकता है, सबसे अच्छा 70%, 5% है, ताकि इसे आंकड़े के बाहर काले पाठ से दूर खींचा जा सके, ताकि मुद्रण के दौरान काले वर्णों को गहरा प्रिंट किया जा सके, और छवि अंधकार स्तर बनाए रख सकता है।

(५) वस्तु की काली और काली वस्तुओं के अंतर पर ध्यान दें। विशेष छाया की काली छाया गहरी नहीं हो सकती। स्तर बनाए रखने के लिए, काली वस्तु का काला संस्करण गहरा हो सकता है, और स्थानीय काला लगभग 80% तक पहुंच सकता है, जिससे काली वस्तु गहरी हो सकती है। कई ऑपरेटर अक्सर ऑब्जेक्ट की छाया काली को एक काली वस्तु के रूप में मानते हैं, और काले संस्करण को गहरा होने के लिए सेट करते हैं, जिससे मुद्रित उत्पाद गहरा और काला हो जाता है।


10. चेहरे की त्वचा का रंग संभालना


चेहरे की त्वचा का रंग प्रजनन प्रक्रिया से निपटने के लिए सबसे कठिन तकनीक है। क्योंकि त्वचा का रंग सबसे संवेदनशील, सबसे परिचित, सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है, भले ही मुद्रित उत्पाद की त्वचा का रंग थोड़ा रंग का हो, यह अप्रिय होगा। इसलिए, पात्रों की चेहरे की त्वचा के रंग से निपटना प्लेट बनाने वाली कंपनी और इलेक्ट्रिक उप-रंग कर्मियों द्वारा पीछा की गई प्लेट बनाने और मुद्रण तकनीक का मुकुट है।

वर्तमान में, गुरुत्वाकर्षण पैकेजिंग उत्पादों के लिए दो प्रकार के चित्र फोटोग्राफिक पांडुलिपियां हैं: एक एक छोटे आकार का कार्टून पोर्ट्रेट फोटो और एक पैकेज्ड उत्पाद का विज्ञापन पोर्ट्रेट फोटो है; दूसरा प्रकार एक बड़े आकार का पोस्टर, एक कैलेंडर और आधे लंबाई की तस्वीर के अन्य क्लोज़-अप फोटोग्राफ है, जो संसाधित होता है। आवश्यक इस प्रकार हैं:


(1) कार्टून और विज्ञापन चित्र फोटो प्रसंस्करण अनिवार्य:


1 मार्गदर्शक विचार। A. सबसे पहले, त्वचा के रंग के समग्र प्रभाव पर जोर दिया जाता है, ताकि त्वचा के रंग की टोन सटीक हो, ताकि यह चरित्र के त्वचा के रंग की विशेषताओं के अनुरूप हो, और केवल इसके साथ पकड़ना आवश्यक है ग्राहक द्वारा प्रदान किए गए रंग का रंग प्रभाव, और चेहरे की त्वचा के रंग के विभिन्न भागों के रंग परिवर्तन पर जोर देना नहीं है; जोर दें कि त्वचा का रंग संतृप्त और उज्ज्वल है, अर्थात, एक तरफ, वाई और एम के मुख्य रंग संस्करण की संतृप्ति 10% से 35% तक है। दूसरी ओर, विपरीत रंग सी संस्करण की सामग्री सटीक होनी चाहिए, आमतौर पर एम रंग संस्करण के 20% से नीचे नहीं। सी रंग, जो समग्र उज्ज्वल और उज्ज्वल रंग, ताज़ा और मनभावन दृश्य प्रभावों को उजागर करता है। यदि आप C संस्करण का एक छोटा संस्करण रखना चाहते हैं जिसे स्थानांतरित किया जा सकता है, तो Y और M रंगों को उन बिंदु मानों के अनुपात तक पहुँचना होगा जो C रंग संस्करण को दबा सकते हैं।


2 हैंडलिंग आवश्यक है। A. हाई-ग्लॉस स्किन का रंग बेहद हाई लाइट और व्हाइट पेपर से अलग होना चाहिए। वाई और एम मुख्य रंग प्लेटों के न्यूनतम डॉट आकार को न्यूनतम डॉट मूल्य से ऊपर समायोजित किया जाना चाहिए, जिससे मुद्रण स्थानांतरित किया जा सकता है, आम तौर पर न्यूनतम 8% से 10%, ताकि उच्च-चमक त्वचा का रंग भरा हो, और दूसरा है छोटे डॉट्स को प्रिंट करने के लिए स्थितियां बनाना। B. गहरे रंग का रंग, यदि Y, M मुख्य रंग संस्करण 80% से अधिक है, तो समायोजन को 80% से नीचे नियंत्रित किया जाना चाहिए, फिर समायोजन को 80% से नीचे नियंत्रित किया जाना चाहिए, ताकि क्षेत्र में लाल से अलग किया जा सके। चूँकि एक सीधी रेखा में 80% से अधिक गुरुत्वाकर्षण बिंदु विस्तृत होते हैं; दूसरा यह है कि ज्यादातर डिस्क्स में अब डार्क फेशियल एडजस्टमेंट, नेक शेड्स, नथुने, और कानों के गहरे हिस्से भारी लाल रंग के होते हैं। Y और M रंग 85% से ऊपर होते हैं, और कुछ तो 90% तक भी पहुंच जाते हैं, और सी कलर बहुत छोटा, केवल 5% ~ 10%, वाई, एम रंग को धारण नहीं कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप त्वचा के रंग के इन हिस्सों के मुद्रित भाग बहुत लाल होते हैं। इसलिए, वाई के लिए, एम मुख्य रंग, विशेष रूप से एम रंग संस्करण, लाल रंग के भागों को अलग से अलग करने के लिए लासो टूल का उपयोग करें, प्रकाश को 75% ~ 78% तक समायोजित करें, और सी संस्करण को लगभग 25% तक गहरा करें। यह अंधेरे भाग के अंधेरे को शांत और स्थिर बनाता है, और लाल पैर की छपाई के लिए अनुकूल परिस्थितियां बनाता है। C. सबसे अच्छा दृश्य चमक के लिए त्वचा टोन समायोजित करें। अधिकांश डिस्क में त्वचा का रंग बहुत बड़ा और लहराता है, कुछ एक्सपोज़र संक्रमण होता है, और त्वचा की टोन कमजोर होती है, जिसे गहराई से समायोजित किया जाना चाहिए। कुछ पूर्ववत् हैं, और त्वचा का रंग गहरा और गहरा है। यह लपट को कम करने के लिए समायोजित किया जाना चाहिए। यह सबसे अच्छा दृश्य चमक के करीब होना चाहिए, एक आरामदायक और सुखद दृश्य प्रभाव देता है।


(2) पोर्ट्रेट्स, कैलेंडर और अन्य पोर्ट्रेट्स की हैंडलिंग अनिवार्य है:


इस तरह की पोट्रेट फोटोग्राफी ग्रैव्योर प्लेट मेकिंग में एक हाई-एंड उत्पाद है। यह ठीक प्रसंस्करण और कलात्मक प्रसंस्करण के लिए गुरुत्वाकर्षण उच्च तकनीक प्लेट बनाने की तकनीक और कला के संयोजन का पूरा उपयोग करना चाहिए।


1 मार्गदर्शक विचार। "यह त्वचा के रंग की उम्मीद पर आधारित होना चाहिए, और वास्तविक त्वचा का रंग, मूल त्वचा का रंग और वांछित रंग का सही प्रजनन।" पोट्रेट्स के प्रजनन पर जोर देते हुए, मानव त्वचा के रंग के ज्वलंत चरित्र को पुन: पेश करना और लोगों द्वारा वांछित त्वचा के रंग के प्रभाव को व्यक्त करना आवश्यक है। फोटोग्राफी कला की विशेषताओं को उजागर करना, प्रकाश, पदार्थ और छाया के बीच संबंधों को पुन: उत्पन्न करना और चेहरे की संरचना और रंग के अनुसार यह आवश्यक है। प्रकाश और छाया का नियम बदलता है, चेहरे की त्रि-आयामी भावना और ठंड और गर्म के बीच के रिश्ते को दर्शाता है।


2 चेहरे के विषय की रंग अभिव्यक्ति की विधि में मास्टर करें। चेहरे की त्वचा के रंग को मांस के रंग के प्रदर्शन के सरल विभिन्न रंगों के रूप में नहीं समझा जा सकता है, लेकिन विभिन्न भागों के बीच सूक्ष्म अंतर होते हैं, आमतौर पर पांच टनल रंग के रंगों के साथ।


A. हाइलाइट रंग: प्रकाश स्रोत रंग के करीब होना चाहिए, आम तौर पर एक तटस्थ सफेद उज्ज्वल रंग;

बी निहित रंग: त्वचा का सबसे सामान्य रंग ही;

सी। मध्यवर्ती रंग: छाया के जंक्शन पर, प्रकाश धीरे-धीरे अंधेरे भाग के मध्य भाग में चला जाता है, और ह्यू आमतौर पर प्राकृतिक रंग से बेहतर होता है, और फीका छाया रंग भी त्वचा का सामान्य रंग है ।

डी। शैडो कलर: यह पूरे डार्क साइड पर स्थित है, और परिवेश के रंग से परिलक्षित प्रकाश सबसे बड़ा है, और रंग ठंडा है।

ई। परावर्तक रंग: छाया में स्थित, रंग निकटवर्ती वस्तु के परावर्तित प्रकाश से प्रभावित होता है।


उपरोक्त पाँच स्वरों का रंग परिवर्तन चेहरे की त्रि-आयामीता को व्यक्त करने के लिए रंग का मूल नियम है। यह कानून हमें निम्नलिखित चार बिंदु बताता है:


(ए) हाइलाइट का रंग त्वचा का रंग और प्रकाश स्रोत का रंग है;

(बी) छाया का रंग त्वचा का रंग और परिवेश का रंग है;

(सी) चिंतनशील रंग त्वचा का रंग है और आसन्न प्रतिबिंब रंग है;

(डी) असली त्वचा का रंग आंतरिक रंग और मध्य रंग में व्यक्त किया गया है।


संक्षेप में, चेहरे के सभी दृश्य रंगों का स्तर चेहरे के विभिन्न आकारों के अनुसार प्रकाश के कारण होता है। सामान्य रंग परिवर्तन बहुत वैज्ञानिक है।


3 चेहरे के तीन प्रमुख हिस्सों द्वारा निर्मित रंग परिवर्तन कानून में मास्टर करें।


A. माथे का हिस्सा। माथे चेहरे का एक हिस्सा है जो प्रमुख है। यह एक बड़े क्षेत्र के साथ चेहरे का एक हिस्सा है। क्योंकि यह प्रमुख है, प्रकाश चमकीला है और माथे की मांसपेशियां कम हैं, इसलिए इसका रंग थोड़ा पीला और हल्का पीला है।

B. गाल भाग। गाल क्षेत्र का सबसे बड़ा हिस्सा है, और संरचना जटिल है। क्योंकि यहाँ मांसपेशियाँ भरी हुई हैं और मांसपेशियाँ केशिकाओं से ढँकी हुई हैं, रंग अधिक रसीला और भरा हुआ है।

C. ऊपर और नीचे का भाग। ऊपरी जबड़े का हिस्सा मांस की रंग प्रणाली के समान होता है, क्योंकि यह माथे और गाल की तुलना में छोटा होता है, और चेहरे के निचले हिस्से में होता है। रंग गहरा होता है, जो त्वचा के रंग और मध्य भाग का आंतरिक रंग है।


चेहरे के ऊपर के तीन हिस्सों के वाई और एम रंग प्लेट डॉट मूल्य विन्यास के बीच सामान्य आनुपातिक संबंध (तालिका 2 देखें)।


माथे की गिरावट कम राशि

Y 30% 35% 30%

एम 25% 40% 30%

बेशक, यह एक विशिष्ट वातावरण में किसी विशिष्ट व्यक्ति के विन्यास संबंध को संदर्भित करता है, और फिर एक अधिक प्राकृतिक त्वचा का रंग प्राप्त करने के लिए एक उचित सी रंग परिवर्तन को कॉन्फ़िगर करता है।


सामान्य सुंदरता, बच्चों की त्वचा का रंग।

(ए) फोरहेड भाग वाई> एम, 2% ~ 3%, व्यक्तिगत गुलाबी बच्चे की त्वचा का रंग और सफेद, एम> वाई भी हो सकता है;

(बी) चेहरे का पक्षाघात हिस्सा, एम> वाई 5% ~ 15%, इस प्रकार पूरी तरह से दो लाल गालों की सुंदरता को व्यक्त करना।

(सी) निचला भाग, वाई और एम की व्यवस्था का अनुपात मूल रूप से बराबर है।


सारांश में, चेहरे के तीन प्रमुख हिस्सों द्वारा उत्पादित रंग परिवर्तनों के अनुसार, वाई और एम रंग संस्करणों के बीच आनुपातिक संबंध मूल रूप से यह कानून है, जो स्थिर है। विशिष्ट मानों के लिए, वर्णों की विशेषताओं और मूल के रंग घनत्व को निर्धारित किया जाता है। और सेट करें।


4 चेहरे के तीन प्राथमिक रंगों के बीच विपरीतता के नियम को हाई लाइट टोन करें। चेहरे के तीन प्राथमिक रंग संस्करणों की विपरीत ताकत को नियंत्रित करना उच्च प्रकाश टोन, उच्च प्रकाश टोन के समृद्ध रंग स्तर के परिवर्तनों को पूरी तरह से प्रदर्शित करना, उच्च गुणवत्ता वाले चरित्र की त्वचा का रंग बनाने के लिए महत्वपूर्ण तकनीकों में से एक है। चेहरे की रोशनी और रंग बदलने के नियम के अनुसार, तीन प्राथमिक रंग संस्करणों की विपरीत शक्ति है:


A. वाई रंग का सबसे मजबूत विपरीत है। इसलिए, वाई रंग के विपरीत को काफी हद तक समायोजित करना आवश्यक है, और उच्च प्रकाश स्वर के पदानुक्रमित बनावट और रंग परिवर्तन को व्यक्त करने के लिए वाई रंग का उपयोग करना है। आम तौर पर, वाई-रंग संस्करण में एक मोटे अनाज का आकार होता है, और चूंकि वाई रंग रंग के मूल्य में कमजोर होता है, यह एक नाजुक लाल रंग द्वारा लगाया जाता है, इसलिए कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।

B. C रंग के विपरीत सबसे कमजोर है, और चेहरे की त्वचा की रंगत को ठीक करने के लिए, उच्च प्रकाश टोन को न्यूनतम डॉट मान रखना चाहिए जिसे मुद्रण द्वारा स्थानांतरित किया जा सकता है, क्योंकि रंग प्रकाश के सिद्धांत के अनुसार, प्रकाश जितना मजबूत होगा, ठंडा रंग, और नीला-बैंगनी रंग। इसलिए, सी रंग का उपयोग उच्च प्रकाश टोन के रंग परिवर्तन को व्यक्त करने के लिए किया जाता है, जो त्वचा के रंग में सुंदरता जोड़ता है।

सी। एम रंग की चमक, इसके विपरीत वाई और सी के बीच है, उच्च प्रकाश स्तर के विपरीत वाई रंग की तुलना में कमजोर है, और रंग सी रंग से अधिक मजबूत है। एम रंग संस्करण के प्रसंस्करण को परतों में समृद्ध होना चाहिए, नरम रूप से समन्वित और अनाज में ठीक होना चाहिए।


विशिष्ट gravure वर्ण रंग टोन उच्च-टोन तीन प्राथमिक रंग डॉट मान Y10%, M12%, C5% या Y13%, M15%, C6% के रूप में कॉन्फ़िगर किया गया है।


अभ्यास ने साबित कर दिया है कि उपरोक्त तीन प्राथमिक रंगों के विपरीत शक्ति के अनुसार संसाधित होने वाला उच्च प्रकाश स्वर अत्यंत रोमांचक और सुखद है।


पांचवां, इलेक्ट्रोग्राम और रंग की गुणवत्ता को देखते हुए


स्क्रीन, डिजिटल साक्ष्यों, गुरुत्वाकर्षण स्याही प्रमाणों और मुद्रित उत्पाद नमूनों से, आप 10 पहलुओं से इलेक्ट्रिक स्कोर और रंग की गुणवत्ता का विश्लेषण और न्याय कर सकते हैं।


1. सबसे पहले, स्क्रीन के समग्र रंग टोन से, चाहे वह ग्राहक के नमूने के रंग टोन के अनुरूप हो, विभिन्न वस्तुओं का रंग सही नहीं है, संतृप्ति अधिक नहीं है, और कोई रंग डाली नहीं है।

2. चित्र के मुख्य भाग का रंग, विशेष रूप से व्यक्ति का रंग, वस्तु के वास्तविक रंग और लोगों द्वारा वांछित रंग और ग्राहक द्वारा आवश्यक रंग के अनुरूप होता है। क्या यह उत्पाद की विशेषताओं को उजागर करता है और रंग की संतृप्ति पर जोर देता है।

3. वस्तु के मध्य में, स्तरों में समृद्ध गहरे उच्च क्षेत्र का मूल रंग है, क्या एक समतल घटना है, हाइलाइट क्षेत्र है, और उज्ज्वल क्षेत्र के हल्के टोन क्षेत्र का मूल रंग भरा हुआ है? शांति और प्रकाश की भावना का कोई नुकसान नहीं है।

4. हाइलाइट्स का चमकीला रंग क्या है? क्या यह सुंदर है? क्या यह संतृप्त है? क्या अंधेरे और बुढ़ापे की भावना है?

5. क्या इलेक्ट्रिक पार्ट मैप के विंड प्वाइंट ग्रेडेशन कंट्रास्ट ग्रैव्योर प्रिंटिंग प्रक्रिया की आवश्यकताओं को पूरा करते हैं, क्या कोई घटना है कि कंट्रास्ट बहुत बड़ा है या बहुत सपाट है। यही है, चाहे परत के उच्च-चमकदार सफेद को एक स्तरित बनावट की आवश्यकता होती है, चाहे हानि या सपाटता हो। क्या ओपीपी फिल्म मुद्रण का न्यूनतम डॉट मूल्य 5% ~ 7% से अधिक है, और क्या यह उच्च चमक और श्वेत पत्र से दूर है? क्या डार्क टोन भाग में एक स्तर है, क्या कोई समतल घटना है? 90% ~ 93% पर नियंत्रित अंधेरे समायोजन के सबसे गहरे हिस्से में सी संस्करण का अधिकतम डॉट मूल्य है? क्या व्यक्ति के चेहरे का काला मांस लाल है? इसे 80% या उससे कम पर नियंत्रित किया जाता है, और चाहे इसे क्षेत्र में गहरे मूल रंग से अलग किया गया हो।

6. तस्वीर के मुख्य भाग का रंग स्तर समृद्ध है? क्या रंग घनत्व इष्टतम दृश्य चमक सीमा के भीतर सेट है? क्या कोई बीमार या बहुत गहरा बीमार है?

7. वस्तु रंग, स्वाभाविक रूप से कनेक्ट करने के लिए उज्ज्वल, उज्ज्वल से मध्यम, मध्य से अंधेरे तक हाइलाइट करें? क्या संक्रमण जारी रहता है? चाहे कठोर मुँह हो या असंतुष्ट और खुरदुरे कण।

8. क्या छवि में सफेद, ग्रे, और काले रंग के कलाकारों के साथ या बिना रंग को ठीक से बहाल किया गया है।

9. छवि की रूपरेखा स्पष्ट है, बनावट स्पष्ट है, और कण ठीक हैं।

10. अंत में, पूरी तस्वीर देखें, विषय छवि स्पष्ट है, रंग उज्ज्वल है, परतें अलग हैं, बनावट स्पष्ट है, कण नाजुक हैं, एक ताज़ा और मनभावन मजबूत रंग अपील दे रहे हैं।

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