32 FAQ प्रिंटिंग
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1. प्लेट बनाते समय, मूल को चार रंगों में विभाजित किया जाता है: सियान (C), मैजेंटा (M), पीला (Y), और काला (K)। रंग पृथक्करण सिद्धांत क्या है?
एक: स्क्रीन पर हजारों रंग हैं, जैसे कि रंग चित्र या रंग तस्वीरें। हजारों रंगों वाले इस रंग को एक रंग में छापना लगभग असंभव है। छपाई के लिए चार रंगों की छपाई विधि का उपयोग किया जाता है। यही है, मूल रंग सियान (C), मैजेंटा (M), पीला (Y), और काला (K) के चार रंगों में विघटित है, और फिर रंग संश्लेषित किया जाता है। तथाकथित "पृथक्करण" घटाव रंग विधि के सिद्धांत पर आधारित है, जो लाल, हरे और नीले रंग के फिल्टर का उपयोग चुनिंदा रूप से विभिन्न तरंग दैर्ध्य के प्रकाश को अवशोषित करने के लिए करता है, और मूल को पीले, पीले और नीले प्राथमिक रंगों में विघटित करता है। रंग पृथक्करण प्रक्रिया में, रंग फिल्टर द्वारा अवशोषित रंग प्रकाश स्वयं रंग फिल्टर का पूरक प्रकाश होता है, ताकि फोटोग्राफिक फिल्म पर, काले और सफेद छवि की एक नकारात्मक फिल्म बनती है, और फिर स्क्रीन में जोड़ा जाता है डॉट का एक नकारात्मक बिंदु बनाते हैं, और अंत में रंग कॉपी और सूख जाता है। प्लेट। यह फोटोग्राफिक रंग पृथक्करण का सबसे पहला सिद्धांत है।
मुद्रण तकनीक के विकास के कारण, हम अब प्रीपर स्कैनिंग उपकरण के माध्यम से मूल रंग को डिजिटल जानकारी में रंग, नमूना और परिवर्तित कर सकते हैं, अर्थात मूल रंग लाल (R), हरा (G) में विघटित हो जाता है, और उसी विधि फोटोलिथोग्राफी के रूप में। नीला (B) तीन रंग, और डिजीटल, और फिर कंप्यूटर का उपयोग गणितीय रूप से डिजिटल जानकारी को चार रंगों c (C), मैजेंटा (M), पीला (Y), और काला (K) में करते हैं।
2. पूर्व-प्रेस छवियों को क्यों जोड़ा जाना चाहिए?
ए: क्योंकि मुद्रण प्रक्रिया यह निर्धारित करती है कि मुद्रण केवल डॉट का उपयोग मूल के निरंतर स्वर को पुन: उत्पन्न करने के लिए कर सकता है, यदि छवि को बड़ा किया जाता है, तो यह पाया जाएगा कि विभिन्न आकारों के अनगिनत डॉट्स हैं। हम देखते हैं कि डॉट का आकार अलग है, लेकिन वे सभी एक ही आकार की स्थानिक स्थिति पर कब्जा कर लेते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि मूल छवि के प्रदर्शित होने के बाद, छवि को नियमित रूप से व्यवस्थित डॉट्स की एक संख्या में विभाजित किया जाता है, अर्थात्, निरंतर छवि जानकारी को असतत डॉट्स में बदल दिया जाता है। छवि की जानकारी। बिंदी जितनी बड़ी होगी, रंग उतना ही गहरा और परत जितनी गहरी होगी; छोटा डॉट, हल्का रंग, और चमकदार परत। प्रत्येक बिंदु पर व्याप्त निश्चित स्थानिक स्थिति स्क्रीन लाइनों की संख्या से निर्धारित होती है। उदाहरण के लिए, यदि मेष बिंदु 150 एलपीआई है, तो एक इंच की लंबाई या चौड़ाई में 150 डॉट हैं। डॉट स्पेस और डॉट आकार का स्थान दो अलग-अलग अवधारणाएं हैं। उदाहरण के लिए, C50% का मतलब है कि डॉट आकार 50% डॉट स्पेस स्थिति के लिए है, और 100% का मतलब है कि डॉट आकार डॉट स्पेस स्थिति को कवर करता है, जिसे "प्रिंटिंग" कहा जाता है। क्षेत्र में, 0% में डॉट्स नहीं है, केवल डॉट स्पेस है, इसलिए इस स्थान पर कोई स्याही नहीं छपी है। जाहिर है, जालों की संख्या जितनी बड़ी होगी, डॉट्स के कब्जे में उतनी ही छोटी जगह, और जितनी अधिक परतें बताई जा सकती हैं, उतनी ही नाजुक भी। वास्तव में, फांसी जाल की इस पद्धति के माध्यम से मूल के स्तर और रंग को पुन: पेश किया जाता है।
3. मुद्रण रंग क्या है?
A: मुद्रण रंग C, M, Y और K के विभिन्न प्रतिशत से बना रंग है, इसलिए इसे मिश्रित रंग कहना अधिक उचित है। C, M, Y और K मुद्रण में उपयोग किए जाने वाले चार प्राथमिक रंग हैं। प्राथमिक रंगों को प्रिंट करते समय, इन चार रंगों का अपना रंग संस्करण होता है, और रंग प्लेट पर रंग के डॉट्स रिकॉर्ड किए जाते हैं। इन डॉट्स को हाफ़टोन स्क्रीन द्वारा उत्पन्न किया जाता है, और चार रंग प्लेटों को बनाने के लिए संयुक्त किया जाता है। प्राथमिक रंग परिभाषित किया गया। रंग ग्रिड बिंदुओं के आकार और अंतर को समायोजित करने से अन्य प्राथमिक रंग बनेंगे। वास्तव में, कागज पर मुद्रित चार रंग अलग-अलग हैं, लेकिन वे बहुत करीब हैं। क्योंकि हमारी आँखों में भेद करने की एक निश्चित क्षमता है, हम उन्हें अलग नहीं कर सकते। हमें मिलने वाला दृश्य प्रभाव विभिन्न रंगों का सम्मिश्रण है, इस प्रकार विभिन्न प्राथमिक रंगों का उत्पादन होता है।
Y, M, C लगभग सभी रंगों को संश्लेषित कर सकते हैं, लेकिन फिर भी उन्हें काले रंग की आवश्यकता होती है, क्योंकि Y, M, C द्वारा निर्मित काला रंग अशुद्ध होता है, छपाई करते समय अधिक शुद्ध काले रंग की आवश्यकता होती है, और यदि Y, M, C का उपयोग काले रंग का उत्पादन करने के लिए किया जाएगा। बहुत अधिक स्थानीय स्याही की समस्या।
4. रंग डेस्कटॉप प्रकाशन प्रणाली के लिए उपकरण क्या हैं? सॉफ्टवेयर क्या हैं?
उत्तर: रंगीन डेस्कटॉप पब्लिशिंग सिस्टम में तीन भाग होते हैं: ग्राफिक इनपुट पार्ट, ग्राफिक प्रोसेसिंग पार्ट और ग्राफिक आउटपुट पार्ट। प्रत्येक भाग के विशिष्ट घटक निम्नानुसार हैं:
(1) डिवाइस का ग्राफिक इनपुट हिस्सा: स्कैनर, डिजिटल कैमरा, कंप्यूटर। सॉफ्टवेयर: डिवाइस ड्राइवर सॉफ्टवेयर, और मैक और पीसी के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम।
(2) डिवाइस का ग्राफिक प्रोसेसिंग हिस्सा: कंप्यूटर। सॉफ्टवेयर: 1. कंप्यूटर सॉफ्टवेयर: इमेज प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर फोटोशॉप, पेंटर है। 2. ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर है: FreeHand, CorelDraw। 3. टाइप करने वाला सॉफ्टवेयर पेजमेकर, क्वार्कएक्सप्रेस है। 3D छवि संपादन सॉफ्टवेयर: 3DS, Infihi-D, Strade-StudioPRO।
(3) ग्राफिक आउटपुट पार्ट इक्विपमेंट: कंप्यूटर, कलर प्रिंटर, लेजर प्रिंटर, लेजर इमेजेसटर, डायरेक्ट प्लेट-मेकिंग मशीन, प्लेट-मेकिंग मशीन, आदि, डायरेक्ट डिजिटल प्रिंटिंग मशीन। सॉफ्टवेयर: RIP, ड्राइवर सॉफ्टवेयर, फॉन्ट लाइब्रेरी।
5. कंप्यूटर डिज़ाइन सिस्टम को बड़ी क्षमता वाली मेमोरी का उपयोग करने की आवश्यकता क्यों है? आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले बड़े पैमाने पर संग्रहण क्या हैं
A: डिजाइन में कई तस्वीरें या कंप्यूटर द्वारा बनाई गई छवियों का उपयोग किया जाता है। प्रिंट आउटपुट की आवश्यकता के कारण, छवि का रिज़ॉल्यूशन आमतौर पर उच्च होता है, लगभग 300 डीपीआई। इसलिए, छवि द्वारा कब्जा कर लिया गया डिस्क स्थान बड़ा है। उदाहरण के लिए, एक 4K इंपोज़िशन फ़ाइल, आम तौर पर सभी स्टोरेज फाइलें 100M से अधिक होनी चाहिए। आमतौर पर उपयोग की जाने वाली 3.5 इंच की फ्लॉपी डिस्क छवियों को संग्रहीत करने के लिए आवश्यकताओं को पूरा नहीं करती है, इसलिए बड़ी क्षमता वाली मेमोरी का उपयोग किया जाता है। आम तौर पर उपयोग किए जाने वाले द्रव्यमान भंडारण उपकरण हैं: 1 ऑप्टिकल डिस्क (एमओ) ड्राइव जो कि 230M और 460M या उससे बड़ा है। 2 सक्रिय हार्ड ड्राइव। 3ZIP (100M) ड्राइव। 4 पुनर्लेखन योग्य डिस्क।
6. Prepress डिजाइन या कंप्यूटर डिजाइन के लिए वर्कफ़्लोज़ क्या हैं?
A: सामान्य वर्कफ़्लो में निम्नलिखित बुनियादी प्रक्रियाएँ होती हैं:
1 स्पष्ट डिजाइन और मुद्रण की आवश्यकताएं, ग्राहक डेटा को स्वीकार करें 2 डिजाइन: इनपुट पाठ, चित्र, विचार सहित, काले और सफेद या रंग के सबूत में से 3 को लागू करें, ग्राहकों को पांडुलिपि के संशोधन के अनुसार 4 को फिर से संशोधित करने दें, प्रमाण जारी करें, जाने दें ग्राहक को संशोधित करें, जब तक कि अंतिम रूप से 6 ग्राहक को साइन आउट न कर दें और तब फिल्म देखने के लिए बाहर जाएं। 7 प्री-प्रेस प्रूफिंग 8 ग्राहक को प्रमाण भेजें, ग्राहक को यह देखने दें कि क्या कोई समस्या है, अगर कोई समस्या नहीं है, तो ग्राहक को संकेत दें। सभी प्री-प्रेस डिज़ाइन का काम पूरा हो गया है। यदि प्रूफिंग में कोई समस्या है, तो आपको इसे संशोधित करना होगा और फिल्म को फिर से निर्यात करना होगा।
7. डिज़ाइन पूरा करने के लिए कंप्यूटर डिज़ाइन सिस्टम के लिए वर्कफ़्लो क्या है?
एक: डिजाइन सिस्टम में वर्कफ़्लो निम्नानुसार है: 1 सबसे पहले, छवि के अंतिम आकार के अनुसार मूल स्कैन किया जाता है, और छवि को छवि सॉफ़्टवेयर में समायोजित किया जाता है, और कुछ रचनात्मक डिज़ाइन कार्य पूरा किया जा सकता है।
2 ग्राफिक्स या टाइपसेटिंग सॉफ्टवेयर में टाइपोग्राफिक डिज़ाइन काम करते हैं: जिसमें इनपुट टेक्स्ट, ड्राइंग ग्राफिक्स और इमेजेज शामिल हैं।
3 ग्राहक द्वारा दस्तावेज को अंतिम रूप दिए जाने के बाद, फ़ाइल को आउटपुट सेंटर में फिल्म को आउटपुट करने के लिए भेजें। लेजर चित्रकार पोस्टस्क्रिप्ट भाषा में काम करता है। RIP (रैस्टर इमेज प्रोसेसर) लेआउट को एक बिटमैप छवि के रूप में वर्णित करता है और इसे C (सियान), M (मैजेंटा), Y (पीला), और K (काला) में विभाजित किया जाता है। चादर। यदि डिजाइन की अंतिम आवश्यकता आउटपुट फिल्म नहीं है, लेकिन एक बड़े रंग इंकजेट नमूना है, तो आउटपुट इंकजेट प्रिंटर के साथ किया जा सकता है।
8. घनत्व क्या है?
ए: रंग वस्तु की प्रकाश घटना में आम तौर पर संचरण, प्रतिबिंब और चयनात्मक अवशोषण होता है। जैसा कि चित्र 3-20 (रंग) में दिखाया गया है, ओ एक रंग वस्तु है। जब घटना प्रकाश की प्रकाश ऊर्जा Q होती है, तो वह वस्तु O के द्वारा चुनिंदा रूप से अवशोषित हो जाती है। प्रकाश ऊर्जा संचारित या परावर्तित Q होती है। तब वस्तु O का घनत्व होता है: D = lg (Q out / Q in)। इसलिए, घनत्व वस्तु द्वारा अवशोषित प्रकाश की मात्रा की प्रकृति को इंगित करता है। ऑब्जेक्ट बड़ी मात्रा में प्रकाश को अवशोषित करता है, और इसका घनत्व अधिक होता है: वस्तु द्वारा अवशोषित प्रकाश की मात्रा छोटी होती है, और इसका घनत्व कम होता है। घनत्व एक सामान्य भौतिक मात्रा है जिसका उपयोग मुद्रण उद्योग द्वारा एक फिल्म के प्रकाश संप्रेषण और मुद्रित उत्पाद की रंग गहराई को मापने के लिए किया जाता है। ग्रेटर चीन ग्राफिक कला नेटवर्क
9. सही आउटपुट कॉर्नर कैसे चुनें?
ए: नेट से टकराने से बचने के लिए, सिद्धांत रूप में, रंगों के बीच का अंतर 22.5 डिग्री होना चाहिए, लेकिन अभ्यास से पता चलता है कि 15 डिग्री, चार डिग्री, 75 डिग्री और 90 डिग्री के चार कोण बहुत अच्छे हैं, और पीले संस्करण एक दृश्य उत्तेजना है। यह कमजोर है और इसमें खराब दृश्य संवेदनशीलता है। इसलिए, यह आमतौर पर 90 डिग्री पर सेट होता है। दृष्टि 45 डिग्री के कोण के लिए सबसे अधिक संवेदनशील है। आमतौर पर, मूल का मुख्य रंग मैजेंटा या सियान 45 डिग्री है। उदाहरण के लिए, नीले आकाश और सफेद बादलों के लिए, नीले संस्करण को 45 डिग्री पर सेट किया जाना चाहिए। सुबह की चमक और सूर्यास्त के लिए, मैजेंटा संस्करण को 45 डिग्री पर सेट किया जाना चाहिए, और मैजेंटा और नीला गैर-45 डिग्री कोण सेट किया जा सकता है। 15 डिग्री के लिए, काला संस्करण 75 डिग्री पर सेट किया गया है।
10. फ़ाइल आउटपुट के बाद, केवल काले संस्करण में एक कोने की रेखा होती है। अन्य संस्करणों की कोई कोने रेखाएँ नहीं हैं। मुझे क्या करना चाहिए?
ए: एकमात्र तरीका फिर से आउटपुट करना है, और कोने के रंग को 100% बीके से 100% C100% M100% Y100% बीके में बदलना है, यानी मोनोक्रोम ब्लैक को चार-रंग काला में बदलना है।
11. यदि रंग संस्करण और मूल रंग संस्करण गलत हैं तो मुझे क्या करना चाहिए?
एक: सभी रंग प्लेटें फिर से निर्यात। हालांकि यह सबसे बेवकूफाना तरीका है, लेकिन यह सबसे सुरक्षित तरीका है।
12. फिल्म का निर्माण करते समय, फिल्म का चेहरा ऊपर या नीचे चुनना बेहतर होता है? अंतर क्या है?
जब फिल्म आउटपुट होती है, तो यह निर्धारित किया जाता है कि फिल्म सकारात्मक या नकारात्मक है, इस पर निर्भर करता है कि फिल्म ऊपर या नीचे का सामना कर रही है या नहीं। जब फिल्म रिलीज़ होती है, तो फिल्म को ऊपर या नीचे का सामना करने के लिए चुना जाता है, और विरोधी सकारात्मक फिल्म प्राप्त की जाती है। जब नकारात्मक फिल्म को बाहर निकाल दिया जाता है, तो फिल्म का चयन ऊपर की ओर करने के लिए किया जाता है, और सकारात्मक फिल्म प्राप्त की जाती है। क्योंकि सकारात्मक फिल्म के लिए, फिल्म को सीधे मुद्रित किया जा सकता है, फिल्म की सतह सिर्फ पीएस प्लेट के संपर्क में है, और प्रिंटिंग प्लेट का प्रभाव अच्छा है। नकारात्मक फिल्म के लिए, इसे मुद्रण से पहले एक सकारात्मक फिल्म में कॉपी किया जाना चाहिए। नकल करते समय, नकारात्मक फिल्म को प्रतिलिपि तालिका पर रखा जाता है, फिल्म का सामना करना पड़ रहा है, और कॉपी फिल्म शीर्ष पर खड़ी है, ताकि कॉपी फिल्म भी दवा फिल्म के संपर्क में हो। कॉपी की गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए। मुद्रण और प्रतिलिपि बनाने की प्रक्रिया के दौरान, प्रकाश स्रोत सीधे फिल्म की सतह पर विकिरणित नहीं होता है।
13. लेजर मान क्या है? कैसे समायोजित करें?
ए: लेजर मूल्य लेजर के एक्सपोज़र की मात्रा को संदर्भित करता है। यह न केवल क्षेत्र में फिल्म के घनत्व को निर्धारित करता है और चाहे सॉफ्टवेयर डिस्प्ले डॉट वैल्यू इमेजेसटर के आउटपुट प्वाइंट मूल्य के अनुरूप हो, लेकिन लेजर के जीवन से भी निकटता से संबंधित है। इसलिए, नियंत्रण मशीन को विकास और फिक्सिंग परिस्थितियों में एक उपयुक्त लेजर मान का चयन करना चाहिए (अपेक्षाकृत निश्चित तापमान और समय की स्थिति के तहत, फिल्म ठोस घनत्व the4.0 है, जब 50% डॉट का प्रतिशत 52% से अधिक है, लेजर मूल्य को उचित रूप से कम किया जा सकता है; जब 50% डॉट का प्रतिशत 48% से कम होता है, तो लेजर मूल्य को उचित रूप से बढ़ाया जा सकता है, और लेजर मूल्य के आयाम को बढ़ाया और घटाया जाना चाहिए ताकि 50% डॉट प्रतिशत त्रुटि हो। 4.0 2% के भीतर। इसी तरह, जब D <4.0 है,="" जब="" 50%="" पर="" डॉट="" मान="" 52%="" से="" अधिक="" है,="" तो="" लेजर="" मूल्य="" को="" उचित="" रूप="" से="" कम="" किया="" जाना="" चाहिए।="" जब="" 50%="" पर="" डॉट="" मान="" 48%="" से="" कम="" होता="" है,="" तो="" लेजर="" मान।="" उचित="" रूप="" से="" वृद्धि="" की="" जानी="" चाहिए।="" विभिन्न="" प्रकार="" की="" फिल्म="" लेजर="" एक्सपोज़र="" अलग-अलग="" होंगे,="" इसलिए="" हर="" बार="" जब="" आप="" फिल्म="" मॉडल="" बदलते="" हैं,="" तो="" लेजर="" मूल्य="" का="" पुन:="" परीक्षण="" किया="" जाना="" चाहिए।="" जब="" विकास,="" फिक्सिंग="" और="" फिल्म="" तय="" हो="" जाती="" है,="" तो="" लेजर="" एक्सपोज़र="" अपेक्षाकृत="" निश्चित="" होता="" है।="" ,="" और="" कोई="" आवश्यकता="" नहीं="">4.0> जगह फिल्म के रैखिककरण द्वारा समायोजित की जा सकती है।
14. छवि संकल्प क्या है? इस पर जोर क्यों?
ए: मुद्रण के मूल भाग में मुद्रित छवियों का संकल्प पेश किया गया है। हम जानते हैं कि उच्च-रिज़ॉल्यूशन की छवियों में समान-आकार वाले कम-रिज़ॉल्यूशन चित्रों की तुलना में अधिक पिक्सेल होते हैं, और छवि की जानकारी अधिक होती है और विवरण स्पष्ट होते हैं। छवि रिज़ॉल्यूशन को निर्धारित करने का एक कारण आउटपुट कारक पर विचार करना है। चूंकि छवियों का उपयोग विभिन्न उद्देश्यों के लिए किया जाता है, इसलिए छवि के उद्देश्य के आधार पर संकल्प निर्धारित किया जाना चाहिए। यदि स्क्रीन पर एक छवि प्रदर्शित होती है, तो रिज़ॉल्यूशन 72Dpi या 96Dpi है; यदि इसका उपयोग 600Dpi प्रिंटर आउटपुट के लिए किया जाता है, तो इसे 150Dpi छवि रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता होती है; यदि मुद्रण, यह 300Dpi उच्च संकल्प की जरूरत है। पंक्ति। छवि रिज़ॉल्यूशन सेटिंग उपयुक्त होनी चाहिए: यदि रिज़ॉल्यूशन बहुत अधिक है, तो चलने की गति धीमी है, कब्जा कर लिया गया डिस्क स्थान बड़ा है, और दक्षता सिद्धांत पूरा नहीं हुआ है; यदि संकल्प बहुत कम है, तो छवि विवरण की अभिव्यक्ति उच्च गुणवत्ता के सिद्धांत के अनुसार नहीं है। ग्रेटर चीन ग्राफिक कला नेटवर्क
15. छवियों को एक छवि फ़ाइल प्रारूप की आवश्यकता क्यों है? कई छवि फ़ाइल प्रारूप हैं जो अक्सर प्रीपर में शामिल होते हैं। प्रत्येक की प्रकृति क्या है?
ए: छवि फ़ाइल प्रारूप यह निर्धारित करता है कि फ़ाइल में किस प्रकार की जानकारी संग्रहीत होनी चाहिए, फ़ाइल विभिन्न एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर के साथ कैसे संगत है, और फ़ाइल अन्य फ़ाइलों के साथ डेटा का आदान-प्रदान कैसे करती है। चूंकि छवियों के लिए कई प्रारूप हैं, छवि के प्रारूप को छवि के उद्देश्य के अनुसार निर्धारित किया जाना चाहिए।
आमतौर पर डिजाइन में उपयोग की जाने वाली छवि फ़ाइल प्रारूप हैं:
टीआईएफएफ प्रारूप: टीआईएफएफ एक टैग की गई छवि फ़ाइल है जो रंगीन चैनलों से बनी छवि रखती है। इसका सबसे बड़ा लाभ यह है कि छवि ऑपरेटिंग प्लेटफ़ॉर्म द्वारा सीमित नहीं है, और इसका उपयोग पीसी, मैक या यूनिक्स की परवाह किए बिना किया जा सकता है। यह अल्फा चैनल को स्टोर कर सकता है और सिंगल फाइल में कलर सेपरेशन डेटा स्टोर कर सकता है।
ईपीएस प्रारूप: ईपीएस प्रारूप मुद्रण और मुद्रण के लिए उपयोग किया जाता है। यह Duotone जानकारी स्टोर कर सकता है, अल्फा चैनल स्टोर कर सकता है और पथ और स्क्रीन जानकारी स्टोर कर सकता है।
जीआईएफ एक 8-बिट प्रारूप है जो केवल 256 रंगों को व्यक्त कर सकता है। यह नेटवर्क प्रसार छवियों के लिए एक सामान्य प्रारूप है।
PSD मुख्य रूप से बाद में संशोधन के लिए चैनल और छवि की परत को बचाने के लिए छवि फ़ाइल के एक मध्यवर्ती संक्रमण के रूप में उपयोग किया जाता है। प्रारूप खराब रूप से बहुमुखी है, और केवल फ़ोटोशॉप इसका उपयोग कर सकता है, और कुछ अन्य अनुप्रयोग इसका समर्थन करते हैं।
JPE एक फ़ाइल प्रारूप और एक संपीड़न विधि दोनों है। यह संपीड़न हानिपूर्ण है, और नुकसान आकार में भिन्न होता है, और कुछ मानव आंख से विवेचित होने के लिए बहुत छोटे होते हैं।
16. चित्रों की छपाई के लिए स्क्रीन की संख्या कितनी है? छवि रिज़ॉल्यूशन, स्कैनिंग रिज़ॉल्यूशन और लेज़र इमेजसेट्टर आउटपुट रिज़ॉल्यूशन के बीच क्या संबंध है?
उत्तर: चूंकि मुद्रित पदार्थ डॉट्स से बना होता है, मुद्रित छवि में स्क्रीन की गई रेखाओं की संख्या क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में मुद्रित पदार्थ की प्रति इंच लाइनों की संख्या को संदर्भित करती है, अर्थात लटकते जाल की संख्या। स्क्रीन की संख्या को कहा जाता है क्योंकि जल्द से जल्द मुद्रित डॉट्स वायर्ड होते हैं। लटकने वाली लाइनों की संख्या की इकाई लाइन / इंच (एलपीआई) है। उदाहरण के लिए, 150Lpi का अर्थ है कि प्रति इंच 150 नेटवर्क केबल हैं। चित्र में चित्र जोड़ना, जालों की संख्या जितनी अधिक होगी, जालों की संख्या उतनी ही अधिक होगी, घने जालों और धनवानों को अभिव्यंजना के स्तर को समृद्ध करना होगा।
क्योंकि कंप्यूटर छवि एक डॉट मैट्रिक्स है, अर्थात, एक पिक्सेल (छवि की सबसे छोटी इकाई को पिक्सेल कहा जाता है)। छवि रिज़ॉल्यूशन को नेत्रहीन रूप से समझा जा सकता है कि क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में एक इकाई लंबाई के भीतर कितने पिक्सेल एक रेखा द्वारा दर्शाए जाते हैं। अधिक पिक्सेल लाइन का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है, उच्च रिज़ॉल्यूशन। छवि संकल्प की इकाई आमतौर पर पिक्सेल होती है
प्रति इंच (पिक्सेल प्रति इंच), आमतौर पर अंग्रेजी में पीपीआई के रूप में व्यक्त किया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि किसी छवि में 300 पीपीआई का रिज़ॉल्यूशन है, तो इसका मतलब है कि क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में 300 इंच प्रति इंच है; यदि किसी चित्र का रिज़ॉल्यूशन 720I है, तो इसका मतलब है कि क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दिशा में 72 इंच प्रति इंच है।
कुछ उपकरणों में छवियों के समान संकल्प होते हैं, सिवाय इसके कि उन्हें डॉट्स में व्यक्त किया जाता है, इसलिए उन्हें संक्षेप में डॉट प्रति इंच या डीपीआई के रूप में दर्शाया जाता है। उदाहरण के लिए, 1200 DPI के रिज़ॉल्यूशन वाले एक छवि स्कैनर में 1200 डॉट प्रति इंच या पिक्सेल की एक छवि इनपुट सटीकता है। 3600DPI लेजर इमेजेसटर में 3,600 लेजर डॉट्स प्रति इंच का ग्राफिक आउटपुट सटीकता है।
छवि रिज़ॉल्यूशन PPI और प्रिंटिंग रिज़ॉल्यूशन LPI (स्क्रीन लाइनों की संख्या) संबंधित और अलग हैं: इमेज रिज़ॉल्यूशन प्रिंटिंग रिज़ॉल्यूशन से अधिक है, आम तौर पर 2 × 2 पिक्सेल 1 डॉट उत्पन्न करते हैं, यानी LPI DPI के बारे में एक है- आधा।
17. स्कैनर के प्रकार क्या हैं?
एक: 1 रोलर स्कैनर: उच्च अंत रोलर स्कैनर और छोटे डेस्कटॉप रोलर स्कैनर में विभाजित है।
2 फ्लैटबेड स्कैनर: मुद्रण डिजाइन के लिए उच्च और मध्यम श्रेणी के स्कैनर के रूप में उच्च, मध्यम और निम्न तीन ग्रेड।
कार्यालयों और अधिक के लिए 3 हाथ से आयोजित स्कैनर।
4 फिल्म और पारदर्शी मीडिया स्कैनर। पॉजिटिव और नेगेटिव 35 मिमी को डिजिटल करने के लिए उपयोग किया जाता है। ग्रेटर चीन ग्राफिक कला नेटवर्क
18. आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले आउटपुट डिवाइस क्या हैं? उनके संबंधित अनुप्रयोगों का क्षेत्र क्या है?
ए: डिज़ाइन किए गए पृष्ठ इलेक्ट्रॉनिक फ़ाइल को निम्न उपकरणों द्वारा आउटपुट किया जा सकता है:
1. ब्लैक एंड व्हाइट लेजर प्रिंटर: ब्लैक एंड व्हाइट प्रूफ या अंतिम ब्लैक एंड व्हाइट ड्राफ्ट प्रिंट करने के लिए उपयोग किया जाता है।
2. रंग लेजर प्रिंटर: रंग प्रभाव या अंतिम रंग स्वामी को मुद्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
3. रंग इंकजेट प्रिंटर: रंग प्रभाव मुद्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
4. रंग बड़े इंकजेट प्रिंटर: मुद्रण के लिए बड़े रंग प्रभाव या अंतिम रंग ड्राफ्ट।
5. डिजिटल प्रूफर: पेज की सामग्री और रंग की जांच करने के लिए उपयोग किया जाता है।
6. लेजर चित्रक: मुद्रण के लिए फिल्म शीट का उत्पादन करने के लिए उपयोग किया जाता है।
7. डायरेक्ट प्लेट बनाने की मशीन: छपाई प्लेटों का उत्पादन करने के लिए उपयोग किया जाता है।
8. डिजिटल प्रिंटिंग मशीन: एक इलेक्ट्रॉनिक पेज से सीधे प्रिंट होता है। फिल्म और प्लेट्स की कोई जरूरत नहीं है।
19. स्कैनर किस प्रकार के होते हैं? क्या फर्क पड़ता है?
एक: दो प्रकार के स्कैनर हैं: एक एक रोलर स्कैनर है; दूसरा एक फ्लैटबेड स्कैनर है, जिसे हाई-एंड प्रोफेशनल स्कैनर और लो-एंड फ्लैटबेड स्कैनर में विभाजित किया जा सकता है। रोलर स्कैनर एक इलेक्ट्रॉनिक रंग पृथक्करण मशीन द्वारा विकसित किया गया है। सेंसिंग तकनीक एक फोटोमल्टीप्लायर ट्यूब है, और चित्र 5-1 रोलर स्कैनर का एक कार्य सिद्धांत आरेख है। फ्लैटबेड स्कैनर को एक सीसीडी डिवाइस द्वारा स्कैन किया जाता है। विभिन्न कार्य सिद्धांत दो स्कैनर के बीच प्रदर्शन के अंतर को निर्धारित करते हैं:
(1) उच्चतम घनत्व सीमा अलग है: रोलर स्कैनर का उच्चतम घनत्व 4.0 तक पहुंच सकता है, जबकि औसत कम-अंत वाले फ्लैटबेड स्कैनर केवल 3.0 के बारे में है। नतीजतन, रोलर स्कैनर अंधेरे में अधिक विस्तार से बाहर निकल सकता है, और छवि के विपरीत सुधार कर सकता है।
(2) विभिन्न छवि स्पष्टता: रोलर स्कैनर में चार फोटोमल्टीप्लायर ट्यूब होते हैं: तीन रंग पृथक्करण (लाल, हरे और नीले) और एक आभासी मास्क के लिए। यह अस्पष्ट वस्तु को स्पष्ट कर सकता है और छवि के तीखेपन में सुधार कर सकता है, जबकि सीसीडी में इस मुख्य सतह का कार्य नहीं है।
(3) छवि में विस्तार की अलग-अलग डिग्री है: फोटोमल्टीप्लायर ट्यूब द्वारा स्कैन की गई छवि के छपने और मुद्रित होने के बाद, विवरण स्पष्ट हैं, डॉट्स ठीक हैं, और बनावट छोटी है, और फ्लैटबेड द्वारा स्कैन की गई तस्वीर की गुणवत्ता छवि की सुंदरता के मामले में स्कैनर अपेक्षाकृत खराब है। कुछ।
20. पैनटोन रंग क्या है? रंग सेट करने के लिए पैनटोन का उपयोग क्यों करें?
एक: पैनटोन संयुक्त राज्य अमेरिका में एक प्रसिद्ध स्याही ब्रांड है और मुद्रण रंगों के लिए एक मानक बन गया है। यह क्रोमैटोग्राम और रंग मानकों को बनाने के लिए इसके द्वारा उत्पादित सभी स्याही का उपयोग करता है। पैनटोन का रंग कोड रंग संचार के लिए एक मान्यता प्राप्त भाषा बन गया है। उपयोगकर्ताओं को एक निश्चित रंग की आवश्यकता होती है और उन्हें कलर कोड के अनुसार कैलिब्रेट किया जा सकता है। पैनटोन रंग कोड के व्यापक उपयोग के कारण, कंप्यूटर डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर में पैनटोन रंग लाइब्रेरी है और इसका उपयोग रंग परिभाषा के लिए किया जाता है। पैनटोन रंग लाइब्रेरी का उपयोग करके रंग सेट करते समय, चयन विधि पैनटोन रंग है, लेकिन यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अधिकांश पैनटोन रंग स्पॉट रंग हैं। यदि आप उन्हें चार रंगों में पुन: उत्पन्न करना चाहते हैं, तो रंग प्रकार को प्राथमिक रंग पर सेट करें। चित्र 1-13 एक इंटरफ़ेस है जो पैनटोन रंग को परिभाषित करता है।
21. रंग पृथक्करण क्या है? क्या रंग पृथक्करण इतना महत्वपूर्ण है? फ़ोटोशॉप में रंग कैसे अलग करें?
ए: पृथक्करण एक प्रिंटिंग शब्द है जो मूल पर विभिन्न रंगों के अपघटन को चार प्राथमिक रंगों में संदर्भित करता है: पीला, मैजेंटा, सियान और काला। कंप्यूटर-मुद्रित डिज़ाइन या ग्राफिक डिज़ाइन छवि सॉफ़्टवेयर में, रंग पृथक्करण कार्य करता है। यह स्कैन की गई छवि या अन्य स्रोत छवि के रंग मोड को CMYK मोड में परिवर्तित करना है।
आमतौर पर, स्कैन की गई छवि RGB मोड में होती है, और डिजिटल कैमरा के साथ ली गई छवि भी RGB मोड में होती है। इंटरनेट से डाउनलोड की गई अधिकांश छवियां RGB रंग मोड में हैं। यदि आप प्रिंट करना चाहते हैं, तो आपको रंग को चार रंगों में विभाजित करना होगा: पीला, मैजेंटा, सियान और काला। यह मुद्रण की आवश्यकता है। यदि छवि रंग मोड RGB या लैब है, तो K संस्करण पर केवल डॉट का उत्पादन करना संभव है, अर्थात, RIP व्याख्या केवल छवि की रंग जानकारी को ग्रे के रूप में व्याख्या करती है।
फ़ोटोशॉप में, रंग पृथक्करण ऑपरेशन वास्तव में बहुत सरल है: आपको केवल छवि रंग मोड को RGB मोड या लैब मोड से CMYK मोड में बदलने की आवश्यकता है। छवि / मोड / CMYK निष्पादित करने के लिए विशिष्ट ऑपरेशन है। इस प्रकार छवि का रंग 4 रंगों के एक चैनल के साथ colorant (स्याही) द्वारा दर्शाया गया है। जब छवि आउटपुट होती है, तो डॉट्स रंग के चैनल डेटा के अनुसार उत्पन्न होंगे, और पीले, मैजेंटा, सियान और ब्लैक की चार रंग पृथक्करण फिल्मों में विभाजित होंगे।
22. रंग जुदाई में, जब छवि को RGB से CMYK में स्थानांतरित किया जाता है, तो नग्न आंखें देख सकती हैं कि स्क्रीन पर कुछ रंग काफी बदल जाएंगे। क्या कारण है? छवि के रंग पर क्या प्रभाव है?
ए: जब छवि को आरजीबी रंग मोड से सीएमवाईके रंग मोड में बदल दिया जाता है, तो कुछ छवियों पर कुछ उज्ज्वल रंग महत्वपूर्ण रूप से बदल जाएंगे। यह परिवर्तन स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है, और यह चमकीले रंग से मंद हो जाएगा। कुछ रंग। ऐसा इसलिए है क्योंकि RGB का रंग सरगम CMYK के रंग सरगम से बड़ा है, जिसका अर्थ है कि RGB रंग मोड में प्रस्तुत किए जा सकने वाले कुछ रंग, उन रंगों की सीमा से परे हैं, जिन्हें CMYK CMYK पर स्विच करने के बाद व्यक्त कर सकते हैं। इन रंगों को केवल समान रंगों से बदला जा सकता है। इस प्रकार ये रंग एक अधिक स्पष्ट परिवर्तन का उत्पादन करते हैं। वास्तव में, यदि आरजीबी रंग मोड छवि में रंग सरगम से परे रंग है, तो आप पूर्वावलोकन करने के लिए Gamut चेतावनी का उपयोग कर सकते हैं।
23. सरगम स्थान क्या है? सरगम स्थान का अर्थ क्या है?
हम आरजीबी, सीएमवाईके और लैब में छवियों को संपादित करते हैं, विभिन्न गेमट स्पेस में काम कर रहे आवश्यक अंतर। सरगम उन रंगों की सीमा को संदर्भित करता है जिन्हें एक निश्चित रंग पैटर्न द्वारा व्यक्त किया जा सकता है। यह उन रंगों की श्रेणी को भी संदर्भित करता है जिन्हें विशिष्ट मीडिया द्वारा प्रदर्शित किया जा सकता है जैसे स्क्रीन डिस्प्ले, प्रिंटर आउटपुट और प्रिंट कॉपी। प्रकृति में दृश्यमान स्पेक्ट्रम का रंग सबसे बड़े सरगम स्थान का निर्माण करता है, जिसमें वे सभी रंग होते हैं जिन्हें मानव आंख देख सकती है। रंग मोड में, लैब सरगम में सबसे बड़ा स्थान होता है, और इसमें RGB और CMYK में सभी रंग होते हैं।
24. डिजाइन छवि के रंग मोड के लिए कौन सा मोड बेहतर है?
A: फ़ोटोशॉप में, छवि के रंग मोड में RGB मोड, CMYK मोड, ग्रेस्केल मोड और अन्य रंग मोड हैं। इमेज मोड डिजाइन करने के लिए किसी भी मोड का उपयोग डिजाइन इमेज के अंतिम उपयोग पर निर्भर करता है। यदि डिज़ाइन की गई छवि मुद्रित पेपर पर मुद्रित या मुद्रित की जानी है, तो CMYK रंग मोड का उपयोग करना सबसे अच्छा है ताकि स्क्रीन पर दिखाई देने वाला रंग आउटपुट प्रिंट रंग या मुद्रित रंग के करीब हो। यदि डिज़ाइन इलेक्ट्रॉनिक मीडिया डिस्प्ले (जैसे वेब पेज, कंप्यूटर प्रोजेक्शन, वीडियो इत्यादि) के लिए है, तो आरजीबी मोड का उपयोग करने के लिए छवि का रंग मोड सबसे अच्छा है, क्योंकि आरजीबी मोड का रंग अधिक उज्ज्वल और समृद्ध है, और चित्र बेहतर है। और छवि में केवल 3 चैनल हैं, डेटा की मात्रा छोटी है, और डिस्क स्थान भी छोटा है। यदि छवि ग्रे है, तो ग्रेस्केल मोड का उपयोग करना बेहतर है, क्योंकि भले ही छवि को आरजीबी या सीएमवाईके रंग मोड में व्यक्त किया गया हो, फिर भी यह एक तटस्थ ग्रे रंग जैसा दिखता है, लेकिन इसका डिस्क स्थान बहुत बड़ा है। इसके अलावा, अगर ग्रे इमेज को प्रिंट करना है, अगर इसे CMYK मोड में व्यक्त किया गया है, तो फिल्म और प्रिंटिंग में 4 संस्करण हैं। लागत बड़ी नहीं है, और यह रंग कास्ट समस्या का कारण बन सकता है जब मुद्रण के दौरान ग्रे संतुलन नियंत्रण अच्छा नहीं होता है। जब स्याही की मात्रा बहुत बड़ी है, तो ग्रे छवि रंगीन होगी।
25. सोना और चांदी कैसे छपते हैं? Prepress डिजाइन के लिए क्या आवश्यकताएं हैं?
एक: डिजाइन में, ग्राहकों को अक्सर सोने और चांदी की छपाई की आवश्यकता होती है। चूँकि सोने और चाँदी को चार रंगों की छपाई द्वारा महसूस नहीं किया जा सकता है, इसलिए उनके मुद्रण और प्रौद्योगिकी की विशेष आवश्यकताएं हैं। जब मुद्रण, सोना और चांदी को स्पॉट रंग के अनुसार संसाधित किया जाता है, अर्थात, सोने की स्याही और चांदी की स्याही से छपाई की जाती है, इसलिए फिल्म को स्पॉट कलर फिल्म, अकेले फिल्म फिल्म और अलग से प्रिंटिंग भी होनी चाहिए।
कंप्यूटर डिजाइन करते समय, आपको सोने और चांदी का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक रंग को परिभाषित करना चाहिए, और डिजाइन आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए रंग के प्रकार को स्पॉट रंग के रूप में परिभाषित करना चाहिए। चूंकि सोना, चांदी और चांदी अपारदर्शी हैं, इसलिए डिजाइन करते समय सोने और चांदी की सामग्री को ओवरपिंट में सेट किया जा सकता है।
26. स्पॉट कलर और स्पॉट कलर प्रिंटिंग क्या है?
A: स्पॉट कलर का मतलब है कि इस रंग को संश्लेषित करने के लिए C, M, Y, K चार रंगों को प्रिंट करने के बजाय विशेष रूप से एक विशिष्ट स्याही के साथ रंग को प्रिंट करने के लिए उपयोग किया जाता है। स्पॉट कलर स्याही मुद्रण गृह द्वारा पूर्व-मिश्रित हैं या स्याही कारखाने द्वारा उत्पादित हैं। प्रिंट के प्रत्येक स्पॉट रंग के लिए, प्रिंट के अनुरूप एक विशेष रंग संस्करण होता है। रंगों को अधिक सटीक बनाने के लिए स्पॉट रंगों का उपयोग करें। यद्यपि रंग को कंप्यूटर पर सटीक रूप से नहीं दिखाया जा सकता है, लेकिन मानक रंग मिलान प्रणाली के पूर्व-मुद्रित रंग नमूना कार्ड को कागज पर रंग का सटीक रंग देख सकते हैं। उदाहरण के लिए, पैनटोन रंग मिलान प्रणाली एक बहुत विस्तृत रंग नमूना कार्ड बनाती है। ।
डिज़ाइन में सेट किए गए गैर-मानक स्पॉट रंग के रंगों के लिए, प्रिंटर आवश्यक रूप से इसे सही ढंग से आवंटित नहीं करता है, और सटीक रंग स्क्रीन पर नहीं देखा जा सकता है, इसलिए यदि यह विशेष आवश्यकता नहीं है, तो अपने स्वयं के परिभाषित स्पॉट रंग का उपयोग न करें।
27. कंप्यूटर में उपयोग की जाने वाली सामान्य रंग योजनाएँ क्या हैं? सामान्य रूप से रंगों को परिभाषित करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
ए: विभिन्न रंगों का वर्णन करने के लिए एक विधि की आवश्यकता होती है, चाहे वह कंप्यूटर पर हो या जब मुद्रण हो। रंग विधि को रंग मॉडल या रंग मोड भी कहा जाता है। कई प्रकार के रंग मॉडल हैं, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग कोणों से रंगों का वर्णन कर सकता है, लेकिन विभिन्न स्थितियों के लिए अलग-अलग रंग मोड उपयुक्त हैं और सटीकता अलग है।
कंप्यूटर रंग मोड
1, RGB मोड: RGB कलर स्पेस के रूप में भी जाना जाता है। यह एक रंग-प्रकाश रंग मोड है जो हमारे जीवन में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जैसे कि टीवी, कंप्यूटर मॉनिटर, स्लाइड आदि, जो प्रकाश से रंग का उपयोग करते हैं। स्कैनिंग और प्रकाशन के लिए अक्सर स्कैनिंग चित्रों की आवश्यकता होती है। पहली बात स्कैनर का अर्क मूल छवि पर आरजीबी रंग की जानकारी है। RGB मोड एक एडिटिव कलर मोड है, और किसी भी रंग को R, G, और B. के विकिरण की मात्रा द्वारा वर्णित किया जा सकता है। जब कंप्यूटर रंग को परिभाषित करता है, तो R, G और B के तीन घटक का मान रेंज होता है। 0-255, 0 का मतलब कोई उत्तेजना राशि नहीं है, और 255 का मतलब अधिकतम उत्तेजना राशि है। जब R, G, और B दोनों 255 हैं, तो श्वेत प्रकाश संश्लेषित होता है, और जब R, G, और B दोनों 0 होते हैं, तो काला बनता है। डिस्प्ले पर रंग की परिभाषाएँ प्रदर्शित करते समय इस मोड का उपयोग अक्सर किया जाता है। टीवी, स्लाइड शो, नेटवर्क, मल्टीमीडिया जैसी छवियां आमतौर पर RGB मोड का उपयोग करती हैं।
2. CMYK मोड: CMYK रंग स्थान के रूप में भी जाना जाता है। मुद्रण उद्योग में काम करने वालों के लिए, CMYK सबसे परिचित है। यह मोड एक सबट्रैक्टिव मोड है जो सबट्रैक्टिव मेथड और लॉ का अनुसरण करता है। सीएमवाईके मोड अनिवार्य रूप से सी, एम, वाई, और के डॉट आकार को संदर्भित करता है जब रंग को पुन: पेश किया जाता है, इसलिए सी, एम, वाई और के के मान 0% से 100% तक होते हैं। CO% MO% YO% KO% सफेद इंगित करता है, और C100% M100% Y100% K100% काला इंगित करता है।
3, एचएसबी मोड: ह्यू (एचयूई), संतृप्ति (संतृप्ति), चमक (चमक) मोड।
28. चूंकि RGB छवि CMYK छवि से बेहतर है, इसलिए रंग अधिक सुंदर है। आप सीधे RGB छवि आउटपुट कर सकते हैं? ऐसा करने के परिणाम क्या हैं?
A: चूंकि RGB का रंग सरगम CMYK से बड़ा होता है, इसलिए स्क्रीन पर कुछ रंग दिखाई देते हैं, लेकिन चार-रंग की स्याही मुद्रित नहीं होती है। यदि आप परिणाम जानना चाहते हैं, तो बस इसे आज़माएं। आरआईपी के अंतर के कारण, आरजीबी छवि में रंग पृथक्करण फिल्म पर केवल काले रंग की तस्वीर हो सकती है, और दूसरे रंग संस्करण पर कोई चित्र नहीं है। यह भी संभव है कि चार रंगीन फिल्म पर चित्र की जानकारी (मेष बिंदु) बिल्कुल समान हो, अर्थात्, बराबर मूल्य की ग्रे छवि। हालाँकि कुछ वितरण सॉफ़्टवेयर या RIP RGB को CMYK में बदल सकते हैं, लेकिन मोड रूपांतरण के लिए स्कैन सॉफ़्टवेयर या फ़ोटोशॉप का उपयोग करना सबसे अच्छा है।
29, डीसीएस प्रारूप के रूप में रंग मानचित्र को सहेजें, काले और सफेद छपाई करते समय चित्र हैं, लेकिन आउटपुट फिल्म पर कोई चित्र नहीं है। ऐसा क्यों है?
ए: डीसीएस प्रारूप के रूप में छवि को सहेजने के परिणामस्वरूप पांच फाइलें होंगी।
30. RIP क्या है? अब आप सॉफ्टवेयर RIP का उपयोग करना क्यों पसंद करते हैं?
A: RIP RasterProcessing का संक्षिप्त नाम है। यह सॉफ्टवेयर या हार्डवेयर कार्ड को संदर्भित करता है जो पोस्टस्क्रिप्ट कोड को फोटो सिस्टम में बिटमैप छवि के रूप में व्याख्या करता है। इसे आमतौर पर रास्टर इमेज प्रोसेसर कहा जाता है। यह रंग प्रकाशन प्रणाली में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। इसका कार्य लेजर रिकॉर्डर के आउटपुट बिंदु को नियंत्रित करने के लिए एक कमांड के रूप में उत्पादित पृष्ठ को जल्दी से व्याख्या करना है। यह स्वचालित रूप से पृष्ठ में पाठ, ग्राफिक्स, चित्र और अन्य तत्वों को परिवर्तित कर सकता है। डिजिटल डॉट मैट्रिक्स जानकारी, और फिर रिकॉर्डिंग के लिए आउटपुट डिवाइस को नियंत्रित करने के लिए इस जानकारी का उपयोग करें, चाहे उसका काम "बंद" या "चालू" हो।
हार्डवेयर रिप के प्रतिस्थापन के लिए जटिल प्रौद्योगिकी और लंबे समय की आवश्यकता होती है, और सॉफ्टवेयर प्रौद्योगिकी के तेजी से विकास के लिए अनुकूल नहीं हो सकता है; और सॉफ्टवेयर RIP व्यापक रूप से इसके तेजी से अद्यतन, उच्च प्रसंस्करण गुणवत्ता, उच्च गति और पोस्ट-प्रोसेसिंग परिणामों के प्रदर्शन के कारण उपयोग किया जाता है। और एक सॉफ्टवेयर आरआईपी एक ही समय में कई इमेजसेटर्स ड्राइव कर सकता है, और नेटवर्क फ़ंक्शन मजबूत है।
31. टाइपसेटिंग और ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर में रिज़ॉल्यूशन सेट क्यों नहीं किया जाता है?
A: टाइपसेटिंग ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड सॉफ्टवेयर है। पाठ और ग्राफिक्स का प्रतिनिधित्व एल्गोरिथम की भाषा में व्यक्त किया गया है। उत्पादित वस्तुएं संकल्प से स्वतंत्र होती हैं। वे आउटपुट डिवाइस के आउटपुट पर आउटपुट हैं। यदि आउटपुट डिवाइस में उच्च रिज़ॉल्यूशन है, तो निर्मित पृष्ठ का छवि आउटपुट रिज़ॉल्यूशन उच्च है। इसलिए, ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर और टाइपसेटिंग सॉफ़्टवेयर को रिज़ॉल्यूशन सेट करने की आवश्यकता नहीं है। The image imported in the typesetting and graphics software will read the dot matrix information of the original image when it is output, which is related to the resolution of the original image.
32. How many types of text in CorelDraw?
A: CorelDraw divides text into two different types, one is art text and the other is paragraph text. Although both texts are created using text tools, they have different characteristics, and the text is With more graphical object features, you can apply more special effects to the art text; while paragraph text can use more text formats. Based on the different characteristics of the two types of text, they can be used for different purposes. If you only need to use a small amount of text or apply more formatting to the text, such as a short title and description, you can use the word text; You need to process a large amount of text to apply more formatting, such as newspapers, brochures, etc., you can use paragraph text.

