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प्री-प्रेस इमेज प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर ट्रैपिंग विधि

May 18, 2019 एक संदेश छोड़ें

प्री-प्रेस इमेज प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर ट्रैपिंग विधि

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प्रीपर प्लेट मेकिंग में, अक्सर यह सामना किया जाता है कि छवि में स्पष्ट रूप से अलग-अलग रंग के पैच होते हैं, जिनमें से एक अन्य रंग ब्लॉक द्वारा कवर किया जाता है। मुद्रण करते समय, प्रत्येक रंग मुद्रित होता है, और रंग ब्लॉक और रंग ब्लॉक के बीच अक्सर होता है। पूरी तरह से सुपरिंपोज नहीं किया जा सकता है, यंत्रवत रूप से उत्पन्न होने वाली इस समस्या की अनुमति नहीं है, इसे मुद्रण से पहले नियंत्रित किया जाना चाहिए, हम इसे प्री-प्रेस ट्रैपिंग कहते हैं।


ट्रैपिंग एक बहुत ही बोझिल चीज है, इसका उपयोग केवल सीएमवाईके छवियों में ठोस रंगों के बीच के गलत उपयोग को ठीक करने के लिए किया जाता है। आमतौर पर, फ़ोटो जैसे निरंतर-ट्यूनिंग छवियों के लिए, ट्रैपिंग नहीं बनाया जाना चाहिए। यदि ट्रैपिंग का उपयोग किया जाता है, तो छवि की गुणवत्ता ख़राब हो जाएगी। यह पैच को ओवर-ट्रैप करने के लिए भी अनावश्यक है, जो सीएमवाईके प्लेटों में प्रमुख लाइनों (यहां तक कि क्रॉसहेयर) का उत्पादन करेगा। ये समस्याएं कंपोजिट चैनल में दिखाई नहीं देती हैं और फिल्म के आउटपुट होने पर सामने आती हैं। यह देखा जा सकता है कि फंसने से छवि अधिक सुंदर नहीं बनती है, न ही इसका उपयोग मुद्रण पंजीकरण की यांत्रिक समस्या को हल करने के लिए किया जा सकता है। यह केवल अच्छी तरह से overprinting की वजह से खामियों को कवर कर सकते हैं।


फंसाने की मुख्य विधि रंग पैच क्षेत्र को थोड़ा बढ़ाना है, ताकि विभिन्न रंग पैच क्षेत्रों के बीच कुछ ओवरलैप हो। यह ओवरलैप बहुत संकीर्ण होना चाहिए, ताकि मुद्रित मामले पर इसके अस्तित्व का पता लगाना आसान न हो, आम तौर पर वेक्टर सॉफ़्टवेयर (जैसे एडोब लॉल्स्टर, फ्रीहैंड, आदि) फंसाने को प्राप्त करने के लिए इस पद्धति का उपयोग करते हैं।


Adobe lllustrator ट्रैप विधि


Adobe lllustrator में पाथफाइंडर पैनल के तहत "मिक्सिंग / ट्रैपिंग" में आखिरी एक ट्रैप है।


1. 3 पैरामीटर सेट करने की आवश्यकता है

(१) मोटाई। मोटाई ट्रैपिंग चौड़ाई का इनपुट मूल्य है। 0.01 और 500 अंकों के बीच, सिस्टम डिफ़ॉल्ट 0.25Points है। आम तौर पर, इनपुट मूल्य 0.5 ~ 1 अंक है, और विशिष्ट उपयोग मूल्य प्रिंटिंग मशीन के त्रुटि माप मूल्य के अनुसार निर्धारित किया जाता है।

(२) ऊँचाई / चौड़ाई (ऊँचाई / चौड़ाई)। क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर फंसने के अनुपात को संदर्भित करता है।

(३) टिंट रिडक्शन। फंसे रंग में उज्जवल रंग का मूल्य कम करता है। गहरे रंग का मान 100% और डिफ़ॉल्ट मान 40% रहता है। जाल क्षेत्र की स्पष्ट गहरी सीमा को कम करने के लिए, स्याही की मात्रा को टन के प्रतिशत को कम करके नियंत्रित किया जा सकता है।


2. विकल्प पैरामीटर

(1) अंधेरे क्षेत्र में भरने के लिए प्रक्रिया रंग के साथ जाल का चयन करें; उज्ज्वल क्षेत्र में भरने के लिए रिवर्स ट्रैप चुनें;

(2) Adobe lllustrator रंग चयन क्रम गहरी से उथले क्रम में M, C, Y है;

(3) कई जगह रंग की प्लेट बनाते समय, तय करें कि वास्तविक स्याही के रंग के अनुसार अंधेरे या उज्ज्वल क्षेत्रों को भरना है या नहीं।


फ्रीहैंड सॉफ्टवेयर मेनू के तहत प्लगइन फंक्शन \ क्रिएट \ फंसना मूल रूप से Adobe lllustrator trap डायलॉग के बराबर है।


एडोब फोटोशॉप ट्रैपिंग विधि


एडोब फोटोशॉप ट्रैपिंग चैनल कलर इंटरडिफ्यूजन द्वारा किया जाता है। मेनू \ छवि \ जाल में केवल एक जाल चौड़ाई विकल्प है। इसके उपयोग के नियम हैं: सभी रंगों का विस्तार काले रंग तक है; प्रकाश क्षेत्रों का विस्तार अंधेरे क्षेत्रों की ओर होता है; पीला सियान, मैजेंटा और काले रंग की ओर फैलता है; शुद्ध नीला और शुद्ध मैजेंटा एक दूसरे के लिए समान रूप से विस्तारित होते हैं।


यह फँसाना अनिवार्य रूप से रंगों के बीच एक अलग अंधेरे सीमा बनाता है। आप एक प्रतिशत के साथ जाल की छाया को कैसे नियंत्रित करते हैं, जैसे कि वेक्टर सॉफ्टवेयर एडोब लॉलर में रंग घटाने का विकल्प, फंसे हुए स्याही की मात्रा को नियंत्रित करने के लिए? हम अभ्यास के माध्यम से मानते हैं कि इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए निम्नलिखित चरणों का उपयोग किया जा सकता है।


(1) फ़ाइल नाम "TP" के साथ एक छवि खोलें।

(2) मेनू "इमेज \ कॉपी" के तहत "टीपी कॉपी" और "टीपी कॉपी 2" कॉपी करें; पहले "इमेज कॉपी" को "टीपी कॉपी 2" फ़ाइल में निष्पादित करें, चौड़ाई 1 अंक के रूप में पहचानी जाती है; सभी का चयन करें, काटें, "टीपी कॉपी" फाइल में कॉपी करें।

(3) "टीपी कॉपी" फ़ाइल में एक नई परत 1 प्राप्त करें, परत पैनल को सक्रिय करने के लिए F7 दबाएं और परत 1 मोड को अंतर मोड में बदलें। चूंकि अंतर मोड प्रत्येक चैनल में संबंधित पिक्सल की चमक में अंतर का पूर्ण मूल्य है, इसलिए ऑपरेशन के बाद परत 1 और पृष्ठभूमि को ब्लैक आउट किया जाएगा।

(4) परतों को विलय करने के बाद, सफेद पृष्ठभूमि और जाल क्षेत्र प्राप्त करने के लिए (उलटा) को उल्टा करें। फिर सभी का चयन करें, कट करें, और "टीपी" फ़ाइल पर कॉपी करें।

(5) "TP" फ़ाइल द्वारा प्राप्त नई परत 1 के मोड को गुणा में बदलें। प्रीपर प्रोसेसिंग के लिए नॉन-ट्रैपिंग को बदलना आवश्यक है, लेकिन ट्रैप की चौड़ाई कम हो जाती है और सफेद फंसने का प्रतिशत कम हो जाता है। सेटिंग को वास्तविक प्रिंटिंग मशीन के त्रुटि माप मूल्य के अनुसार निर्धारित किया जाना चाहिए, और मुद्रित प्रसंस्करण की सफेद घटना को उचित प्रसंस्करण से बचा जाना चाहिए।

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