मुद्रित स्पॉट रंगों की सही समझ और उपयोग
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सबसे पहले, स्पॉट रंग और इसकी विशेषताएं
स्पॉट कलर इंक एक प्रकार की पूर्व मिश्रित विशिष्ट रंगीन स्याही को संदर्भित करता है, जैसे कि फ्लोरोसेंट पीला, मोती नीला, धातु सोना चांदी स्याही, आदि। यह सीएमवाईके चार रंगों द्वारा मिश्रित नहीं है, और रंग पंजीकरण का मतलब सटीक रंग है। इसकी चार विशेषताएं हैं:
1. सटीकता।
प्रत्येक रंग सेट की अपनी निश्चित मात्रा होती है, इसलिए यह मुद्रण में रंग की सटीकता सुनिश्चित कर सकता है, इस प्रकार बड़े पैमाने पर रंग हस्तांतरण सटीकता की समस्या को हल करता है;
2. क्षेत्र प्रकृति।
स्पॉट रंग आम तौर पर ठोस रंगों में रंगों को परिभाषित करते हैं, चाहे यह रंग कितना हल्का हो। बेशक, स्पॉट रंगों के किसी भी शेड को पेश करने के लिए स्पॉट रंग (टिंट) जोड़ना भी संभव है;
3. अपारदर्शिता।
स्पॉट रंग की स्याही एक प्रकार की कवरिंग स्याही होती है, जो अपारदर्शी होती है और इसे क्षेत्र में कवर किया जा सकता है;
4. रंग सरगम विस्तृत है।
रंग शेयरों के सेट में रंग सरगम बहुत विस्तृत है, RGB रंग सरगम से अधिक है, CMYK रंग स्थान का उल्लेख नहीं करने के लिए, इसलिए रंग का एक बड़ा हिस्सा CMYK चार-रंग मुद्रण स्याही के साथ प्रदान नहीं किया गया है।
दूसरा, कलर डॉट प्रिंटिंग में प्रयुक्त रंग को चुनने का कारण
रंग डॉट प्रिंटिंग में, स्पॉट रंग स्याही की विशेषताओं का चयन और उनका उपयोग करने के लिए अक्सर किया जाता है। सामान्य तौर पर, यह आमतौर पर दो स्थितियों में उपयोग किया जाता है:
1. मुद्रित मामले पर सीएमवाईके चार-रंग मुद्रण स्याही के रंग सरगम के बाहर कुछ दृश्यमान हल्के रंगों को मुद्रित करने के लिए। सीएमवाईके चार-रंग मुद्रण स्याही का रंग सरगम स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाले रंग सरगम की तुलना में अपर्याप्त है, और स्पॉट रंग स्याही का रंग सरगम सीएमवाईके चार-रंग मुद्रण स्याही के रंग सरगम की तुलना में व्यापक है, इसलिए यह कई रंगों को व्यक्त कर सकता है सीएमवाईके से चार-रंग की स्याही;
2. मुद्रण प्रौद्योगिकी की कमी के लिए बनाने के लिए। मुद्रण प्रक्रिया, उपकरण रखरखाव, काम के माहौल, मानव चूक और यांत्रिक पहनने में प्रत्येक प्रक्रिया की त्रुटि के कारण, 153 के नीचे छोटे डॉट्स को प्रिंट करते समय एक समान और यहां तक कि डॉट रंग प्राप्त करना मुश्किल है। इस समय, हम उपयोग कर सकते हैं समान रंग। मुद्रण के लिए छोटे डॉट्स के बजाय रंग का पूर्ण संस्करण (यानी, स्पॉट रंग), एक बड़े फ्लैट-क्षेत्र रंग ब्लॉक प्राप्त करना आसान है। इसके अलावा, ठीक ग्राफिक्स को स्पष्ट रूप से व्यक्त करने के लिए, जैसे मिश्रित-रंग ग्राफिक्स या ठीक स्ट्रोक की रिवर्स-व्हाइट लाइनें, स्पॉट रंग प्रसंस्करण अक्सर ठीक लाइनों को प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है और इसे पर्याप्त और नाजुक रूप से व्यक्त किया जा सकता है।
तीसरा, मुद्रण से पहले स्पॉट रंगों का उपयोग करते समय कुछ समस्याओं पर ध्यान दिया जाना चाहिए
1. स्पॉट रंग नामों की एकता।
अलग-अलग सॉफ़्टवेयर में, रंग के समान दो सेटों के लिए नाम भिन्न हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, फ्रीहैंड ने PANIONEI IF5 PANTIONE 1F5CVC का नाम दिया है। इस तरह, जब फ्रीहैंड ग्राफिक ऑब्जेक्ट को पेजमेकर में रखा जाता है, तो एक ही रंग के तीन नाम होंगे, और जब कलर पृथक्करण आउटपुट होता है, तो तीन रंगीन प्लेटों का उत्पादन किया जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप आउटपुट एरर होगा। इसलिए, यदि डेटा फ़ाइल को दो से अधिक प्रकार के सॉफ़्टवेयर में उपयोग करने की आवश्यकता है, तो एकीकृत रंग पृथक्करण आउटपुट से पहले समान स्पॉट रंग के उपयोग पर ध्यान देना सुनिश्चित करें। अधिक सामान्य विधि विभिन्न सॉफ्टवेयर्स के पैलेट में समान स्पॉट रंग के नाम को एक समान नाम में बदलना है।
2. स्पॉट कलर प्लस नेटवर्क का कोण।
सामान्य तौर पर, स्पॉट रंग क्षेत्र में मुद्रित किए जाते हैं, और डॉट प्रसंस्करण शायद ही कभी किया जाता है। इसलिए, स्पॉट रंग स्क्रीनिंग का कोण शायद ही कभी उल्लेख किया गया है। हालांकि, हल्के रंग के जालीदार रंग का उपयोग करते समय, स्पॉट रंग डॉट के स्क्रीनिंग कोण को डिजाइन करने और संशोधित करने में समस्याएं होंगी। यदि डॉट का स्पॉट रंग अन्य डॉट्स द्वारा प्रिंट किए गए रंग के ओवरप्रिंट वाले क्षेत्र का अनुसरण करता है, तो स्पॉट कलर स्क्रीनिंग के कोण पर विचार किया जाना चाहिए। इस समय, यदि स्पॉट कलर डॉट का स्क्रीन का कोण और अन्य कलर स्क्रीन का कोण 30 डिग्री से कम है, तो नेट एक moiré का उत्पादन करेगा; यदि कोण एक-दूसरे को ओवरलैप करते हैं, तो स्याही की ओवरप्रिंट की समस्या होगी, जो प्रिंट को रंग के गंभीर विरूपण का कारण बनेगी। इसके अलावा, स्पॉट रंग का स्क्रीन कोण आम तौर पर सॉफ्टवेयर में 45 डिग्री तक प्रीसेट होता है (45 डिग्री को मानव आंख द्वारा माना जाने वाला सबसे आरामदायक कोण माना जाता है, ताकि डॉट्स क्षैतिज के बराबर कोण में व्यवस्थित हों और ऊर्ध्वाधर लाइनों को कम करने के लिए मानव आंख की डॉट्स का पता लगाने की क्षमता, अगर यह दो-टोन छवि या डेटा फ़ाइल है, तो ब्लैक प्रिंटिंग के चार रंग हैं (आम तौर पर चार-रंग स्क्रीन प्रिंटिंग में, ब्लैक डॉट को 45 डिग्री पर रखा जाता है, पीला 0 डिग्री पर है, अगर मैजेंटा 15 डिग्री है और नीला 75 डिग्री है, अगर कोई स्पॉट रंग है, या अगर दो से अधिक स्पॉट रंग हैं, तो यह 45 डिग्री पर आउटपुट होगा जब रंग अलग किया जाता है , इसलिए यदि आप स्पॉट रंग के लिए उथले जाल का उपयोग करते हैं, तो अन्य स्क्रीन किए गए रंगों को ओवरप्रिंट करना संभव है। स्पॉट रंग स्क्रीनिंग कोण को संशोधित करने के लिए आपको रंग पृथक्करण आउटपुट के दौरान सॉफ़्टवेयर रंग सेटिंग या प्रिंट सेटिंग डायलॉग बॉक्स खोलना होगा।
3. चार रंगों की छपाई के लिए स्पॉट रंगों का रूपांतरण।
कई डिज़ाइनर अक्सर ग्राफिक डिज़ाइन करते समय रंगों और रंग को परिभाषित करने के लिए स्पॉट रंग में कुछ रंगों का उपयोग करते हैं, और रंग अलग होने पर उन्हें चार रंगों को प्रिंट करते हुए CMYK में परिवर्तित करते हैं। इस समय, तीन बिंदुओं पर ध्यान देना आवश्यक है: पहला, स्पॉट रंग का रंग सरगम मुद्रण के रंग सरगम से बड़ा है। रूपांतरण प्रक्रिया में, कुछ स्पॉट रंग ज्वलंत नहीं हैं, लेकिन कुछ रंग जानकारी खो जाएंगे; दूसरा आउटपुट का चयन करना है। स्पॉट रंग को चार-रंग "चयन" में बदल दिया जाता है, अन्यथा यह आउटपुट त्रुटि का कारण बनेगा। तीसरा, यह मत सोचो कि स्पॉट कलर नंबर के बगल में प्रदर्शित सीएमवाईके रंग मूल्य अनुपात आपको स्पॉट रंग प्रभाव को उसी के साथ पुन: पेश करने की अनुमति देता है। सीएमवाईके चार-रंग की स्याही का घटक। यदि आप स्पॉट रंग का उपयोग नहीं कर सकते हैं, तो वास्तव में, यदि आप ऐसा करते हैं, तो रंग ह्यू में एक बड़ा अंतर होगा।
4. स्पॉट रंगों के प्रसंस्करण को फँसाना।
चूँकि स्पॉट रंग छपाई के चार रंगों से भिन्न होता है (आपसी ओवरप्रिंटिंग द्वारा रंग बनाने के लिए चार रंगों के स्याही को प्रिंट करना, अर्थात स्याही में पारदर्शिता है), यह आमतौर पर दो स्पॉट रंगों के बीच रंग बनाने के लिए उपयोग नहीं किया जाता है, जो यह कहने के लिए सहज है कि बहुत गंदे रंग प्रभाव प्राप्त करें (निश्चित रूप से अपवाद हैं, जैसे कि डिजाइन में स्पॉट कलर ओवरप्रिन्टिंग प्रक्रिया का उपयोग करने का इरादा, तीसरे रंग का आवश्यक मिश्रित मिश्रण, यह तीसरा रंग भरा हुआ है, गाढ़ा और गाढ़ा है) असली, जैसे: स्पॉट रंग पीला उभरा उभरा स्पॉट रंग लाल, दो रंगों को एक स्थिर गहरे लाल रंग का उत्पादन करने के लिए ओवरप्रिंट किया जाता है, जिसे अक्सर पुस्तक के कवर के रूप में उपयोग किया जाता है, आदि), इसलिए स्पॉट रंग की परिभाषा, आम तौर पर होती है। खाली (Keepaway) के बजाय ओवरप्रिंट (OverPrint) पद्धति का उपयोग न करें। इस तरह, स्पॉट रंगों का उपयोग करते समय, जब तक स्पॉट कलर ग्राफिक्स के बगल में अन्य रंग होते हैं, आपको व्हाइट-एज समस्याओं की घटना को रोकने के लिए ट्रैपिंग पर विचार करना चाहिए (स्पॉट कलर ट्रैपिंग की विधि और संबंधित तकनीकी समस्याएं अधिक जटिल हैं , यह संक्षिप्त विवरण नहीं है)।
5. स्पॉट रंगों के लिए रंग मिलान प्रणाली।
कंप्यूटर रंग मिलान प्रणाली चुनते समय, सबसे पहले, यह स्पष्ट होना चाहिए कि स्पॉट कलर सिस्टम कौन से हैं और कौन सीएमवाईके चार-रंग मुद्रण प्रणाली हैं, ताकि यह पता चल सके कि आपके द्वारा चुने गए सिस्टम में रंग परिवर्तन होगा या नहीं यह रंग पृथक्करण उत्पादन में होगा या नहीं। रंग विरूपण के साथ एक स्थिति होती है। उदाहरण के लिए, ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर में आमतौर पर उपयोग की जाने वाली रंग वितरण प्रणाली में PANTONE, TRUMATCH, FOCOLTONE, TOYO ColorFinder, ANPA-COLOR, RIC कलर गाइड, आदि शामिल हैं, जिनमें से TRUMATCH, FOCON TONET ANPA COLORR को चार रंगों, अन्य रंगों के मुद्रण के आधार पर विकसित किया गया है। वे सभी स्पॉट रंगों की प्रणाली से संबंधित हैं (पैनटोन सिस्टम रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करता है, दोनों प्रिंट और स्पॉट रंग)। यह कहना है, पैनटोन स्पॉट कलर, TOYO कलर फाइंडर और RIC कलर गाइड के कलर मैचिंग सिस्टम में, उनमें से कई प्रिंटिंग चार-कलर कलर सरगम को पार कर चुके हैं और चार-कलर इंक के साथ निर्मित नहीं किए जा सकते हैं। सीएमवाईके संयोजन प्रणाली द्वारा प्रदान किया गया है। मान भी अनुमानित हैं। इसलिए यदि आप स्पॉट रंग मिलान प्रणाली में रंग चुनते हैं और इसे चार रंग विभाजनों में आउटपुट करते हैं; या इसी CMYK संयोजन मूल्यों को देखें जो सिस्टम में समान रूप से प्रदर्शित होते हैं, और इन मूल्यों का उपयोग मुद्रण के साथ चार रंगों को बदलने के लिए करते हैं। मूल स्पॉट रंग, परिणाम निश्चित रूप से रंग विरूपण को जन्म देगा; दूसरे, यह समझा जाना चाहिए कि स्पॉट जुदाई रंग प्रणाली का उपयोग रंग पृथक्करण प्रसंस्करण के लिए किया जाता है, जब तक कि विशेष रंग सीएमवाईके चार रंगों को आउटपुट में परिवर्तित नहीं किया जाता है, अन्यथा, प्रत्येक प्रयुक्त स्पॉट रंग स्वचालित रूप से एक रंग संस्करण में विभाजित किया जाएगा। इसी टोकन के द्वारा, रंग प्रक्रिया के लिए चार-रंग रंग मिलान प्रणाली में रंग का उपयोग करने के बाद, रंग पृथक्करण आउटपुट स्वचालित रूप से रंग के CMY अनुपात पर आधारित होगा, और अधिक उत्पन्न किए बिना, चार प्लेटों के लिए। रंग संस्करण। इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि डॉट मैट्रिक्स वातावरण में, चयनित रंग (जैसे स्पॉट रंग) स्वचालित रूप से उसी रंग मोड में परिवर्तित हो जाता है, जिसमें डेटा फ़ाइल (जैसे सीएमवाईके चार-रंग मोड) लागू होती है कैनवास पर इस्तेमाल होने के बाद। । इसलिए, डॉट मैट्रिक्स ड्राइंग सॉफ्टवेयर में, स्पॉट रंगों के लिए, इसे जानबूझकर जोड़ा या निर्दिष्ट किया जाना चाहिए (उदाहरण के लिए, फ़ोटोशॉप में स्पॉट रंगों को जोड़ना और परिभाषित करना, दो मामले हैं: यदि स्पॉट कलर को पूरी छवि के लिए एक रंग के रूप में लागू किया जाता है) छवि को दो-टोन मोड में बदलने के लिए और दो-टोन प्लेटों में से एक पर स्पॉट रंग लागू करें; यदि स्पॉट रंग का उपयोग छवि के एक विशिष्ट क्षेत्र के लिए किया जाता है, तो आपको स्पॉट कलर चैनल बनाना होगा; वेक्टर ड्राइंग परिवेश में, जब आप स्पॉट कलर का चयन या परिभाषित करते हैं, तो रंग स्पॉट कलर विशेषता के रूप में मौजूद रहेगा, जब तक कि आप स्पॉट कलर विशेषता को प्रोसेस कलर में विशेष रूप से नहीं बदलते या परिवर्तित नहीं करते हैं (उदाहरण के लिए, स्पॉट कलर जोड़ा गया और liiusttrator में परिभाषित किया गया है। , भले ही इसे अन्य इलस्ट्रेटर डेटा फ़ाइलों या डेटा फ़ाइलों को संदर्भित किया जाता है, जो स्पॉट रंग का उपयोग करेंगे, अन्य वेक्टर सॉफ़्टवेयर, आदि द्वारा खोले जाते हैं, और इस स्पॉट के रंग के गुणों में बदलाव नहीं होगा)।
6. स्पॉट कलर प्रिंटिंग की लागत।
आमतौर पर, स्पॉट कलर प्रिंटिंग आमतौर पर तीन रंगों से नीचे मुद्रण के लिए उपयोग की जाती है। यदि मुद्रण के लिए चार या अधिक रंगों की आवश्यकता होती है, तो CMYK चार-रंग मुद्रण पसंद किया जाता है। क्योंकि CMYK चार-रंग की छपाई मूल रूप से डॉट्स के साथ ओवरप्रिंटिंग है, और स्पॉट रंगों का उपयोग मूल रूप से क्षेत्र में मुद्रण कर रहा है। हालांकि स्पॉट रंग आमतौर पर केवल छवि में उपयोग किया जाता है, यह सामान्य स्याही की कीमत का दोगुना भुगतान करने के लिए प्रथागत है। अनुमान लगाने के लिए; इसके अलावा, यदि एक ही लेआउट में चार मुद्रण रंग हैं, तो यह छपाई के लिए एक रंग के बराबर होगा, यदि मुद्रण मशीन में अतिरिक्त मुद्रण इकाइयाँ नहीं हैं (जैसे कि छपाई मशीन चार रंगों से कम या चार-रंग मुद्रण मशीनों के साथ )), इसे प्रिंट करने के लिए एक और समय लगता है, और लागत भी अधिक है।
संक्षेप में, स्पॉट रंगों के उपयोग पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए, अन्यथा यह न केवल रंग विरूपण का कारण होगा, बल्कि आपकी रचनात्मकता और डिजाइन को भी खराब करेगा, और आर्थिक खर्च और अनावश्यक समय बर्बादी बढ़ाएगा।

